质因数分解,最先想到了遍历1-n,找出既是质数也是因数的数。
需要用到判断质数函数、while循环,复杂度三次方以上了。
虽然比较慢,但是能做数学题。
#include<iostream>
using namespace std;
bool zs(int n) {
for (int i = 2; i <= n / 2; i++) {
if (n % i == 0) {
return 1;
}
}
return 0;
}
int main() {
long long n, cnt = 0;
cin >> n;
cout << n << "=";
while (n != 1) {
for (int i = 2; i <= n; i++) {
if (!zs(i)) {
while (n % i == 0) {
n = n / i;
if (cnt == 0) {
cout << i;
cnt++;
} else {
cout << "*" << i;
cnt++;
}
}
} else {
continue;
}
}
}
return 0;
}
第一步优化:实际上,不用判断质数,因为该除的前面也除掉了,所以可以把质数判断删掉。
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
long long n, cnt = 0;
cin >> n;
cout << n << "=";
while (n != 1) {
for (int i = 2; i <= n; i++) {
while (n % i == 0) {
n = n / i;
if (cnt == 0) {
cout << i;
cnt++;
} else {
cout << "*" << i;
cnt++;
}
}
}
}
return 0;
}
第二步优化:前面的代码写i<=n是因为怕这个数是质数,但我们只需写i*i<=n就行,结尾加n大于1的判断,就能进一步优化。
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n;
cin >> n;
cout << n << "=";
if (n == 1) {
cout << 1;
return 0;
}
int flag = 0;
for (int i = 2; i * i <= n; i++) {
if (n % i == 0) {
int cnt = 0;
while (n % i == 0) {
n = n / i;
cnt++;
}
if (flag == 1) {
cout << "*";
}
if (cnt == 1) {
printf("%d", i);
} else {
printf("%d^%d", i, cnt);
}
flag = 1;
}
}
if (n > 1) {
if (flag == 1) {
cout << "*";
}
printf("%d", n);
}
return 0;
}
标签:因数分解,int,质数,namespace,c++,using,include,cout
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