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Part 8:Cocos2d-x开发实战-Cocos中物理引擎-关东升-专题视频课程

时间:2022-11-09 10:38:10浏览次数:34  
标签:Cocos Part 实例 Box2D 开发 引擎 Cocos2d 物理


Part 8:Cocos2d-x开发实战-Cocos中物理引擎—4952人已学习


课程介绍    


Part 8:Cocos2d-x开发实战-Cocos中物理引擎-关东升-专题视频课程_cocos


    介绍什么是物理引擎。以及Cocos2d-x中的物理引擎和Box2D物理引擎。


课程收益


    掌握Cocos2D-X开发


讲师介绍


    关东升

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    一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。


课程大纲


  第1章:使用物理引擎


    1.

​​物理引擎核心概念​​  16:42


    2.

​​物理引擎与精灵关系​​  6:16


  第2章:Cocos2d-x 中物理引擎封装


    1.

​​物理引擎API​​  20:13


    2.

​​实例:HelloPhysicsWorld​​  34:41


    3.

​​实例:碰撞检测​​  38:01


    4.

​​实例:使用关节​​  23:43


  第3章:Box2D引擎


    1.

​​Box2D核心概念​​  7:36


    2.

​​使用Box2D物理引擎的一般步骤​​  4:34


    3.

​​Visual Studio 2012下Box2D开发环境设置​​  7:40


    4.

​​实例:HelloBox2D​​  55:23


    5.

​​实例:碰撞检测​​  16:37


    6.

​​实例:使用关节​​  10:04




标签:Cocos,Part,实例,Box2D,开发,引擎,Cocos2d,物理
From: https://blog.51cto.com/tonyguan/5835475

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