Part 1:基础语言-Cocos2d-x手机游戏开发之C++语言基础—60642人已学习
课程介绍
本套Cocos2d-x视频教程采用的编程语言为C++语言,本教程为专门针对想学习Cocos游戏开发,而没有语言基础的同学而制作的一门C++基础课程。
课程收益
讲师介绍
关东升
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一个在IT领域摸爬滚打20多年的老程序员、软件架构师、培训讲师、IT作家。 熟悉Java、Kotlin、Python、iOS、Android、游戏开发、数据库开发与设计、软件架构设计等多种IT技术。 参与设计和开发北京市公交一卡通百亿级大型项目,开发国家农产品追溯系统、金融系统微博等移动客户端项目。 近期为中国移动、中国联通、南方航空、中石油、工商银行、平安银行和天津港务局等企事业单位授课。 著有《Java从小白到大牛》、《Kotlin从小白到大牛》、《iOS开发指南》、《Android网络游戏开发实战》、《Cocos2d-x实战》系列和《JSP网络程序设计》等40多部计算机书籍。
课程大纲
1.
Cocos2d-x学习路线图整体课程介绍 13:38
2.
Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础课程介绍 3:44
3.
1.C++概述 11:25
4.
2.1第一个程序编写过程 14:09
5.
2.2解释说明第一个C++程序 5:43
6.
2.3使用Visual Studio运行并调试 8:30
7.
3.1.1数据类型、运算符和表达式--基本类型 7:59
8.
3.1.2数据类型、运算符和表达式-派生类型枚举和数组 12:42
9.
3.1.3数据类型、运算符和表达式-派生类型结构体类型 7:24
10.
3.1.4数据类型、运算符和表达式-派生类型联合类型 5:22
11.
3.2数据类型、运算符和表达式-数据类型转换 10:27
12.
3.3数据类型、运算符和表达式-变量与常量 6:40
13.
3.4.1数据类型、运算符和表达式-运算符 5:21
14.
3.4.2数据类型、运算符和表达式-短路与和短路或 4:54
15.
3.4.3数据类型、运算符和表达式-位运算符 2:31
16.
3.4数据类型、运算符和表达式-实例讲解 14:20
17.
4.1控制语句-分支语句 10:48
18.
4.2控制语句-循环语句 11:56
19.
4.3控制语句-跳转语句 7:04
20.
5.1C++语言面相对象特性-面向对象的基本特征 4:51
21.
5.2C++语言面相对象特性-类声明 15:48
22.
5.3C++语言面相对象特性-类的封装与访问限定符 7:41
23.
5.4C++语言面相对象特性-构造函数 10:51
24.
5.5C++语言面相对象特性-析构函数 9:17
25.
5.6C++语言面相对象特性-静态成员 9:02
26.
5.7C++语言面相对象特性-对象指针访问 2:40
27.
5.8C++语言面相对象特性-this指针 4:29
28.
5.9C++语言面相对象特性-对象的动态建立和释放 3:09
29.
6.1继承与派生-继承概念与声明 6:11
30.
6.2继承与派生-派生类成员的访问 9:28
31.
6.3继承与派生-派生类构造函数 6:56
32.
7.1多态与虚函数-多态概念 11:01
33.
7.2多态与虚函数-虚函数的访问 3:40
34.
7.3多态与虚函数-纯虚函数 2:59
35.
Cocos2d-x手机游戏开发必备C++语言基础-总结 1:53