资源优化方向记录:
1、首包场景里面使用的字体重新生成一个,只包含首包可能使用到的字符,可以将几M的字体缩到几时KB
2、减少大尺寸贴图使用,合理压缩图片格式
3、使用AssetStudio等工具 检查首包资源,查看包含了那部分资源,是否引用,是否过大
这里查到了一部分无使用的资源贴图字体等,基本都是Unity自带资源,卡住了,没有引用但是包含进来,检查是否真的无引用,以及怎么删除。。。。
标签:贴图,首包,微信,Unity,小游戏,字体,资源 From: https://www.cnblogs.com/lovewaits/p/18496592