• 2024-10-22WebGl 缩放矩阵
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  • 2024-10-22WebGl 旋转矩阵
    旋转矩阵是一个正交矩阵,用于在二维或三维空间中描述一个坐标系绕原点的旋转。在三维空间中,旋转矩阵通常用于沿x轴、y轴或z轴进行旋转,或者沿任意给定轴线进行旋转。旋转矩阵具有一些重要性质,例如它们是正交的,即它们的共轭转置等于其逆矩阵,而且它们保持向量的长度和夹角不变。
  • 2024-10-22WebGl 实现图片平移、缩放和旋转
    1.图片平移在WebGL中实现图片平移,可以通过修改顶点着色器中的顶点位置来实现。平移的基本思想是将每个顶点的位置向量沿着指定的方向(通常是x轴和y轴)进行平移。在顶点着色器中,可以通过添加或减去一个统一的偏移量(uniformvariable)来实现这一点。例如,如果要在x轴和y轴上分别平移
  • 2024-09-30Winter Suite 冬季寒冷环境渲染着色器工具插件
    冬季套件为您提供了高质量渲染冬季或寒冷环境的钥匙。目前,已发布和正在制作的游戏都在使用冬季套装,该套装由多种产品组成,如具有先进动态特性的雪材料和霜冻相机效果。WebGL:1视频:1网络播放器:1|2特征:•动态覆盖和混合•渲染路径(正向和延迟)•高级BRDF着色控制
  • 2024-09-29webGL入门(五)绘制多边形
    代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0"><title>Document</title>
  • 2024-09-29webGL入门对于LINES_STRIP与LINE_STRIP绘制连线的不同之处
    图片对比:上图为LINE_STRIP 上图为LINES_STRIPLINE_STRIP代码:<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="width=device-width,initial-scale=1.0&q
  • 2024-09-23QML与WebGL的交互编程
    QML与WebGL的交互编程使用AI技术辅助生成QT界面美化视频课程QT性能优化视频课程QT原理与源码分析视频课程QTQMLC++扩展开发视频课程免费QT视频课程您可以看免费1000+个QT技术视频免费QT视频课程QT统计图和QT数据可视化视频免费看免费QT视频课程QT性能优化视频
  • 2024-09-23QML与WebGL的交互编程
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  • 2024-09-17Unity3D下如何播放RTSP流?
    技术背景在Unity3D中直接播放RTSP(RealTimeStreamingProtocol)流并不直接支持,因为Unity的内置多媒体组件(如AudioSource和VideoPlayer)主要设计用于处理本地文件或HTTP流,而不直接支持RTSP。所以,你可以通过一些间接的方法来实现RTSP流的播放,或者通过比较成熟的第三方插件来播。可选方
  • 2024-09-17Unity3D下如何播放RTSP流?
    技术背景在Unity3D中直接播放RTSP(RealTimeStreamingProtocol)流并不直接支持,因为Unity的内置多媒体组件(如AudioSource和VideoPlayer)主要设计用于处理本地文件或HTTP流,而不直接支持RTSP。所以,你可以通过一些间接的方法来实现RTSP流的播放,或者通过比较成熟的第三方插件来播。
  • 2024-09-13WebGL系列教程七(二维及三维旋转、平移、缩放)
    目录1前言2二维2.1平移2.2旋转2.3缩放3三维3.1平移3.2旋转3.2.1绕XXX轴旋转3.2.2绕
  • 2024-09-06WebGL入门(031):EXT_frag_depth 简介、使用方法、示例代码
    还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-
  • 2024-09-01学习指纹浏览器 处理美团mtgsig1.2 环境检测
    声明:本文章中所有内容仅供学习交流使用,不用于其他任何目的,抓包内容、敏感网址、数据接口等均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关!有相关问题请第一时间头像私信联系我删除博客!前言去网上随便找个指纹浏览器默认都有免费10个免费浏
  • 2024-08-31WebGL入门(020):WebGLTransformFeedback 简介、使用方法、示例代码
    还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-
  • 2024-08-27WebGL入门(014):WebGLActiveInfo 简介、使用方法、示例代码
    还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-
  • 2024-08-24WebGL入门(008):WebGLObject 简介、使用方法、示例代码
    还是大剑师兰特:曾是美国某知名大学计算机专业研究生,现为航空航海领域高级前端工程师;CSDN知名博主,GIS领域优质创作者,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,canvas,webgl,echarts等技术开发,欢迎加底部微信(gis-dajianshi),一起交流。No.内容链接1Openlayers【入门教程】-
  • 2024-08-15WebGL学习笔记
    完整demo和lib文件可以在https://github.com/tengge1/webgl-guide-code中找到。第2章WebGL入门第一个WebGL程序functionmain(){//获取canvas元素varcanvas=document.getElementById('webgl');//获取webgl绘图上下文vargl=getWebGLCo
  • 2024-08-04webgl 相对 opengl有什么优缺点
    WebGL和OpenGL是两种常用的图形渲染API,但它们有一些显著的不同和各自的优缺点。此外,还有其他一些图形API也可以用于不同的应用场景。下面详细介绍WebGL与OpenGL的对比,并列举一些其他选择。WebGLvs.OpenGLWebGL的优点跨平台支持:WebGL运行在浏览器中,无需安装额
  • 2024-07-30test 2D渲染器 WebGL WebGL2
    1import{Box,Matrix3,Vector2}from'./Utils.js';2import{Shape,ShapeUtils,SplineCurve}from'./TwoUtils.js';34constBlendEquationAdd=[0,-1];56constBlendDefault=[6,7,-1,-1],7BlendAdd=
  • 2024-07-24canvas webgl
       varaa=document.createElement('canvas');ab=aa.getContext('webgl');debugger;varac={'contextName':ab.getParameter(ab['VERSION']),'glVersion':ab.getParameter(ab['VERSION
  • 2024-07-19WebGL-编译报错,如何定位sendfile报错位置
    1)WebGL-编译报错,如何定位sendfile报错位置2)设置DepthBufferBits和设置DepthStencilFormat的区别3)Unity打包exe后,游戏内拉不起Steam的内购4)使用了PlayAssetDelivery提交版本被Google报错这是第395篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术
  • 2024-07-11openlayers WebGL裁剪图层,双图层拼接显示
    本篇介绍一下使用openlayersWebGL裁剪图层,双图层拼接显示1需求WebGL裁剪图层,双图层拼接显示2分析图层prerender和postrender事件的使用WebGLscissor方法的使用scissor方法指定了一个裁剪区域,用来将绘图区域限制在其限定的盒形区域内。gl.scissor(x,y,width
  • 2024-07-10可视化学习:如何用WebGL绘制3D物体
    在之前的文章中,我们使用WebGL绘制了很多二维的图形和图像,在学习2D绘图的时候,我们提过很多次关于GPU的高效渲染,但是2D图形的绘制只展示了WebGL部分的能力,WebGL更强大的地方在于,它可以绘制各种3D图形,而3D图形能够极大地增强可视化的表现能力。相信很多小伙伴都对此有所耳闻,也有不少
  • 2024-07-04分享:Motionity-开源的Web端动画编辑器
    Motionity是一个免费且开源的Web端动画编辑器,它结合了AfterEffects和Canva的优点,为用户提供了强大的动画编辑功能。支持视频剪切、图像搜索过滤、文本动画库、图层蒙版等功能。一、项目背景与特点开源项目:Motionity是一个开源项目,这意味着用户可以自由地查看、使用、修改和
  • 2024-06-23Unity 小游戏转换(一)—— WebGL+XLua导出
    转载或者引用本文内容请注明来源及原作者一、前言小游戏的红海赛道,给游戏市场带来了新的活力。小游戏依托微信、抖音等第三方平台,因为买量成本较低、开箱既玩的特性,使得许多开发厂商开始布局小游戏平台。同时Unity引擎也花费了大量的精力(团结引擎),慢慢更改开发者对于Unity庞大