- 2025-01-21Unity Shader Graph 2D - 角色横向打印变身效果
在游戏中常常会有角色在使用某个技能或者某个道具后,可以变身的效果,本文将基于角色横向打印消融效果的基础上实现打印后变身的效果,从而丰富游戏的视觉效果和体验。那么如何实现呢?从原理上来讲,其实就是我们会有两个角色的原始图片数据,当其中一个角色图片资源的Alpha值为A时,另
- 2025-01-21Unity Shader Graph 2D - 角色横向打印消融效果
在游戏中,消融效果是多种多样的,有如之前的颗粒感的消融效果,本文将实现一种类似打印的消融效果,来进一步学习和实践UnityShaderGraph的功能,对于不同风格的游戏所需要的消融效果不同,通过实现符合游戏风格的消融效果来进一步美化和优化游戏的视觉体验。那么如何实现呢?首先来分
- 2025-01-17Unity Shader Graph 2D - 角色身上部件高亮Bloom效果
在游戏中,角色身上部件的高亮Bloom效果是游戏中比较基础且常见的效果。本文将带大家实现游戏中角色身上部件的高亮Bloom效果,同时也会用到Unity中PostProcessing(后期处理)相关的基础功能。BloomBloom是一种图像后期处理的效果,可让高光部分更加的强烈,产生散射开的效果,从而使游
- 2025-01-15OpenGL中Shader LOD失效
1)OpenGL中ShaderLOD失效2)DoTween的GC优化3)开发微信小程序游戏有没有类似Debug真机图形的方法4)射线和Mesh三角面碰撞检测的算法这是第418篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。UWA社区主页:community
- 2025-01-11Unity URP Shader Graph 实现复古电视机效果
想到一出实现一出的复古电视机效果实现。复古电视机效果显示展示:使用素材一张纹理需要放映的图片,一张遮罩贴图,一个电视机模型。UV使用Spherize模拟电视机球状显示屏。扫描线A效果扫描线B效果像素化/随机UV偏移屏幕做旧效果边缘变暗效果屏幕黑边效果自制一张合适
- 2025-01-11Three.js 实现光线行 Shader
大家好!我是[数擎AI],一位热爱探索新技术的前端开发者,在这里分享前端和Web3D、AI技术的干货与实战经验。如果你对技术有热情,欢迎关注我的文章,我们一起成长、进步!开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+
- 2025-01-10【c# Unity-Shader版本贪吃蛇教程】一张Plane渲染的Shader贪吃蛇
前言 开局一张plane,其余靠shader编。本游戏为shader绘制贪吃蛇,没有3D模型,想了解3D版本的开发,可以跳转到【c#Unity贪吃蛇教程】 已经是第五期C#不同平台制作贪吃蛇了,前三期分别是【c#控制台贪吃蛇教程】、【c#winform贪吃蛇教程】、【c#WPF贪吃蛇教
- 2024-12-29在 WPF 中将视频中的纯绿色显示为透明
最近需要制作一个类似桌面宠物的东西,碰到了这样一个问题:受MediaElement支持的带alpha通道的视频格式有限,且后续还要接入相关的深度学习模型动态生成口型,大概率生成不了透明背景。这个该怎么办呢?一个思路是把视频抽帧抠图,然后依次显示透明背景的图片(或者再组合成视频播放)。另外
- 2024-12-25一个GLSL Shader的格式化算法(LALR解析器)
一个GLSLShader的格式化算法(LALR解析器)在进行OpenGL程序开发时,我需要自行解析`string`类型的Shader代码,抽取出里面的某些变量名和subroutine名。由于找不到可用的GLSLShader解析器,就照着虎书(《现代编译原理-c语言描述》)自己写了个LALRGenerator,实际上包含了(词法分析器+语法
- 2024-12-22Unity Shader学习日记 part 3 线性代数--矩阵变换
之前我们学到了矩阵的相关基础,了解矩阵使用了进行变幻的。可是在三维空间中我们不管是表示点还是向量,都是通过x,y,z来表示的。那我们如何在三维向量中,表示出来变换的呢?齐次坐标 齐次坐标:将原本的n维向量用n+1维来表示。 原因:1.不论是
- 2024-12-19URP - 最简单的不受光(unlit)shader
Shader"My/URP_Unlit"{Properties{_MainTex("Texture",2D)="white"{}}SubShader{Tags{"RenderPipeline"="UniversalPipeline"//这是用于URP的shader
- 2024-12-19shader 线性代数 矩阵
- 2024-12-13shader uniform和attribute的区别
Shader中的uniform和attribute的主要区别在于它们的使用范围和用途。uniform变量uniform变量可以在顶点着色器(VertexShader)和片段着色器(FragmentShader)中共享使用,通常用于传递全局数据,如变换矩阵、光照参数、材质属性等。这些数据在着色器程序中是不可变的,即它们的值
- 2024-12-12RenderDoc在Texture View中使用自定义的Shader
简单介绍一下如何在RenderDoc中使用Channels设定为Custom后的Shader;官方文档:HowdoIuseacustomvisualisationshader?在TextureView中设置Channels为Custom;输入新创建的Shader名称及后缀;点击绿色加号创建CustomShader,创建的hlsl保存会在C:\Users\PC\AppData\Roami
- 2024-12-11[图形编程] 【unity】【游戏开发】Shader基础7:着色器编程语言-HLSL、GLSL与CG的比较
在现代图形渲染中,着色器编程是核心内容之一,尤其在GPU上执行图形处理时,着色器决定了渲染效果的实现。着色器的编写通常使用高级编程语言,这些语言专门设计用于编写图形程序,虽然它们并不完全等同于像Python这样的通用高级语言,但相比汇编语言,它们提供了更高层次的抽象。常见的着
- 2024-12-10SSM养老院老人日常生活管理系统likf3--程序+源码+数据库+调试部署+开发环境
本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。系统程序文件列表开题报告内容一、研究背景与意义随着人口老龄化趋势的加剧,养老服务需求日益增长。传统养老院管理方式存在信息不透明、管理效率低下等问题,影响了老人的生活质量
- 2024-12-05纯js可定制的跨浏览器日期时间选择器插件
Rome是一款纯js可定制的跨浏览器日期时间选择器插件。该日期时间选择器不依赖于jquery,但它依赖于moments.js。可以通过CSS文件来自定义该日期时间选择器的外观样式。在线预览 下载 安装可以通过Bower或nmp来安装该日期时间选择器插件。npminstall--saveromebower
- 2024-12-05皮带运行状态识别智慧矿山一体机皮带危险区域人员违规闯入识别:安防视频监控中音频的编码标准及格式阐述
在探讨音频编码技术的多样性和复杂性时,我们不得不提到它们在安防监控系统中的应用。音频编码不仅影响着声音的质量,还直接关系到数据传输的效率和存储的成本。本文将带您了解各种音频编码标准及其技术细节,特别是那些在安防领域中频繁使用的编码格式。同时,我们将介绍皮带运行状态识