Part 4:Cocos2d-x开发实战-Cocos中的字符串、标签和菜单—17944人已学习
课程介绍
介绍了Cocos2d-x文字和菜单相关知识,首选我们介绍了Cocos2d-x中的字符串,其中包括const char*、std::string和cocos2d::__String。在文字部分我们介绍了标签类:LabelTTF、LabelAtlas和LabelBMFont,以及Cocos2d-x 3.x提供的新的标签类Label。在菜单部分我们学习了:文本菜单、精灵菜单、图片菜单和开关菜单等。
课程收益
讲师介绍
关东升
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一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。
课程大纲
1.
4.1.1Cocos2d-x中的字符串-使用const char和stdstring 13:30
2.
4.1.2Cocos2d-x中的字符串-使用cocos2d__String 12:11
3.
4.1.3Cocos2d-x中的字符串-Win32平台下中文乱码问题 10:46
4.
4.2使用标签 3:38
5.
4.2.1LabelTTF 4:53
6.
4.2.2LabelAtlas 8:57
7.
4.2.3LabelBMFont 5:33
8.
4.2.4Cocos2d-x 3.x标签类Label 16:58
9.
4.2.5标签中文乱码问题 9:39
10.
游戏设计-PS和AI静态字体设计 20:29
11.
游戏设计-GlyphDesigner实现动态位图字体 21:22
12.
游戏设计-BMfont实现动态位图字体 10:24
13.
4.3使用菜单 4:26
14.
4.3.1文本菜单 9:01
15.
4.3.2精灵菜单和图片菜单 16:02
16.
4.3.3开关菜单 8:42
17.
4.3.4实例:游戏设置场景 34:40
标签:Cocos,菜单,4.3,4.2,标签,Part,Cocos2d,字符串 From: https://blog.51cto.com/tonyguan/5835484