- 2024-11-17Blender 效果制作:制作起伏不平的路面
前置准备正常纹理贴图,置换贴图,法线贴图,粗糙贴图方法一首先用UV坐标,纹理贴图,法线贴图,粗糙贴图构建材质将网格细分多一点,并采用置换修改器,置换修改器使用置换贴图获得成图方法二首先用UV坐标,纹理贴图,法线贴图,粗糙贴图构建材质细分网格将【置换】改成“置换与凹
- 2024-11-15Three.js 纹理贴图
1.纹理贴图在Three.js中,纹理贴图是一种将二维图像贴到三维物体表面的技术,以增强物体的视觉表现。纹理贴图可以使物体表面更加真实、细腻,为场景增色不少。在Three.js中,纹理贴图的加载主要通过THREE.TextureLoader类实现。下面是一个简单的加载纹理的示例:constloader=new
- 2024-11-13截图工具推荐-Snipaste
- 2024-11-13Android OpenGL ES详解——立方体贴图
目录一、概念二、如何使用1、创建立方体贴图2、生成纹理3、设置纹理环绕和过滤方式4、激活和绑定立方体贴图三、应用举例——天空盒1、概念2、加载天空盒3、显示天空盒4、优化四、应用举例——环境映射:反射五、应用举例——环境映射:折射六、应用举例——动态
- 2024-11-11如何处理微信小程序大量未捕获的异常
1)如何处理微信小程序大量未捕获的异常2)如何关闭代码创建的纹理的读写,或者创建不带读写的图片3)回收带有贴图和Collider的Mesh,如何正确用对象池维护4)Cloth组件使用在一个篮筐上,运行后篮网扭曲,是什么原因这是第408篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社
- 2024-10-26KeyShot操作的一些补充
--本篇导航--材质图中一些节点的补充(色度键屏蔽、要计数的颜色、色彩复合、曲线淡出、颜色淡出)用曲线淡出制作了几个复杂点的动画场景打光(场景环境贴图、植物投影、遮挡的平面板)动画的补充(关键帧、相机动画)模拟重力系统、塑料模拟金属、问立体图的三平面渲染线稿、导出高清
- 2024-10-23Mesh Renderer
网格渲染器(MeshRenderer)网格渲染器从网格过滤器(MeshFilter)获取几何体,然后在游戏对象的变换组件所定义的位置渲染该几何体。MaterialsMaterials部分列出了MeshRenderer当前使用的所有材质。从3D建模软件导入的网格可以使用多种材质,而每个子网格使用列表中的一种材
- 2024-10-23【Unity】发布微信小游戏-资源优化
资源优化方向记录:1、首包场景里面使用的字体重新生成一个,只包含首包可能使用到的字符,可以将几M的字体缩到几时KB 2、减少大尺寸贴图使用,合理压缩图片格式3、使用AssetStudio等工具检查首包资源,查看包含了那部分资源,是否引用,是否过大 这里查到了一部分无使用的资源贴图
- 2024-10-23法线贴图
法线贴图在三维计算机图形学中,法线贴图(英语:Normalmapping)是一种模拟凹凸处光照效果的技术,是凸凹贴图的一种实现。法线贴图可以在不添加多边形的前提下,为模型添加细节。常见的使用场景是为低多边形模型改善外观、添加细节,此时的法线贴图一般根据高多边形模型或高度贴图生成。法
- 2024-10-23渲染的基础概念
所有我们能看到的东西都是需要进行渲染的。比如:天空盒,场景模型,角色模型,特效……颜色空间Gamma空间:移动端,页游,HoloLens,性能比较低的硬件设备。Linear空间:PC端,主机端。渲染模式Opaque(不透明):用于渲染所有不透明的物体,这类物体在场景中是最多的。60%的比例。Transparen
- 2024-10-20软件分享 | 截图工具 Snipaste
今天分享:今日分享的是一款截图界的神器——Snipaste!特点:
- 2024-10-183dsMax:材质与贴图应用教程_2024-07-15_15-57-33.Tex
3dsMax:材质与贴图应用教程3dsMax:材质与贴图应用材质基础材质编辑器的介绍与使用在3dsMax中,材质编辑器(MaterialEditor)是创建和编辑材质的核心工具。它提供了丰富的选项,帮助艺术家为模型赋予真实感和细节。材质编辑器通常位于3dsMax界面的右下角,可以通过点击“显
- 2024-10-17ZBrush和3D-Coat各自的优缺点是什么?
zbrush支持的模型面数高英文界面,3dcoat支持的模型面数比zbrsh低有中文界ZBrush优缺点 1、ZBrush优点:zbrush是高精度建模poser制作的首选。可搭配雕刻版使用,主要为烘焙高细节的铁图建模。因为是高精度模型,不适用于动画和游戏制作,所以建模师普遍用它来制作贴图,辅助Maya和Max实
- 2024-10-16一招致胜|CG动画,让宣传新颖有趣!
CG动画宣传片是结合了计算机图形技术和宣传片制作的一种视频形式,它利用CG技术创建高质量的二维或三维动画、静止画面或特效,以展示某个概念、产品或企业的核心理念和特色。CG动画在很多行业都有涉及,除了我们常见的影视动画和游戏动画,还可以做建筑动画、栏目包装动画、展览展示
- 2024-10-13UE5 猎户座漂浮小岛 04 声音 材质
UE5猎户座漂浮小岛04声音材质1.声音1.1导入wav格式1.2循环播放1.3mp3转wav1.4新手包素材(火焰)particle:颗粒2.材质2.1基本颜色M_Yellow2.2混合模式与双面材质2.3金属感、高光、粗糙度M_AluminumAlloy2.4自发光M_Shine2.5纹
- 2024-10-05blender贴图丢失,贴图显示紫色
闲言一般在模型复制粘贴或转移过程中,发生贴图加载失败,导致模型贴图位置显示紫色.如果是上述相关情况,那么本文章应能为你提供相关帮助.本人配置:win11-blender3.6(本案例演示版本)-blender4.2打开丢失材质模型(.blend).fbx导入也是一样的,这里不赘述.打开材质
- 2024-09-29Rhino基础操作3 - 出图篇
注:非结构建模专业,纯粹是用Rhino写实用新型专利,所以学了下Rhino的建模。不理解最简面、曲线阶数的影响等,请原谅。--本篇导航--圆角(假圆角、倒圆角方法)快照(快速切换、加切换动画)提取线稿的方法、打印截面图(截平面、剖面线)图纸(做说明书、打印出图)上材质、展UV渲染出图
- 2024-09-2747. 矩形Mesh+背景透明png贴图
three.js项目开发中,把一个背景透明的.png图像作为平面矩形网格模型Mesh的颜色贴图是一个非常有用的功能,通过这样一个功能,可以对three.js三维场景进行标注。整体思路:创建一个矩形平面,设置颜色贴图.map,注意选择背景透明的.png图像作为颜色贴图,同时材质设置transparent:true,这
- 2024-09-24threejs 使用base64编码的图片作为贴图
使用base64作为贴图可以从接口直接传输(如果特别大需要压缩),可以省去很多操作 代码如下//纹理加载器consttexLoader=newTHREE.TextureLoader();constbase64Str="data:image/png;base64,...";texLoader.load(base64Str,(texture)=>{constaspectRa
- 2024-09-23Stable Diffusion 使用详解(13)--- 3D纹理增强
目录背景NormalMap描述原理使用心得例子描述原图参数设置底模编辑正负相关性提示词其他参数controlnet效果还能做点啥调整效果背景实际上,在stablediffusion中,你获取发现很多controlnet其实功能有点类似,你都使用完一遍之后,会发现条条道路通罗马,有的
- 2024-09-10Sprite标签(Canvas作为贴图)批量标注设备模型
一、效果二、第一步:canvas.js中封装canvas函数,生成一个canvas对象,标注文字为参数nameunctioncreateCanvas(name){ /** *创建一个canvas对象,绘制几何图案或添加文字 */ constcanvas=document.createElement("canvas"); constarr
- 2024-09-09OpenGL ES通过缩小GLSurfaceView来解决纹理贴图变形的问题
一、概述在使用OpenGLES做纹理贴图的时候,图片有小有大。默认情况下纹理是撑满整个屏幕的。这就导致大图会被压扁、小图会被拉伸。这种体验相当不好。解决此问题的其中一种方式是:通过缩小GLSurfaceView的宽或高来解决问题。ps:公式可以看做是固定的,直接使用即可。
- 2024-09-09在虚幻引擎(UE5)中使用HDR贴图_UE5教程
一共有两种文件格式,推荐使用hdr格式,先讲hdr格式先创建一个材质,名称随意双击打开,把着色模型改为无光照拖入hdr贴图,此时会报错创建三维向量转换为参数,此时已经可以正常显示了,但是增加一些可调节参数一个对比度一个光照强度,转换为参数创建材质实例,双击打开打开双面材质创建
- 2024-09-07用Threejs搭建一个Web3D汽车展厅!
在网页里360度展示它家新款汽车的3d模型,还要可以让用户DIY汽车部件的颜色。先看最终效果3D引擎的基本知识本文的目标是让大家看完之后可以立刻上手用起来,既然要用3d引擎,那我们理解了一些3d的基本知识后,再看threejs的API文档效率就会很高。无论什么3d引擎,都不外乎由以下几种
- 2024-09-05WebGL_0020:threejs 加载glb模型,加载图片贴图,加载canvas贴图,创建精灵模型并贴图
1,import*asTHREEfrom'three';importtype{MapViewer}from'@/utils/map3d/mapViewer';import{STATIC_URL}from'@/config';import{GLTFLoader}from'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader';constgetSpri