ShaderGraph是Unity提供的图形化Shader,相比与代码写的Shader方式,个人觉得ShaderGraph还是对新手比较友好,有一种在玩连连看的感觉,
也有可能是因为我个人偏向于美术一类吧。
由上图可以看到,新建一个基础的ShaderGraph,得到一个提示,顶点信息和片段信息,同时还能看到右下角的材质是紫色的,就表示没有。
从这个图中可以看出,一个基础的Shader也就是需要顶点信息和片段信息来渲染出来,这样来看的话,对比新手来说来看Shader代码是不是就一下子清楚多了呢。
在ShaderGraph中添加渲染所需要的参数,这样一个默认的图形化Shader就出来了。
附上集合图片
标签:片段,入门,Shader,信息,新手,ShaderGraph,图形化 From: https://www.cnblogs.com/salmol/p/16768460.html