CC
  • 2024-11-21Cocos Creator引擎开发:物理引擎使用_物理材质的应用
    物理材质的应用在CocosCreator中,物理材质(PhysicsMaterial)是用于定义物理对象表面特性的资源。通过物理材质,可以控制物体之间的摩擦力、弹性等属性,从而实现更加真实和丰富的物理效果。本节将详细介绍物理材质的原理和应用方法,并通过具体的代码示例来演示如何在项目中使用
  • 2024-11-21Cocos Creator引擎开发:物理引擎使用_物理世界的设置与调试
    物理世界的设置与调试在CocosCreator中,物理引擎是模拟现实世界物理规律的关键组件,它可以帮助开发者实现逼真的物理效果,如碰撞检测、刚体运动、关节连接等。本节将详细介绍如何在CocosCreator中设置和调试物理世界,包括物理世界的初始化、物理材质的设置、物理关节的使用以
  • 2024-11-18[ARC187B] Sum of CC
    题意给定一个长为\(n\)的序列,\(a_i\in[1,m]\)对于所有\(1\lei<j\len\)且\(a_i\lea_j\)则对\((i,j)\)连无向边。求对于给定序列\(b\)所有的-1替换为\([1,m]\)的所有情况所连成的图连通块个数之和。\(n,m\le2000\)。Sol唐完了。首先注意到连通
  • 2024-11-18[ARC187B] Sum of CC 题解
    若\(i\)与\(j\)有边,也就是\(a_i<a_j\),那么对于一个\(i<k<j\),会发现\(a_k>a_i\)和\(a_k<a_j\)至少满足一个。也就是说\(k\)也一定和\(i,j\)联通。于是我们发现了一个关键性质:所有联通块都为一个区间。那我们考虑\(i\)和\(i+1\)什么时候不联通:\(i\)之前的任
  • 2024-11-16Profinet转CC-Link IEFB主站协议网关功能及配置
    在现代工业自动化领域,Profinet转CC-LinkIEFB的互联互通至关重要,远创智控YC-CCLKIEM-PN设备是优秀的解决方案。它拥有高效协议转换能力,带来便捷体验,提升企业生产效率与智能化水平。主要功能包括精准的数据转换和传输。突出特点与优势有性能稳定可靠、操作简易。技术参数涵盖传
  • 2024-11-16Profinet转CC-Link IE协议网关功能及配置
    在现代工业自动化领域,Profinet转CC-LinkIE的互联互通至关重要,远创智控YC-PN-CCLKIE设备是优秀的解决方案。它拥有高效协议转换能力,带来便捷体验,提升企业生产效率与智能化水平。主要功能包括精准的数据转换和传输。突出特点与优势有性能稳定可靠、操作简易。技术参数涵盖传输速
  • 2024-11-14[USACO07OPEN] Dining G
    和过去的自己不期而遇需要进行点边转化以限制1头牛至多只产生1的贡献点击查看代码#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;vector<int>a[1005],c[1005],h[1005];intcur[1005],d[1005];ints=0,t=1000;queue<int>q;intread1(){ charcc=getchar(); while(!(
  • 2024-11-10ORB-SLAM2源码学习:ORBextractor.cc:ORBextractor特征提取器③
    前言特征点均匀化:特征点一般集中在图像纹理比较丰富的区域,在缺乏纹理的区域则特征点数量会少。这会造成特征点冗余,本来几个特征点就能描述清楚某个区域,那么其余的该区域的特征点就多余了。当特征点过多的集中在某一个区域还会造成无法计算相机的位姿即特征点太过集中影响SLAM
  • 2024-11-10ffmpeg Community Committee
    TheCommunityCommittee(CC)isheretoarbitrageandmakedecisionswheninter-personalconflictsoccurintheproject.Itwilldecidequicklyandtakeactions,forthesakeoftheproject.TheCCcanremoveprivilegesofoffendingmembers,includingrem
  • 2024-11-07CC-ADMIN后台简介一个基于 Spring Boot 2.1.3 、SpringBootMybatis plus、JWT、Shiro、Redis、Vue quasar 的前后端分离的后台管理系统
    说明此文章为转发的,方便日后查看。系统演示环境http://www.cc-admin.top/#/home简介CC-ADMIN前端简介现在市面的上后台管理系统很多,不差你这一个,为啥又来个轮子?答:材料不一样。本轮子的选材是在考察过antv、element之后选择了quasar,前两个很优秀,尤其是antv的外观我特
  • 2024-11-06QGC地面站软件配置保存功能
    文章目录前言一、涉及到的文件二、调用步骤三、成果展示前言QGC版本:4.1.1开发平台:Win11+QT5.15.2+VS2019原始代码:链接:https://pan.baidu.com/s/1H68Rz-4tO70-qI33HNU_bA?pwd=FYTf提取码:FYTf内容:QGC软件配置保存功能实现方法。用于二次开发中新添设置选项,针对
  • 2024-11-05bazel build protobuf
    bazelbuildprotobufWORKSPACEload("@bazel_tools//tools/build_defs/repo:http.bzl","http_archive")http_archive(name="com_google_protobuf",sha256="acb71ce46502683c31d4f15bafb611b9e7b858b6024804d6fb84b85
  • 2024-11-04DDLink.cc聚合展示平台
    我的DDLink链接地址是:https://ddlink.cc/movie深入探索ddlink:定义与深度剖析ddlink聚合展示平台是一款功能全面且强大的在线工具,专注于将各类信息、资源和数据进行高效整合,并通过直观、用户友好的界面呈现给广大用户。卓越聚合能力:该平台不仅拥有卓越的聚合能力,能够
  • 2024-11-01Adobe Photoshop 2021下载与安装
    1、安装包  2021Photoshop2021cc免安装绿色中文版:链接:https://pan.quark.cn/s/d32465740151提取码:Ln9j Photoshop2021cc中文完整版:链接:https://pan.quark.cn/s/daf54ca61e53提取码:MF6U Adobephotoshopcc2019中文完整版免激活:链接:https://pan.quark.cn/s
  • 2024-10-31哈希表
    #include<stdio.h>#include<iostream>#include<algorithm>#include<vector>#include<random>#include<time.h>#include<ext/pb_ds/assoc_container.hpp>#include<ext/pb_ds/hash_policy.hpp>#include<unordered_m
  • 2024-10-31TYPE-C PD浅谈(三)
    由于TYPE-C两头都一样,没有方向性,所以在对接前并不会有电源输出,数据主从也尚未定义。在PD的规范内,针对装置对接,定义了三个电阻来进行对接的识别。Rp:做为Provider需要在CC脚位上上拉一个Rp电阻。Rp电阻允许有三种阻值(pullhigh5V时,10K/22K/56K),这三种阻值也同时初步的宣告了Provid
  • 2024-10-30Cocos Creator引擎开发:Cocos Creator基础入门_CocosCreator物理引擎
    CocosCreator物理引擎物理引擎简介CocosCreator内置的物理引擎是基于Box2D的2D物理引擎,它可以帮助开发者轻松地在游戏场景中实现物理效果,如碰撞检测、刚体运动、重力、关节等。物理引擎的使用可以大大提升游戏的真实感和互动性,使得游戏更加生动有趣。物理引擎的主
  • 2024-10-28接地气的物理机安装ESXI8.0、7.0、6.7全过程[青锐CC]
    一、我的需求        家里如果有闲置的电脑想要玩一下ALLINONE,也就是想要一个物理机器上运行多个虚拟机器,这时你需要考虑以下几方面:1、虚拟机系统是运行在硬件上更节省资源更高效,也更不容易出问题。2、不是服务器维护人员只是业余爱好的话,点点界面操作就好了,而不
  • 2024-10-28PE工具和Ventoy无法启动的ISO文件再试试Rufus[青锐CC]
    一、PE工具运行可启动ISO文件的限制PE工具在传统BIOS(Legacy)启动模式下有工具菜单,可以启动自定义的映像文件,可是在UEFI模式下没有工具菜单,无法启动自定义的映像文件。现在核显越来越强大,普通办公用核显就可以,够用还省电,可是用核显就开不了CSM,也就是只能用UEFI模式,PE工具就无
  • 2024-10-28网络安全中什么是CC攻击?CC攻击怎么防御?黑客技术零基础入门到精通,收藏这一篇就够了!
    前言这是晓晓给粉丝盆友们整理的网络安全渗透测试入门阶段dos与ddos渗透与防御基础教程喜欢的朋友们,记得给晓晓点赞支持和收藏一下,关注我,学习黑客技术。随着互联网的发展和技术的进步,网络安全问题日益严峻,网络攻击手段层出不穷,其中CC攻击就是一种比较常见的网络攻击手段
  • 2024-10-25Cocos Creator引擎开发:Cocos Creator基础入门_CocosCreator实战项目案例
    CocosCreator实战项目案例在本节中,我们将通过一个具体的动作游戏项目案例,来深入理解CocosCreator引擎的开发流程和核心功能。这个项目将帮助你掌握从项目创建到发布的一系列步骤,包括场景设计、角色控制、动画制作、碰撞检测、UI设计等。项目概述我们将开发一个简单的2
  • 2024-10-25Cocos Creator引擎开发:Cocos Creator基础入门_CocosCreator性能优化
    CocosCreator性能优化1.渲染优化1.1减少DrawCall在CocosCreator中,DrawCall是影响渲染性能的一个重要因素。每个DrawCall都会导致GPU和CPU之间的数据传输,因此减少DrawCall的数量可以显著提高游戏的渲染性能。原理DrawCall是指从CPU向GPU发送渲染指令的过程。每
  • 2024-10-25打板子机器启动!
    快读#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;constintN=1000005;intn;intans;intread(){ intff=1,kk=0; charcc=getchar(); while(cc>'9'||cc<'0'){ if(cc=='-')ff=-1; cc=getchar(); } while(cc<=
  • 2024-10-25NeurIPS 2024 | 时间序列(Time Series)论文总结
    NeurIPS2024于2024年12月10号-12月15号在加拿大温哥华举行(Vancouver,Canada),录取率25.8%本文总结了NeurIPS2024有关时间序列(timeseriesdata)的相关论文,主要包含如有疏漏,欢迎大家补充。时间序列Topic:预测,插补,分类,生成,因果分析,异常检测,LLM以及基础模型等内容。总计60篇,
  • 2024-10-24agent服务与chat服务以及cti服务
    一.服务分布cc-agent:维护agent状态cc-gateway-agent:agent服务的gateway,基于企业,针对不同请求,落地到不同cc-agent服务cc-gateway-ws:ws请求的gateway,ws响应通知到cc-gateway-agent,再落到具体的cc-agent服务二.多服务间的leader管理cc-agent服务注册管理类-Discove