• 2024-11-21Cocos Creator引擎开发:物理引擎使用_物理材质的应用
    物理材质的应用在CocosCreator中,物理材质(PhysicsMaterial)是用于定义物理对象表面特性的资源。通过物理材质,可以控制物体之间的摩擦力、弹性等属性,从而实现更加真实和丰富的物理效果。本节将详细介绍物理材质的原理和应用方法,并通过具体的代码示例来演示如何在项目中使用
  • 2024-11-21Cocos Creator引擎开发:物理引擎使用_物理触发器与事件处理
    物理触发器与事件处理在CocosCreator中,物理触发器和事件处理是实现复杂物理交互的重要手段。物理触发器(Trigger)是一种特殊的碰撞体,用于检测物体之间的接触,但不会产生物理响应。事件处理则是当触发器检测到接触时,执行特定的逻辑。物理触发器的基本概念物理触发器在物理世
  • 2024-11-21Cocos Creator引擎开发:物理引擎使用_物理世界的设置与调试
    物理世界的设置与调试在CocosCreator中,物理引擎是模拟现实世界物理规律的关键组件,它可以帮助开发者实现逼真的物理效果,如碰撞检测、刚体运动、关节连接等。本节将详细介绍如何在CocosCreator中设置和调试物理世界,包括物理世界的初始化、物理材质的设置、物理关节的使用以
  • 2024-11-2115、物理IO_1
    物理读(physicalread)数据实际存储在磁盘上,将数据从磁盘上读取到内存里,就叫做物理读将修改完的数据从内存写到磁盘,叫做物理写一般我们关注的主要是物理读IOPS(或者TPS):每秒读的次数(主要关注的)IOthroughart:IO吞吐量(每秒多少M)数据文件数据文件分为两类:1、临时数据文件(tempora
  • 2024-11-20保密技术自监措施通常包括以下几个方面:
    建立完善的数据保密制度:明确数据保密的范围和内容,对涉密数据进行分类和等级划分,制定相应的保密措施。加强数据存储和传输安全防护:建立安全可控的数据存储系统,包括数据备份、加密、灾备等措施,确保数据的完整性和可靠性。定期自查和评估:每个工作单位应当定期进行保密自查和
  • 2024-11-19物理hack
    声明声明文章只是方便各位师傅学习知识,以下网站只涉及学习内容,其他的都与本人无关,切莫逾越法律红线,否则后果自负。✍
  • 2024-11-14C++函数的返回值在内存中的传递过程及什么是虚拟内存,为什么要使用虚拟内存,虚拟内存可能比物理内存大吗?
    1) C++函数的返回值在内存中的传递过程在C++中,函数返回值在内存中的传递过程如下:基本数据类型返回值传递当函数返回基本数据类型(如`int`、`double`、`char`等)时,函数会将返回值存储在一个临时的寄存器中。然后,调用函数的地方会从这个寄存器中获取返回值,并将其存储到相应
  • 2024-11-13Linux内存管理,它的价值?面试被问过吗?
    Linux内核的内存管理是操作系统最基础且关键的部分之一。它直接影响系统性能、资源分配的效率和多任务管理的稳定性。掌握Linux内核的内存管理,不仅能够帮助我们理解操作系统如何调度资源,还能优化应用程序的性能。在面试中,内存管理常常是考察系统设计、操作系统基础和调优
  • 2024-11-12DDCA —— 大缓存、虚拟内存:多核缓存、NUCA缓存、页表等
    1.缓存中的多核问题1.1多核系统中的缓存IntelMontecito缓存两个core,每个都有一个私有的12MB的L3缓存和一个1MB的L2缓存,图中深蓝色部分均为L3缓存。在多核/多线程系统中,缓存效率变得更加重要存储器带宽非常宝贵缓存空间是各内核/线程的有限资源如何设计多
  • 2024-11-12云渲染:服务器机房与物理机房两者有什么区别
    云渲染选择服务器机房与物理机房两者主要区别在哪里呢?服务器机房和物理机房作为云渲染的基础设施,各自扮演着不同的角色。服务器机房的特点服务器机房,通常指的是那些专门用于托管服务器的设施,它们可能位于云端,也可能位于本地数据中心。 高度自动化:服务器机房通常配备有自动
  • 2024-11-11计算物理基础【6】
    文章目录lisplisp数字1.数字类型2.基本数值操作3.常用数学函数4.比较运算5.检查数字类型6.复数操作示例:阶乘函数在Lisp中,字面数值(literalnumbers)1.整数2.浮点数3.分数4.复数5.进制表示6.特殊常数示例代码在Lisp中,运算符1.数学运算加法减法乘法除法求余和
  • 2024-11-11计算物理基础【7】
    文章目录sas在SAS(StatisticalAnalysisSystem)软件中,“库”(Library)1.什么是SAS库2.创建SAS库3.SAS库的类型4.使用SAS库中的数据集5.删除SAS库6.示例:访问和操作SAS库7.总结在SAS中,日志(Log)窗口1.日志窗口的内容2.查看SAS日志窗口3.常见的日志信息正常的执行日志
  • 2024-11-10物理约束➕深度学习代码示例
    好的,下面是一个结合物理机制与深度学习的示例代码。这个示例假设我们要预测土壤湿度(类似你的研究领域),并结合物理机制(例如,水的守恒)来改进模型的预测。示例:基于物理约束的土壤湿度预测模型在这个例子中,我们用深度学习模型预测土壤湿度,并在损失函数中加入水分守恒约束项,确保模型输
  • 2024-11-07Mit6.S081笔记Lab6: Lab6: Copy-on-Write Fork for xv6 写时复制
    课程地址:https://pdos.csail.mit.edu/6.S081/2020/schedule.htmlLab地址:https://pdos.csail.mit.edu/6.S081/2020/labs/cow.html我的代码地址:https://github.com/Amroning/MIT6.S081/tree/cowxv6手册:https://pdos.csail.mit.edu/6.S081/2020/xv6/book-riscv-rev1.pdf相关翻译
  • 2024-11-03低功耗蓝牙链路层概述
    目录一、链路层状态(LinkLayerstates)1.1.允许的状态和角色组合1.2. 仅支持部分状态的设备二、字节序(Bitordering)三、设备地址(Deviceaddress)3.1.设备地址的定义与类型3.2.设备地址的使用与比较3.3.设备地址的应用场景四、物理信道(Physicalchannel)4.1.物理
  • 2024-11-02物理碰撞库
    教程笔记_教程原链接:求圆和矩阵相交时,矩阵上距离圆心的最近点坐标.补充:矩形相当于固定的物体,ABCD点坐标也是已知,不会变化,主要模拟圆形撞到矩形(圆柱撞到方形体),就是在圆柱体运动到某个位置,算一下G点的位置就是算E到F的x,y轴的投影距离,k和j,然后如果是k>n就取n,(k=n)如
  • 2024-10-30Cocos Creator引擎开发:Cocos Creator基础入门_CocosCreator物理引擎
    CocosCreator物理引擎物理引擎简介CocosCreator内置的物理引擎是基于Box2D的2D物理引擎,它可以帮助开发者轻松地在游戏场景中实现物理效果,如碰撞检测、刚体运动、重力、关节等。物理引擎的使用可以大大提升游戏的真实感和互动性,使得游戏更加生动有趣。物理引擎的主
  • 2024-10-302024年力学、电磁学与近代物理国际学术会议(ICMEMP 2024)
    2024年力学、电磁学与近代物理国际学术会议(ICMEMP2024)2024InternationalConferenceonMechanics,ElectromagneticsandModernPhysics(ICMEMP2024)会议信息大会官网:2024年力学、电磁学与近代物理国际学术会议(ICMEMP2024)投稿邮箱:[email protected]【投稿请备注:ICM
  • 2024-10-29云服务器和物理服务器有区别吗?
    在当今数字化时代,服务器是支撑各类网络应用和服务的关键基础设施。云服务器和物理服务器作为两种常见的服务器类型,它们在多个方面存在着显著的区别。一、概念物理服务器是一种独立的、实实在在的硬件设备,具备实体的计算、存储和网络连接等资源,用于运行各种应用程序和服务,为用户
  • 2024-10-28openEuler 操作系统中的逻辑卷详解
    openEuler操作系统中的逻辑卷详解一、引言在当今的信息技术时代,高效的存储管理对于各种计算环境至关重要。openEuler操作系统作为一款先进的开源操作系统,提供了强大的存储管理功能,其中逻辑卷(LogicalVolume,LV)管理是一个关键特性。本文将深入探讨openEuler操作系统中的
  • 2024-10-27如何进行游戏物理模拟?
    游戏物理模拟要做到准确和流畅,你需要遵循以下几个步骤:1.理解物理基础;2.选择合适的物理引擎;3.优化物体碰撞检测;4.模拟物体动态行为;5.考虑外部环境因素如气象和地形影响。首要任务是对物理原理有清晰的认识,确保游戏内的行为仿真真实世界。1.理解物理基础对于游戏开发者而言,深入
  • 2024-10-27使用共享文件夹传输文件
    使用共享文件夹传输文件1.设置共享文件夹在物理机上创建一个文件夹用于共享,创建完成后右键属性==>共享,点击"网络文件和文件夹共享"中的"共享"添加everyone用户后点击共享然后就可以得到该文件夹的网络路径2.在虚拟机中添加共享文件夹的路径选择需要使用共享文件夹的虚
  • 2024-10-27[rCore学习笔记 031] SV39多级页表的硬件机制
    看到这个题目就知道上一节提到的RISC-V手册的10.6节又有用武之地了.这里只需注意,RV32的分页方案Sv32支持4GiB的虚址空间,RV64支持多种分页方案,但我们只介绍最受欢迎的一种,Sv39。:RISC-V的分页方案以SvX的模式命名,其中X是以位为单位的虚拟地址的长度。虚拟地址和物理地址