c++
  • 2024-07-02C++字体库开发
    建议根据字体需求,多个组合使用。高度定制可基于freeType+harfbuzz基础库完成。GitHub-GNOME/pango:Read-onlymirrorofhttps://gitlab.gnome.org/GNOME/pangoGitHub-googlefonts/fontview:Demoappthatdisplaysfontswithafree/libre/open-sourcetextrenderi
  • 2024-07-02车站选票代码分析与展示(C++版)
    目录程序的主要功能1.主窗口:2.管理员窗口:3.普通顾客窗口:主要数据结构函数间调用关系算法流程图1.查询算法流程图​编辑2.乘客买票算法流程图程序运行结果1.主窗口->管理员窗口a.管理员窗口->验证窗口b.管理员增加车次信息c.浏览全部车辆信息d.注销车次信息e.车
  • 2024-07-02C++基础(二):C++入门(二)
        上一篇博客我们正式进入C++的学习,这一篇博客我们继续学习C++入门的基础内容,一定要学好入门阶段的内容,这是后续学习C++的基础,方便我们后续更加容易的理解C++。目录一、内联函数1.0产生的原因1.1概念1.2特性1.3面试题二、缺省参数2.1缺省参数的概念2.2
  • 2024-07-02C++与C#创建位图,是否需要区分RGB和BGR模式
    在处理位图时,确实需要区分RGB和BGR模式,因为不同的库和API对颜色通道的排序有不同的约定。具体到C++与C#,这一点也是需要注意的。C++创建位图使用GDI+或WIC(WindowsImagingComponent):当你在C++中使用这些WindowsAPI创建或操作位图时,通常会指定像素格式,比如PixelFormat2
  • 2024-07-02C++定义函数指针,回调C#
    C++定义函数指针。typedefint(__stdcall*delegate_func)(inta,intb);暴露接口:int__stdcallCPPcallCSharp(delegate_funcfunc);方法实现:int__stdcallCPPcallCSharp(delegate_funcfunc){returnfunc(1,2);}头文件calculator.h#ifndefLIB_CALCULATOR_H#defin
  • 2024-07-02LeetCode 算法:二叉树展开为链表 c++
    原题链接
  • 2024-07-02A tour of C++ 读书笔记
    第一章:C++只是个编译型语言,需要源文件编译成目标文件,再通过链接各种库到可执行文件1.6常量  const  constexpr这个代表是要在编译的时候估值,性能会有所增加吧2.4联合体(union)  联合体所有的成员都是分配在同一地址上面,所以联合体所占的空间是跟其自身内部成员所
  • 2024-07-02C++那些事 研读...
    constthings1.const常量与#define宏定义常量区别const常量编译时期可以进行安全检查,#define宏定义并没有具体的数据类型,只是字符替换罢了,不能安全检查2.const与指针constchar*a;//指向constchar的指针charconst*a;//指向constchar的指针char*consta;//const
  • 2024-07-02《C++ Primer》导学系列:第 13 章 - 拷贝控制
    13.1拷贝、赋值与析构函数拷贝控制是C++中类设计的重要组成部分,用于管理对象的复制、赋值和销毁过程。理解并正确实现拷贝控制函数(拷贝构造函数、拷贝赋值运算符和析构函数)对于编写健壮和高效的C++程序至关重要。13.1.1拷贝构造函数拷贝构造函数用于创建对象的副本。它的
  • 2024-07-02C++23特性一览
    NewlanguagefeaturesNewlanguagefeaturetestingmacrosExplicitobjectparameters,explicitobjectmemberfunctions(deducingthis)ifconsteval/ifnotconstevalMultidimensionalsubscriptoperator(e.g.v[1,3,7]=42;)staticoperator()static
  • 2024-07-02详解C++中的容器,其特点与常用方法
    1.容器的定义在C++中,容器的概念是指一种对象类型,它可以持有其他对象或指向其他对象的指针。这种对象类型在数据存储上提供了一种有效的方式来管理一组元素。容器在C++中通常是模板类的形式。一般来说,容器内的元素都是相同类型的。即如果该容器内存放的是int类型的数据,那么
  • 2024-07-02C++个人学习笔记,Typora编写
    第1章:杂叙1.名字空间namespacexxx在main函数中划分变量空间时,需要指定“xxx::a=1”2.倘若需要使用cin和cout,需要在main函数外使用usingstd::cin;或者从usingstd::cout;标准库中的名字都属于标准名字空间std3.变量存在的意义时为了方便管理内存空间4.程序块内定义内部变
  • 2024-07-02C-特性和新特性
    C++特性和新特性C++11C++11是C++编程语言的一个重要标准版本,是C++98标准发布后13年来的第一次重大修正,它引入了许多新特性和改进,极大地增强了C++语言的表达能力和开发效率。C++11是C++编程语言的一个重要标准版本,由国际标准化组织(ISO)和国际电工委员会(IEC)旗下的C++标
  • 2024-07-02Qt/C++开发经验小技巧296-300
    使用QDir::setCurrent设置当前目录后,会影响程序中的所有相对目录的执行,导致可能的意外发生,一般相对目录都默认是可执行文件所在目录,所以如果程序中为了特殊处理临时调用了QDir::setCurrent设置过相对目录,建议处理完成以后立即切换回来。QDir::setCurrent("f:/");QImageimg(":
  • 2024-07-02C++:类与面向对象&static和this关键字&其他关键字
    类与面向对象struct和class(1)struct是C中用户自定义类型,主要功能是对功能相关数据的封装(2)struct不能直接封装函数,但可以通过封装函数指针来间接封装函数(3)struct就是class的初级阶段,class在struct基础上做了很多扩展,便有了面向对象访问权限(1)类是对数据(成员变
  • 2024-07-02深入理解 C++11 多线程编程:从入门到实践
    C++多线程编程是指使用C++提供的多线程库来并行执行代码块,从而提高程序的性能和响应能力。C++11标准引入了多线程支持,使得在C++中进行多线程编程变得更加容易和直观。以下是C++多线程编程的基本知识,并附有例子代码。多线程的基本概念线程(Thread):线程是进程中的一个执
  • 2024-07-02C/C++ 赋值表达式注意事项
    在C/C++中,赋值表达式是基础且关键的一部分,它用于给变量赋值。理解和正确使用赋值表达式对于编写有效、可维护的代码至关重要。以下是一些关于C/C++赋值表达式的注意事项:赋值操作符:在C/C++中,赋值是通过赋值操作符=完成的。这意味着将右侧的值或表达式的结果赋给左侧的变
  • 2024-07-02C#、C++和C的不同之处
    目录什么是C语言?什么是C++?什么是C#?主要不同C与C++C++与C#C与C#什么是C语言?我们先从C语言(Cprogramminglanguage)开始,因为它是三种语言中资格最老、使用最广的一种。丹尼斯·里奇(DennisRitchie)于1972年发明了它,然后于1978年出版。里奇最开始的设计初衷是想要开发新版本的Unix
  • 2024-07-02C++中的cerr和clog
    标准错误流(cerr)预定义的对象cerr是iostream类的一个实例。cerr对象附属到标准错误设备,通常也是显示屏,但是cerr对象是非缓冲的,且每个流插入到cerr都会立即输出。cerr也是与流插入运算符<<结合使用的,如下所示:和cout用法一样不过区别就在是否缓冲的问题。cerr是不缓冲的有什么
  • 2024-07-02C++文件输入输出
    参考博文:https://blog.csdn.net/houbincarson/article/details/136327765/*文件输入输出fstream有三个文件流类:std::ifstream:用于从文件中读取数据的输入流对象。std::ofstream:用于向文件中写入数据的输出流对象。std::fstream:用于读写文件的输入输出流对象。*/#include<f
  • 2024-07-01C++(函数指针)
    目录基本语法示例常见用途注意事项函数指针是指向函数的指针,它保存了函数的地址,可以通过它调用指向的函数。函数指针在C++中具有多种用途,例如回调函数、动态函数调用以及实现多态等。基本语法函数指针的声明语法如下:返回类型(*指针名)(参数列表);示例声明和定义一个函数
  • 2024-07-01C++中的引用(Reference)
    1.引用(Reference)在C++中,引用(Reference)是一个变量的别名.它允许你通过不同的名字访问同一个变量.与指针不同,引用在定义时必须被初始化,并且一旦绑定到某个变量,之后不能更改引用的绑定对象.引用的语法引用(Reference)是C++中的一种重要特性,提供了对现有变量的另一种名称或别
  • 2024-07-010基础学C++ | 第11天 | 基础知识 | 引用
    目录引用的基本使用 引用的注意事项 引用做函数参数 引用做函数的返回值引用的本质引用的基本使用作用:引用就是给变量起别名,它不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。我的理解就是
  • 2024-07-01关于头文件包含这件事(新手教程,神犇勿进)
    一、如何包含头文件?#include<头文件名>在头文件名这里写入头文件就好了。二、万能头文件是什么?万能头文件的样子长这样:bits/stdc++.h顾名思义,万能头文件就是你包含了这个头文件之后就不用包含其他头文件,例如,在以下程序中:#include<iostream>#include<queue>#include<st
  • 2024-07-01如何使用C++进行文件读写操作
    在C++中,我们可以使用标准库中的 <fstream>(文件流)来进行文件的读写操作。以下是一些基本的文件读写操作的示例。读取文件cpp复制代码#include<fstream>#include<iostream>#include<string>intmain(){std::ifstreamfile("example.txt");//打开文件以进行读取操