目录
- 人狗大战
- 面向对象核心思路前戏
- 编程思想
- 面向对象之类与函数
- # 类与对象的创建
- 对象独有的数据
- 对象独有的功能
- 人狗大战
- 面向对象核心思路前戏
- 编程思想
- 面向对象之类与函数
- # 类与对象的创建
- 对象独有的数据
- 对象独有的功能
人狗大战
# 编写代码简单的实现人打狗 狗咬人的小游戏
"""推导步骤1:代码定义出人和狗"""
person1 = {
'name': 'jason',
'age': 18,
'gender': 'male',
'p_type': '猛男',
'attack_val': 8000,
'life_val': 99999999
}
person2 = {
'name': 'kevin',
'age': 28,
'gender': 'female',
'p_type': '淑女',
'attack_val': 1,
'life_val': 100
}
dog1 = {
'name': '小黑',
'd_type': '泰迪',
'attack_val': 100,
'life_val': 8000
}
dog2 = {
'name': '小白',
'd_type': '恶霸',
'attack_val': 2,
'life_val': 80000
}
# 如果想要定义出多个人和多条狗 上述的字典需要反复编写很多次
"""推导步骤2:将产生的人和狗的字典封装成函数并封装人和狗的攻击函数"""
def create_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
person_dict = {
'name': name,
'age': age,
'gender': gender,
'p_type': p_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return person_dict
def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
dog_dict = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return dog_dict
p1 = create_person('jack', 20, 'male', '防御型', 500, 7000)
p2 = create_person('kevin', 28, 'female', '辅助', 100, 8000)
d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000)
# 定义出人打狗的动作 狗咬人的动作
def person_attack(person_dict, dog_dict):
print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val') # 血量变化
print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
def dog_attack(dog_dict, person_dict):
print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
person_attack(p1, d1)
dog_attack(d2, p2)
#人:jack准备揍狗:小黑
#人揍了狗一拳 狗掉血:500 狗剩余血量:899500
#狗:小白准备咬人:kevin
#狗咬了人一口 人掉血:100 人剩余血量:7900
面向对象核心思路前戏
"""推导步骤3:人和狗的攻击混乱"""
person_attack(d1, p1)
dog_attack(p1, d2)
#人:小黑准备揍狗:jack
#人揍了狗一拳 狗掉血:800 狗剩余血量:6200
#狗:jack准备咬人:小白
# 狗咬了人一口 人掉血:500 人剩余血量:799500
"""推导步骤4:如何实现只有人只能调用的人的攻击动作 狗只能调用狗的攻击动作>>>:数据与功能的绑定"""
def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
# 产生人的函数(功能)
def person_attack(person_dict, dog_dict):
print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
# 表示人的信息(数据)
person_dict = {
'name': name,
'age': age,
'gender': gender,
'p_type': p_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'person_attack': person_attack
}
return person_dict
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
# 产生狗的函数(功能)
def dog_attack(dog_dict, person_dict):
print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
dog_dict = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'dog_attack': dog_attack
}
return dog_dict
person1 = get_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
person1.get('person_attack')(person1, dog1)
面向对象核心思想:数据与功能的绑定
编程思想
1.面向过程编程
过程即流程 面向过程就是按照固定的流程结局问题
'''截至atm为止 使用的几乎都是面向过程编程'''
注册功能 登录功能 转账功能
需要列举每一步的流程 并且随着步骤的深入 问题结局的越来越方便
# ps:提出问题 然后制定出该问题的解决方案
2.面向过程编程
对象即是容器 数据与功能的结合体(python中一切皆对象)
ex: 游戏任务 亚索 劫 盲僧 后羿
# 面向对象编程有点类似于造物主的感觉 我们只需要造出一个个对象
# 至于该对象将来会如何发展跟程序员没关系 也无法控制
"""
上述两种编程思想没有优劣之分 需要结合实际需求而定
如果需求是注册 登录 人脸识别肯定面向过程更合适
如果需求是游戏人物肯定是面向对象更合适
实际编程两种思想是彼此交融的 只不过占比不同
"""
面向对象之类与函数
对象:数据与功能的结合体
类: 多个对象相同数据和功能的结合体
主要就是为了节省代码
"""
一个人 对象
一群人 人类(所有人相同的特征)
一条狗 对象
一群狗 犬类(所有狗相同的特征)
"""
现实中一般是先有对象再有类
程序中如果想要产生对象 必须要先定义出类
# 类与对象的创建
"""
面向对象并不是一门新的技术 但是为了很好的一眼区分开 针对面向对象设计了新的语法格式
python中一定要有类 才能借助于类产生对象
"""
1.类的语法结构
class 类名:
"""代码注释"""
对象公共的数据
对象公共的功能
1.class是定义类的关键字
2.类名的命名与变量名几乎一致 需要注意的时候首字母推荐用大写用于区分
3.数据:变量名与数据值的绑定 功能(方法)
其实就是函数
2.类的定义与调用
类在定义阶段就会执行类体代码 但是属于类的局部名称空间 外界无法直接调用
需求:清华大学学生选课系统
class Student: # 定义类
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
# 查看名称空间
print(Student.__dict__)
print(Student.__dict__.get('school_name'))
'''在面向对象中 类和对象访问数据或者功能 可以统一采用句点符'''
print(Student.school_name)
# 清华大学
print(Student.choice_course)
# <function Student.choice_course at 0x0000024EE8578700> 返回的函数名的内存地址
'''类名加括号就会产生对象 并且每执行一次都会产生一个全新的对象'''
obj1 = Student() # 变量名obj1接收类名加括号之后的返回值(结果)
obj2 = Student() # 0x0000022FC33A4A30
obj3 = Student() # 0x0000022FC33DF100
# print(obj1, obj2, obj3)
# print(obj1.__dict__) # 对象自己目前什么都没有
# print(obj2.__dict__)
# print(obj3.__dict__)
print(obj1.school_name) # 清华大学
print(obj2.school_name) # 清华大学
print(obj3.school_name) # 清华大学
Student.school_name = '家里蹲大学'
print(obj1.school_name) # 家里蹲大学
print(obj2.school_name) # 家里蹲大学
print(obj3.school_name) # 家里蹲大学
'''数据和功能 也可以统称为属性 数据>>>属性名 功能>>>:方法'''
对象独有的数据
class Student:
# 对象公共的数据
shcool_name = '清华大学'
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
obj1 = Student()
obj2 = Student()
'''推导流程1:每个对象手动添加独有的数据'''
print(obj1.__dict__) # {}
obj1.__dict__['name'] = 'jason'
obj1.__dict__['age'] = 18
obj1.__dict__['hobby'] = 'study'
print(obj1.__dict__)
# {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'study'}
print(obj1.name) # jason
print(obj1.age # 18
print(obj1.hobby) # study
obj2.__dict__['name'] = 'kevin'
obj2.__dict__['age'] = 28
obj2.__dict__['hobby'] = 'music'
print(obj2.__dict__) # {'name': 'kevin', 'age': 28, 'hobby': 'music'}
'''推导流程2:将添加对象独有数据的代码封装成函数'''
def init(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = 22
obj.__dict__['hobby'] = hobby
-
stu1 = Student()
stu2 = Student()
init(stu1, 'wei', 18, 'ball')
init(stu2, 'kevin', 29, 'read')
print(stu1.__dict__)
print(stu2.__dict__)
'''推导流程3:给学生对象添加独有数据的函数只有学生对象有资格调用'''
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能
def init(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['hobby'] = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
stu1 = Student()
Student.init(stu1, 'jason', 18, 'music') # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'music'}
stu2 = Student()
Student.init(stu2, 'kevin', 29, 'read') # {'name': 'kevin', 'age': 29, 'hobby': 'read'}
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__)
'''推导步骤4:init方法变形'''
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['hobby'] = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
stu1 = Student('jason', 18, 'read') # stu1 = __init__
print(stu1.__dict__) # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'read'}
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)
'''推导步骤5:变量名修改'''
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(self, name, age, hobby):
self.name = name # self.__dict__['name'] = name
self.age = age
self.hobby = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)
对象独有的功能
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(self, name, age, hobby):
self.name = name # self.__dict__['name'] = name
self.age = age
self.hobby = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print(f'学生{self.name}正在选课')
stu1 = Student('jason', 18, 'music')
stu2 = Student('kevin', 28, 'read')
1.直接在全局定义功能 该函数就不是学生对象独有的了
def eat():
print('吃东西')
stu1.eat = eat
print(stu1.__dict__)
stu1.eat()
2.只能将函数放在类中 但是类中的函数又是对象公共的
'''定义在类中的功能 默认就是绑定给对象使用的 谁来调谁就是主人公'''
Student.choice_course(123) # 类调用需要自己传参数
stu1.choice_course() # choice_course(stu1) 对象调用会自动将对象当做第一个参数传入
# stu1.choice_course()
# stu2.choice_course()
# 对象修改数据值
stu1.name = 'tony' # 当点的名字已经存在的情况下 则修改对应的值
# 对象新增数据值
stu1.pwd = 123 # 当点的名字不存在的情况下 则新增数据
print(stu1.__dict__)
目录人狗大战
# 编写代码简单的实现人打狗 狗咬人的小游戏
"""推导步骤1:代码定义出人和狗"""
person1 = {
'name': 'jason',
'age': 18,
'gender': 'male',
'p_type': '猛男',
'attack_val': 8000,
'life_val': 99999999
}
person2 = {
'name': 'kevin',
'age': 28,
'gender': 'female',
'p_type': '淑女',
'attack_val': 1,
'life_val': 100
}
dog1 = {
'name': '小黑',
'd_type': '泰迪',
'attack_val': 100,
'life_val': 8000
}
dog2 = {
'name': '小白',
'd_type': '恶霸',
'attack_val': 2,
'life_val': 80000
}
# 如果想要定义出多个人和多条狗 上述的字典需要反复编写很多次
"""推导步骤2:将产生的人和狗的字典封装成函数并封装人和狗的攻击函数"""
def create_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
person_dict = {
'name': name,
'age': age,
'gender': gender,
'p_type': p_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return person_dict
def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
dog_dict = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val
}
return dog_dict
p1 = create_person('jack', 20, 'male', '防御型', 500, 7000)
p2 = create_person('kevin', 28, 'female', '辅助', 100, 8000)
d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000)
# 定义出人打狗的动作 狗咬人的动作
def person_attack(person_dict, dog_dict):
print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val') # 血量变化
print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
def dog_attack(dog_dict, person_dict):
print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
person_attack(p1, d1)
dog_attack(d2, p2)
#人:jack准备揍狗:小黑
#人揍了狗一拳 狗掉血:500 狗剩余血量:899500
#狗:小白准备咬人:kevin
#狗咬了人一口 人掉血:100 人剩余血量:7900
面向对象核心思路前戏
"""推导步骤3:人和狗的攻击混乱"""
person_attack(d1, p1)
dog_attack(p1, d2)
#人:小黑准备揍狗:jack
#人揍了狗一拳 狗掉血:800 狗剩余血量:6200
#狗:jack准备咬人:小白
# 狗咬了人一口 人掉血:500 人剩余血量:799500
"""推导步骤4:如何实现只有人只能调用的人的攻击动作 狗只能调用狗的攻击动作>>>:数据与功能的绑定"""
def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
# 产生人的函数(功能)
def person_attack(person_dict, dog_dict):
print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
# 表示人的信息(数据)
person_dict = {
'name': name,
'age': age,
'gender': gender,
'p_type': p_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'person_attack': person_attack
}
return person_dict
def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
# 产生狗的函数(功能)
def dog_attack(dog_dict, person_dict):
print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
dog_dict = {
'name': name,
'd_type': d_type,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'dog_attack': dog_attack
}
return dog_dict
person1 = get_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
person1.get('person_attack')(person1, dog1)
面向对象核心思想:数据与功能的绑定
编程思想
1.面向过程编程
过程即流程 面向过程就是按照固定的流程结局问题
'''截至atm为止 使用的几乎都是面向过程编程'''
注册功能 登录功能 转账功能
需要列举每一步的流程 并且随着步骤的深入 问题结局的越来越方便
# ps:提出问题 然后制定出该问题的解决方案
2.面向过程编程
对象即是容器 数据与功能的结合体(python中一切皆对象)
ex: 游戏任务 亚索 劫 盲僧 后羿
# 面向对象编程有点类似于造物主的感觉 我们只需要造出一个个对象
# 至于该对象将来会如何发展跟程序员没关系 也无法控制
"""
上述两种编程思想没有优劣之分 需要结合实际需求而定
如果需求是注册 登录 人脸识别肯定面向过程更合适
如果需求是游戏人物肯定是面向对象更合适
实际编程两种思想是彼此交融的 只不过占比不同
"""
面向对象之类与函数
对象:数据与功能的结合体
类: 多个对象相同数据和功能的结合体
主要就是为了节省代码
"""
一个人 对象
一群人 人类(所有人相同的特征)
一条狗 对象
一群狗 犬类(所有狗相同的特征)
"""
现实中一般是先有对象再有类
程序中如果想要产生对象 必须要先定义出类
# 类与对象的创建
"""
面向对象并不是一门新的技术 但是为了很好的一眼区分开 针对面向对象设计了新的语法格式
python中一定要有类 才能借助于类产生对象
"""
1.类的语法结构
class 类名:
"""代码注释"""
对象公共的数据
对象公共的功能
1.class是定义类的关键字
2.类名的命名与变量名几乎一致 需要注意的时候首字母推荐用大写用于区分
3.数据:变量名与数据值的绑定 功能(方法)
其实就是函数
2.类的定义与调用
类在定义阶段就会执行类体代码 但是属于类的局部名称空间 外界无法直接调用
需求:清华大学学生选课系统
class Student: # 定义类
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
# 查看名称空间
print(Student.__dict__)
print(Student.__dict__.get('school_name'))
'''在面向对象中 类和对象访问数据或者功能 可以统一采用句点符'''
print(Student.school_name)
# 清华大学
print(Student.choice_course)
# <function Student.choice_course at 0x0000024EE8578700> 返回的函数名的内存地址
'''类名加括号就会产生对象 并且每执行一次都会产生一个全新的对象'''
obj1 = Student() # 变量名obj1接收类名加括号之后的返回值(结果)
obj2 = Student() # 0x0000022FC33A4A30
obj3 = Student() # 0x0000022FC33DF100
# print(obj1, obj2, obj3)
# print(obj1.__dict__) # 对象自己目前什么都没有
# print(obj2.__dict__)
# print(obj3.__dict__)
print(obj1.school_name) # 清华大学
print(obj2.school_name) # 清华大学
print(obj3.school_name) # 清华大学
Student.school_name = '家里蹲大学'
print(obj1.school_name) # 家里蹲大学
print(obj2.school_name) # 家里蹲大学
print(obj3.school_name) # 家里蹲大学
'''数据和功能 也可以统称为属性 数据>>>属性名 功能>>>:方法'''
对象独有的数据
class Student:
# 对象公共的数据
shcool_name = '清华大学'
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
obj1 = Student()
obj2 = Student()
'''推导流程1:每个对象手动添加独有的数据'''
print(obj1.__dict__) # {}
obj1.__dict__['name'] = 'jason'
obj1.__dict__['age'] = 18
obj1.__dict__['hobby'] = 'study'
print(obj1.__dict__)
# {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'study'}
print(obj1.name) # jason
print(obj1.age # 18
print(obj1.hobby) # study
obj2.__dict__['name'] = 'kevin'
obj2.__dict__['age'] = 28
obj2.__dict__['hobby'] = 'music'
print(obj2.__dict__) # {'name': 'kevin', 'age': 28, 'hobby': 'music'}
'''推导流程2:将添加对象独有数据的代码封装成函数'''
def init(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = 22
obj.__dict__['hobby'] = hobby
-
stu1 = Student()
stu2 = Student()
init(stu1, 'wei', 18, 'ball')
init(stu2, 'kevin', 29, 'read')
print(stu1.__dict__)
print(stu2.__dict__)
'''推导流程3:给学生对象添加独有数据的函数只有学生对象有资格调用'''
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能
def init(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['hobby'] = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
stu1 = Student()
Student.init(stu1, 'jason', 18, 'music') # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'music'}
stu2 = Student()
Student.init(stu2, 'kevin', 29, 'read') # {'name': 'kevin', 'age': 29, 'hobby': 'read'}
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__)
'''推导步骤4:init方法变形'''
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(obj, name, age, hobby):
obj.__dict__['name'] = name
obj.__dict__['age'] = age
obj.__dict__['hobby'] = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
stu1 = Student('jason', 18, 'read') # stu1 = __init__
print(stu1.__dict__) # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'read'}
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)
'''推导步骤5:变量名修改'''
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(self, name, age, hobby):
self.name = name # self.__dict__['name'] = name
self.age = age
self.hobby = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print('学生选课功能')
stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)
对象独有的功能
class Student:
# 对象公共的数据
school_name = '清华大学'
# 专门给学生添加独有数据的功能 类产生对象的过程中自动触发
def __init__(self, name, age, hobby):
self.name = name # self.__dict__['name'] = name
self.age = age
self.hobby = hobby
# 对象公共的功能
def choice_course(self):
print(f'学生{self.name}正在选课')
stu1 = Student('jason', 18, 'music')
stu2 = Student('kevin', 28, 'read')
1.直接在全局定义功能 该函数就不是学生对象独有的了
def eat():
print('吃东西')
stu1.eat = eat
print(stu1.__dict__)
stu1.eat()
2.只能将函数放在类中 但是类中的函数又是对象公共的
'''定义在类中的功能 默认就是绑定给对象使用的 谁来调谁就是主人公'''
Student.choice_course(123) # 类调用需要自己传参数
stu1.choice_course() # choice_course(stu1) 对象调用会自动将对象当做第一个参数传入
# stu1.choice_course()
# stu2.choice_course()
# 对象修改数据值
stu1.name = 'tony' # 当点的名字已经存在的情况下 则修改对应的值
# 对象新增数据值
stu1.pwd = 123 # 当点的名字不存在的情况下 则新增数据
print(stu1.__dict__)
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From: https://www.cnblogs.com/wei0919/p/16863602.html