- 2024-11-18WebGL 被视为前端开发天花板,那3D可视化和它相比呢
一、WebGL:前端开发的强大利器WebGL是一种基于OpenGLES的JavaScriptAPI,它允许在网页浏览器中呈现交互式2D和3D图形,而无需安装额外的插件。其强大之处主要体现在以下几个方面:高性能图形渲染WebGL能够利用图形硬件加速,实现高效的图形渲染。这使得在网页上展示复杂
- 2024-11-17基于webGL的可视化大屏很惊艳,动态效果更惊艳
基于webGL的可视化大屏堪称惊艳之作。它利用先进的技术将数据以生动的形式呈现,无论是复杂的业务数据还是地理信息等,都能清晰展示。其色彩的运用和图形的构造相得益彰,营造出极具视觉冲击力的画面。而动态效果更是将这种惊艳提升到了新高度。数据的流动不再是静态展示,而是像
- 2024-11-15WebGL网页带参传入遇坑记录
项目场景:网页打开WebGL带参数传入的解决方案。然而本人并没有系统的学习过JavaScript,导致踩得坑有点多,特记录一下。问题分析在index.html中获取的参数,传入到unity当中去使用,试了网上的很多种办法,有用xxx.jslib的,但此方法仅限于网页打开的index.html就为最终需要打开的位
- 2024-11-13WebXR与WebGL集成开发教程_2024-07-26_15-03-25.Tex
WebXR与WebGL集成开发教程WebXR简介WebXR的由来与优势WebXR是WebXRDeviceAPI的简称,它是一个用于在Web浏览器中创建沉浸式虚拟现实(VR)和增强现实(AR)体验的API。WebXR的设计旨在提供一个统一的接口,让开发者能够更容易地在不同的设备和平台上创建和部署XR(扩
- 2024-10-22WebGl 缩放矩阵
缩放矩阵是线性代数中的一种矩阵,用于描述图形在空间中沿着各个坐标轴进行均匀缩放的变换。在3D图形编程中,缩放矩阵通常用于调整物体的大小,而不改变其形状。|x000||0y00||00z0||0001|其中,(x,y,z)是缩放向量,表示沿着x、y、z轴的缩放比
- 2024-10-22WebGl 旋转矩阵
旋转矩阵是一个正交矩阵,用于在二维或三维空间中描述一个坐标系绕原点的旋转。在三维空间中,旋转矩阵通常用于沿x轴、y轴或z轴进行旋转,或者沿任意给定轴线进行旋转。旋转矩阵具有一些重要性质,例如它们是正交的,即它们的共轭转置等于其逆矩阵,而且它们保持向量的长度和夹角不变。
- 2024-10-22WebGl 实现图片平移、缩放和旋转
1.图片平移在WebGL中实现图片平移,可以通过修改顶点着色器中的顶点位置来实现。平移的基本思想是将每个顶点的位置向量沿着指定的方向(通常是x轴和y轴)进行平移。在顶点着色器中,可以通过添加或减去一个统一的偏移量(uniformvariable)来实现这一点。例如,如果要在x轴和y轴上分别平移
- 2024-09-30Winter Suite 冬季寒冷环境渲染着色器工具插件
冬季套件为您提供了高质量渲染冬季或寒冷环境的钥匙。目前,已发布和正在制作的游戏都在使用冬季套装,该套装由多种产品组成,如具有先进动态特性的雪材料和霜冻相机效果。WebGL:1视频:1网络播放器:1|2特征:•动态覆盖和混合•渲染路径(正向和延迟)•高级BRDF着色控制
- 2024-09-29webGL入门(五)绘制多边形
代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><title>Document</title>
- 2024-09-29webGL入门对于LINES_STRIP与LINE_STRIP绘制连线的不同之处
图片对比:上图为LINE_STRIP 上图为LINES_STRIPLINE_STRIP代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0&q
- 2024-09-23QML与WebGL的交互编程
QML与WebGL的交互编程使用AI技术辅助生成QT界面美化视频课程QT性能优化视频课程QT原理与源码分析视频课程QTQMLC++扩展开发视频课程免费QT视频课程您可以看免费1000+个QT技术视频免费QT视频课程QT统计图和QT数据可视化视频免费看免费QT视频课程QT性能优化视频
- 2024-09-23QML与WebGL的交互编程
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- 2024-09-17Unity3D下如何播放RTSP流?
技术背景在Unity3D中直接播放RTSP(RealTimeStreamingProtocol)流并不直接支持,因为Unity的内置多媒体组件(如AudioSource和VideoPlayer)主要设计用于处理本地文件或HTTP流,而不直接支持RTSP。所以,你可以通过一些间接的方法来实现RTSP流的播放,或者通过比较成熟的第三方插件来播。可选方
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技术背景在Unity3D中直接播放RTSP(RealTimeStreamingProtocol)流并不直接支持,因为Unity的内置多媒体组件(如AudioSource和VideoPlayer)主要设计用于处理本地文件或HTTP流,而不直接支持RTSP。所以,你可以通过一些间接的方法来实现RTSP流的播放,或者通过比较成熟的第三方插件来播。
- 2024-09-13WebGL系列教程七(二维及三维旋转、平移、缩放)
目录1前言2二维2.1平移2.2旋转2.3缩放3三维3.1平移3.2旋转3.2.1绕XXX轴旋转3.2.2绕
- 2024-09-06WebGL入门(031):EXT_frag_depth 简介、使用方法、示例代码
还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-
- 2024-09-01学习指纹浏览器 处理美团mtgsig1.2 环境检测
声明:本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的,抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关!有相关问题请第一时间头像私信联系我删除博客!前言去网上随便找个指纹浏览器默认都有免费10个免费浏
- 2024-08-31WebGL入门(020):WebGLTransformFeedback 简介、使用方法、示例代码
还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-
- 2024-08-27WebGL入门(014):WebGLActiveInfo 简介、使用方法、示例代码
还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-
- 2024-08-24WebGL入门(008):WebGLObject 简介、使用方法、示例代码
还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-
- 2024-08-15WebGL学习笔记
完整demo和lib文件可以在https://github.com/tengge1/webgl-guide-code中找到。第2章WebGL入门第一个WebGL程序functionmain(){//获取canvas元素varcanvas=document.getElementById('webgl');//获取webgl绘图上下文vargl=getWebGLCo
- 2024-08-04webgl 相对 opengl有什么优缺点
WebGL和OpenGL是两种常用的图形渲染API,但它们有一些显著的不同和各自的优缺点。此外,还有其他一些图形API也可以用于不同的应用场景。下面详细介绍WebGL与OpenGL的对比,并列举一些其他选择。WebGLvs.OpenGLWebGL的优点跨平台支持:WebGL运行在浏览器中,无需安装额
- 2024-07-30test 2D渲染器 WebGL WebGL2
1import{Box,Matrix3,Vector2}from'./Utils.js';2import{Shape,ShapeUtils,SplineCurve}from'./TwoUtils.js';34constBlendEquationAdd=[0,-1];56constBlendDefault=[6,7,-1,-1],7BlendAdd=
- 2024-07-24canvas webgl
varaa=document.createElement('canvas');ab=aa.getContext('webgl');debugger;varac={'contextName':ab.getParameter(ab['VERSION']),'glVersion':ab.getParameter(ab['VERSION
- 2024-07-19WebGL-编译报错,如何定位sendfile报错位置
1)WebGL-编译报错,如何定位sendfile报错位置2)设置DepthBufferBits和设置DepthStencilFormat的区别3)Unity打包exe后,游戏内拉不起Steam的内购4)使用了PlayAssetDelivery提交版本被Google报错这是第395篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术