• 2024-09-14南沙C++noip老师解一本通题: 1360:奇怪的电梯(lift)
    ​【题目描述】大楼的每一层楼都可以停电梯,而且第i层楼(1≤i≤N)上有一个数字Ki(0≤=Ki≤=N)。电梯只有四个按钮:开,关,上,下。上下的层数等于当前楼层上的那个数字。当然,如果不能满足要求,相应的按钮就会失灵。例如:33125代表了Ki(K1=3,K2=3,……),从一楼开始。在一楼,按“上”可以到4
  • 2024-07-06LSS (Lift, Splat, Shoot)论文精读
    图1:我们提出了一个模型,该模型给定多视图相机数据(左侧),直接在鸟瞰视图(BEV)坐标系(右侧)中推断语义。我们展示了车辆分割(蓝色)、可行驶区域(橙色)和车道分割(绿色)。然后,这些BEV预测被投影回输入图像(左侧的点)。论文地址:Lift,Splat,Shoot:EncodingImagesfromArbitrar
  • 2024-05-17odoo 权限分配
    创建角色组分类维保单位10理解base.group_user是内部用户,是所有内部用户基础,base.group_system也是继承它创建角色组基础用户维保单位-基础维保单位-管理员维保单位-普通人员创建模型classLift(models.Model):_name='tw.base.lift'_descriptio
  • 2024-05-06[Paper Reading] LSS: Lift, Splat, Shoot: Encoding Images from Arbitrary Camera Rigs by Implicitly Un
    名称Lift,Splat,Shoot:EncodingImagesfromArbitraryCameraRigsbyImplicitlyUnprojectingto3D时间:20.08机构:NVIDIATL;DR后融合方法将每一目感知结果通过相机参数转换到BEV空间再后融合,LSS开启前融合的先河,将特征通过先lift再splat到BEV空间,通过BEV空间特征直接预
  • 2024-04-03调不同频率高音的音量大小
    AD按键表#include"key_event_deal.h"#include"key_driver.h"#include"app_config.h"#include"board_config.h"#include"app_task.h"#ifdefCONFIG_BOARD_JL701N_DEMO/***************************************
  • 2024-01-05超越BEVFusion!Lift-Attend-Splat:最新BEV融合方案LAS
    本文介绍了一种新的相机-激光雷达融合方法,称为“LiftAttentedSplat”,该方法完全绕过单目深度估计,而是使用简单的transformer在BEV中选择和融合相机和激光雷达特征。证据表明,与基于Monocular深度估计的方法相比,本文的方法显示出更好的相机利用率,并提高了物体检测性能。贡献如下:
  • 2023-10-23c语言代码练习
    问:将数组按照先排奇数再排偶数的顺序排列#define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS1#include<stdio.h>voidmove(intarr[],intsz){intlift=0;intright=sz-1;while(lift<right){while((lift<right)&&(arr[lift]%2==1))
  • 2023-09-04LSS(Lift,Splat,Shoot)-实现BEV感知的最佳利器
    整个模型的作用,就是将单个摄像头2维的信息先lift到3维,然后再将多个摄像头3维的信息进行splat(拼接)。然后再去对历史轨迹进行shoot,预测主车未来的行驶轨迹。从二维转到三维需要满足一下三个性质:1.转换完之后障碍物的性质是不会改变的;2.和camera的顺序无关;3.和camera所处位置无
  • 2023-08-28MySQL的连接和导出数据分析和lift曲线
    MySQL的连接和使用https://www.cnblogs.com/zdstudy/p/16567399.htmlmysql使用网址https://blog.csdn.net/LikiLyn/article/details/120385981多个文件mergeimportpandasaspdimportnumpyasnpimportpymysql#%%打开数据库连接conn=pymysql.connect(host='地址',user
  • 2023-08-27hdu:A strange lift(bfs)
    ProblemDescriptionThereisastrangelift.Theliftcanstopcanateveryfloorasyouwant,andthereisanumberKi(0<=Ki<=N)oneveryfloor.Thelifthavejusttwobuttons:upanddown.Whenyouatfloori,ifyoupressthebutton“UP”,youwi
  • 2023-08-15CF479E Riding in a Lift
    题目大意一栋楼有\(n\)层,初始位置在\(a\)层,你可以移动到的\(y\)层满足\(\left|x-y\right|<\left|x-b\right|\)。不可以走到\(b\)层或留在原地,问一共走\(k\)次,有多少种走法。思路考虑简单的DP。记\(dp_{i,j}\)表示走到第\(i\)层,走了\(j\)次的方案数,\(l,r\)
  • 2023-05-09风控模型指标全解:KS、LIFT、GINI等
    目录GiniKS值LIFT提升度参考资料实习接触到的数据大多来自于金融公司,这类模型关注风险,目的是降低风险而使得在风险和收益的博弈中最大化利润。模型评价指标不局限于准确率等常规指标,往往引入了更复杂的指标衡量模型的效果。以下介绍风控场景下常见的模型评价指标。数据含义模型
  • 2023-04-20Python数据挖掘之关联规则学习
    一、关联算法应用介绍关联规则分析是数据挖掘中最活跃的研究方法之一,目的是在一个数据集中找出各项之间的关联关系,而这种关系并没有在数据中直接表示出来。常见于与购物篮分析。常用关联算法表如下,简单理解的话,就是测算某几项东西一起出现的概率。比如:如果测算得出,大量订单中出
  • 2023-03-23A strange lift HDU - 1548 (BFS)
    题意:第i个火车站都有一个数字Ki(0≤Ki≤N),火车在第i站只能前进Ki站或后退Ki站。火车只能在第1站和第N站之间行驶。请问,从第a站到第b站最少需前进或后退
  • 2023-03-19数据分析-商品零售购物篮关联规则模型
    查看数据特征importnumpyasnpimportpandasaspdinputfile='D:/人工智能&软件工程/数据挖掘与分析/data/GoodsOrder.csv'#输入的数据文件data=pd.read_
  • 2023-03-19商品数据分析
    importnumpyasnpimportpandasaspdinputfile='D://人工智能//GoodsOrder.csv'data=pd.read_csv(inputfile,encoding='gbk')data.info()data=data['id'
  • 2023-03-192023.3.19
    importnumpyasnpimportpandasaspdinputfile="C:\\Users\\ASUS\\Documents\\WeChatFiles\\wxid_ivbyuelp335q22\\FileStorage\\File\\2023-03\\GoodsOrder.csv"dat
  • 2023-03-19商品数据分析
    importnumpyasnpimportpandasaspdinputfile=r'C:\Users\admin\Desktop\新建文件夹\GoodsOrder.csv'#输入的数据文件data=pd.read_csv(inputfile,encodi
  • 2023-03-19第八章随笔
    第一部分——商品零售购物篮分析代码一:查看数据特征importpandasaspdimportnumpyasnpimportseabornassnsinputfile='D:\JupyterLab-Portable-3.1.0-3.9\新建
  • 2023-03-082023/03/06刷题
    A.NextTest链接A.NextTest这个题非常简单不像1200分的题,就是先排序吧第一个按顺序把第一个没出现的数字打印出来就好了#include<iostream>#include<algorithm>
  • 2022-12-30Uplift 经典模型介绍
    Uplift经典模型介绍​​1.元学习相关模型​​​​1.1双模型(TwoModel,T-Learner)​​​​1.2单模型(SingleModel,S-Learner)​​​​1.3X-Learner模型​​​​2.U
  • 2022-12-21rxjava1
    公司决定用个soul搭建网关,稍微研究了下,其中断路器是使用了rxJava,关于rxjava有一篇比较好的文章:​​http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083。在这里结合soul的Hystri
  • 2022-10-01C语言每日一题——第五天
    第五天今天小明觉得自己又可以了!于是他决定继续实现游戏开发,这次从玩家行为控制入手。在长度无限、宽度为9的地图场景中,我们可以控制角色向左右移动,移动后会留下轨迹,该轨
  • 2022-09-022.状态模式
    一、状态模式状态模式的定义如下:当一个对象内在状态改变时允许其改变行为,这个对象看起来像改变了其类。二、状态模式的优点和应用场景优点:1、状态模式的优点是结构清