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算法工程师重生之第二天(长度最小的子数组 螺旋矩阵II 区间和 开发商购买土地 总结 )

时间:2024-09-14 22:21:33浏览次数:12  
标签:target nums 矩阵 II range result 数组 重生 指针

参考文献 代码随想录

一、长度最小的子数组

给定一个含有 n 个正整数的数组和一个正整数 target 。

找出该数组中满足其总和大于等于 target 的长度最小的 

子数组

 [numsl, numsl+1, ..., numsr-1, numsr] ,并返回其长度如果不存在符合条件的子数组,返回 0 。

示例 1:

输入:target = 7, nums = [2,3,1,2,4,3]
输出:2
解释:子数组 [4,3] 是该条件下的长度最小的子数组。

示例 2:

输入:target = 4, nums = [1,4,4]
输出:1

示例 3:

输入:target = 11, nums = [1,1,1,1,1,1,1,1]
输出:0

提示:

  • 1 <= target <= 109
  • 1 <= nums.length <= 105
  • 1 <= nums[i] <= 105

进阶:

  • 如果你已经实现 O(n) 时间复杂度的解法, 请尝试设计一个 O(n log(n)) 时间复杂度的解法。

暴力

class Solution(object):
    def minSubArrayLen(self, target, nums):
        """
        :type target: int
        :type nums: List[int]
        :rtype: int
        """
        # 暴力思路: 2层循环寻找和大于等于target的,然后并计算长度
        # 定义一个临时变量result存放的是和大于等于target的最小长度
        result = float('inf')
        for i in range(len(nums)):  # 先从每一个元素开始找
            tmpSum = 0 # 临时存放每个长度之和  
            for j in range(i, len(nums)):  # 找这个元素后面的元素
                tmpSum += nums[j]
                if tmpSum >= target:  # 一旦找到,此时必定是当前最小的长度
                    result = min(result, j - i + 1)
                    break  # 调出循环
        if result == float('inf'):
            return 0
        return result

滑动窗口(双指针)

        使用2个指针,一个慢指针(就是更新的值没有另外一个指针快),一个快指针(同理),还需要定义一个变量,接受对应长度的和,result变量统计最小长度之和大于等于target的,然后while循环,那么这个while循环的条件是什么呢?是快指针小于数组的长度,那为什么不判断慢指针呢?因为快指针比慢指针更快到达数组的长度,在while循环,统计和,然后判断此时的和是否大于等于target,问题来了?是使用if呢,还是while呢,这里举一个例子:假设target = 3,数组为[2,3,1,2,4,3],当统计到3,1,2,4的时候,此时是大于target的,那么当满足条件后,移动慢指针时,剩下的还是大于等于target,所以使用while判读,条件成立后,对应的长度=快-慢+1,然后先对和做减法,然后在移动,为什么?因为如果你先移动慢指针,那么在对和做减法的话,就会出错。

class Solution(object):
    def minSubArrayLen(self, target, nums):
        """
        :type target: int
        :type nums: List[int]
        :rtype: int
        """
        # 滑动窗口: 双指针寻找和大于等于target的,然后并计算长度,
        # 定义一个临时变量result存放的是和大于等于target的最小长度
        result = float('inf')
        slow = 0
        fast = 0
        tmpSum = 0 # 记录临时对应长度的和
        while fast < len(nums):
            tmpSum += nums[fast]
            while tmpSum >= target:  # 为什么要使用while,因为当你移动慢指针的时候,结果还可能大于等于target
                result = min(result, fast - slow + 1)
                tmpSum -= nums[slow] # 把慢指针向后移,那么这个和就要减去
                slow += 1
            fast += 1
        if result == float('inf'):
            return 0
        return result

二、螺旋矩阵 II

给你一个正整数 n ,生成一个包含 1 到 n2 所有元素,且元素按顺时针顺序螺旋排列的 n x n 正方形矩阵 matrix 。

示例 1:

输入:n = 3
输出:[[1,2,3],[8,9,4],[7,6,5]]

示例 2:

输入:n = 1
输出:[[1]]

提示:

  • 1 <= n <= 20

思路

总体思路是创建一个 n x n 的矩阵并按螺旋顺序填充数字。步骤如下:(方向的控制,只有遇到超出边界的时候,才调整方向(难点:如何调整方向))

  1. 初始化:创建一个 n x n 的矩阵,所有位置初始化为 0。定义四个方向(右、下、左、上)来控制填充顺序。

  2. 填充逻辑

    • 从矩阵的起始位置(通常是 (0, 0))开始填充数字。
    • 根据当前方向(右、下、左、上)填充下一个位置的数字。
    • 如果遇到矩阵边界或已填充的位置,改变方向。
    • 重复这个过程,直到矩阵完全填充。
  3. 方向控制:使用方向数组和索引来控制填充方向。当无法继续沿当前方向填充时,更新方向索引以切换方向。

这种方法确保了螺旋填充的正确性,逐步向内完成整个矩阵。

class Solution(object):
    def generateMatrix(self, n):
        matrix = [[0] * n for _ in range(n)]
        directions = [(0, 1), (1, 0), (0, -1), (-1, 0)]  # 右、下、左、上
        x, y = 0, 0
        direction_index = 0
        for num in range(1, n * n + 1):  # num代表的是螺旋矩阵的每个元素
            matrix[x][y] = num
            next_x, next_y = x + directions[direction_index][0], y + directions[direction_index][1]  # 向某个方向填充(右、下、左、上)
            if (0 <= next_x < n and 0 <= next_y < n and matrix[next_x][next_y] == 0):  
                # 判断边界
                x, y = next_x, next_y
            else:  #如果超过边界,那么就要处理
                direction_index = (direction_index + 1) % 4  # direction_index 控制方向
                x += directions[direction_index][0]
                y += directions[direction_index][1]
        return matrix

模拟顺时针画矩阵的过程:

  • 填充上行从左到右
  • 填充右列从上到下
  • 填充下行从右到左
  • 填充左列从下到上

由外向内一圈一圈这么画下去。

可以发现这里的边界条件非常多,在一个循环中,如此多的边界条件,如果不按照固定规则来遍历,那就是一进循环深似海,从此offer是路人

这里一圈下来,我们要画每四条边,这四条边怎么画,每画一条边都要坚持一致的左闭右开,或者左开右闭的原则,这样这一圈才能按照统一的规则画下来。

那么我按照左闭右开的原则,来画一圈,大家看一下:

这里每一种颜色,代表一条边,我们遍历的长度,可以看出每一个拐角处的处理规则,拐角处让给新的一条边来继续画。

这也是坚持了每条边左闭右开的原则。

一些同学做这道题目之所以一直写不好,代码越写越乱。

就是因为在画每一条边的时候,一会左开右闭,一会左闭右闭,一会又来左闭右开,岂能不乱。

代码如下,已经详细注释了每一步的目的,可以看出while循环里判断的情况是很多的,代码里处理的原则也是统一的左闭右开。

class Solution:
    def generateMatrix(self, n: int) -> List[List[int]]:
        nums = [[0] * n for _ in range(n)]
        startx, starty = 0, 0               # 起始点
        loop, mid = n // 2, n // 2          # 迭代次数、n为奇数时,矩阵的中心点
        count = 1                           # 计数

        for offset in range(1, loop + 1) :      # 每循环一层偏移量加1,偏移量从1开始
            for i in range(starty, n - offset) :    # 从左至右,左闭右开,offset控制的是每次填充的边界
                nums[startx][i] = count
                count += 1  # 向右填,那么对应的行不动
            for i in range(startx, n - offset) :    # 从上至下
                nums[i][n - offset] = count # 向下填,那么列不动
                count += 1
            for i in range(n - offset, starty, -1) : # 从右至左
                nums[n - offset][i] = count# 向左填,那么对应的行不动
                count += 1
            for i in range(n - offset, startx, -1) : # 从下至上
                nums[i][starty] = count# 向上填,那么列不动
                count += 1                
            startx += 1         # 更新起始点
            starty += 1
        if n % 2 != 0 :			# n为奇数时,填充中心点
            nums[mid][mid] = count 
        return nums

三、区间和

题目描述

给定一个整数数组 Array,请计算该数组在每个指定区间内元素的总和。

输入描述

第一行输入为整数数组 Array 的长度 n,接下来 n 行,每行一个整数,表示数组的元素。随后的输入为需要计算总和的区间下标:a,b (b > = a),直至文件结束。

输出描述

输出每个指定区间内元素的总和。

输入示例
5
1
2
3
4
5
0 1
1 3
输出示例
3
9
提示信息

数据范围:
0 < n <= 100000

问题分析

        每个元素记录之前的和,然后利用对应的下标值相减即可

n = int(input())
li = []
for _ in range(n):
    if not li:
        li.append(int(input()))
    else:
        li.append(li[-1] + int(input()))
target = []
try:
    while 1:
        a, b = map(int, input().split())
        if a == 0:
            target.append(li[b])
        else:
            target.append(li[b] - li[a - 1])
except:
    pass
for i in target:
    print(i)

四、开发商购买土地

题目描述

在一个城市区域内,被划分成了n * m个连续的区块,每个区块都拥有不同的权值,代表着其土地价值。目前,有两家开发公司,A 公司和 B 公司,希望购买这个城市区域的土地。 

现在,需要将这个城市区域的所有区块分配给 A 公司和 B 公司。

然而,由于城市规划的限制,只允许将区域按横向或纵向划分成两个子区域,而且每个子区域都必须包含一个或多个区块。 为了确保公平竞争,你需要找到一种分配方式,使得 A 公司和 B 公司各自的子区域内的土地总价值之差最小。 

注意:区块不可再分。

输入描述

第一行输入两个正整数,代表 n 和 m。 

接下来的 n 行,每行输出 m 个正整数。

输出描述

请输出一个整数,代表两个子区域内土地总价值之间的最小差距。

输入示例
3 3
1 2 3
2 1 3
1 2 3
输出示例
0
提示信息

如果将区域按照如下方式划分:

1 2 | 3
2 1 | 3
1 2 | 3 

两个子区域内土地总价值之间的最小差距可以达到 0。

数据范围:

1 <= n, m <= 100;
n 和 m 不同时为 1。

问题分析

        只能横向或者说是纵向切,那么我们就要算出,横向切,之后的最小值,纵向切,之后的最小,那么就可以了

def main():
    import sys
    input = sys.stdin.read
    data = input().split()

    idx = 0
    n = int(data[idx])
    idx += 1
    m = int(data[idx])
    idx += 1
    sum = 0  # 保存总的价值
    vec = []
    for i in range(n):
        row = []
        for j in range(m):
            num = int(data[idx])
            idx += 1
            row.append(num)
            sum += num
        vec.append(row)
    # 统计横向
    horizontal = [0] * n
    for i in range(n):
        for j in range(m):
            horizontal[i] += vec[i][j]

    # 统计纵向
    vertical = [0] * m
    for j in range(m):
        for i in range(n):
            vertical[j] += vec[i][j]

    result = float('inf')
    horizontalCut = 0
    for i in range(n):
        horizontalCut += horizontal[i] # 切割
        # sum - 2 * horizontalCut 和 sum - horizontalCut - horizontalCut等价
        result = min(result, abs(sum - 2 * horizontalCut))

    verticalCut = 0
    for j in range(m):
        verticalCut += vertical[j]
        result = min(result, abs(sum - 2 * verticalCut))

    print(result)

if __name__ == "__main__":
    main()

数组总结篇#

数组理论基础

数组是非常基础的数据结构,在面试中,考察数组的题目一般在思维上都不难,主要是考察对代码的掌控能力

也就是说,想法很简单,但实现起来 可能就不是那么回事了。

首先要知道数组在内存中的存储方式,这样才能真正理解数组相关的面试题

数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。

数组可以方便的通过下标索引的方式获取到下标对应的数据。

举一个字符数组的例子,如图所示:

需要两点注意的是

  • 数组下标都是从0开始的。
  • 数组内存空间的地址是连续的

正是因为数组在内存空间的地址是连续的,所以我们在删除或者增添元素的时候,就难免要移动其他元素的地址。

例如删除下标为3的元素,需要对下标为3的元素后面的所有元素都要做移动操作,如图所示:

而且大家如果使用C++的话,要注意vector 和 array的区别,vector的底层实现是array,严格来讲vector是容器,不是数组。

数组的元素是不能删的,只能覆盖。

那么二维数组直接上图,大家应该就知道怎么回事了

那么二维数组在内存的空间地址是连续的么?

我们来举一个Java的例子,例如: int[][] rating = new int[3][4]; , 这个二维数组在内存空间可不是一个 3*4 的连续地址空间

看了下图,就应该明白了:

所以Java的二维数组在内存中不是 3*4 的连续地址空间,而是四条连续的地址空间组成!

#数组的经典题目

在面试中,数组是必考的基础数据结构。

其实数组的题目在思想上一般比较简单的,但是如果想高效,并不容易。

我们之前一共讲解了四道经典数组题目,每一道题目都代表一个类型,一种思想。

#二分法

数组:每次遇到二分法,都是一看就会,一写就废(opens new window)

这道题目呢,考察数组的基本操作,思路很简单,但是通过率在简单题里并不高,不要轻敌。

可以使用暴力解法,通过这道题目,如果追求更优的算法,建议试一试用二分法,来解决这道题目

  • 暴力解法时间复杂度:O(n)
  • 二分法时间复杂度:O(logn)

在这道题目中我们讲到了循环不变量原则,只有在循环中坚持对区间的定义,才能清楚的把握循环中的各种细节。

二分法是算法面试中的常考题,建议通过这道题目,锻炼自己手撕二分的能力

#双指针法

双指针法(快慢指针法):通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。

  • 暴力解法时间复杂度:O(n^2)
  • 双指针时间复杂度:O(n)

这道题目迷惑了不少同学,纠结于数组中的元素为什么不能删除,主要是因为以下两点:

  • 数组在内存中是连续的地址空间,不能释放单一元素,如果要释放,就是全释放(程序运行结束,回收内存栈空间)。
  • C++中vector和array的区别一定要弄清楚,vector的底层实现是array,封装后使用更友好。

双指针法(快慢指针法)在数组和链表的操作中是非常常见的,很多考察数组和链表操作的面试题,都使用双指针法。

#滑动窗口

本题介绍了数组操作中的另一个重要思想:滑动窗口。

  • 暴力解法时间复杂度:O(n^2)
  • 滑动窗口时间复杂度:O(n)

本题中,主要要理解滑动窗口如何移动 窗口起始位置,达到动态更新窗口大小的,从而得出长度最小的符合条件的长度。

滑动窗口的精妙之处在于根据当前子序列和大小的情况,不断调节子序列的起始位置。从而将O(n^2)的暴力解法降为O(n)。

如果没有接触过这一类的方法,很难想到类似的解题思路,滑动窗口方法还是很巧妙的。

#模拟行为

模拟类的题目在数组中很常见,不涉及到什么算法,就是单纯的模拟,十分考察大家对代码的掌控能力。

在这道题目中,我们再一次介绍到了循环不变量原则,其实这也是写程序中的重要原则。

相信大家有遇到过这种情况: 感觉题目的边界调节超多,一波接着一波的判断,找边界,拆了东墙补西墙,好不容易运行通过了,代码写的十分冗余,毫无章法,其实真正解决题目的代码都是简洁的,或者有原则性的,大家可以在这道题目中体会到这一点。

#前缀和

代码随想录后续补充题目

前缀和的思路其实很简单,但非常实用,如果没接触过的录友,也很难想到这个解法维度,所以 这是开阔思路 而难度又不高的好题。

#总结

这个图是 代码随想录知识星球 (opens new window)成员:海螺人 (opens new window),所画,总结的非常好,分享给大家。

从二分法到双指针,从滑动窗口到螺旋矩阵,相信如果大家真的认真做了「代码随想录」每日推荐的题目,定会有所收获。

推荐的题目即使大家之前做过了,再读一遍文章,也会帮助你提炼出解题的精髓所在。

标签:target,nums,矩阵,II,range,result,数组,重生,指针
From: https://blog.csdn.net/rgz147123/article/details/142066598

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