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本周总结11.6

时间:2022-11-06 18:55:32浏览次数:73  
标签:总结 name 对象 11.6 本周 dict Student print self

本周总结

1.面向对象前戏

2.编程思想

3.类与对象

4.对象独有的数据

5.对象独有的功能

6.动静态方法

7.继承

8.名字的查找顺序

9.经典类与新式类

10.派生方法

1.面向对象前戏

实现只有人只能调用的人的攻击动作  狗只能调用狗的攻击动作:数据与功能的绑定
def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
    # 产生人的函数(功能)
    def person_attack(person_dict, dog_dict):
        print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
        dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
        print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
    # 表示人的信息(数据)
    person_dict = {
        'name': name,
        'age': age,
        'gender': gender,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'person_attack': person_attack
    }
    return person_dict

def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
    def dog_attack(dog_dict, person_dict):
        print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
        person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
        print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
    dog_dict = {
        'name': name,
        'd_type': d_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val,
        'dog_attack': dog_attack
    }
    return dog_dict
person1 = get_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
person1.get('person_attack')(person1, dog1)
面向对象核心思想:数据与功能的绑定

2.编程思想

1.面向过程编程
	过程即流程,面向过程就是按照固定的流程解决问题
		eg:截止ATM为止,使用的几乎都是面向过程编程
         注册功能 登录功能 转账功能
       需要列举出每一步的流程,并且随着步骤的深入,问题的解决越来越简单
    	ps:提出问题,然后制定出该问题的解决方案
            
2.面向对象编程
	对象即容器,数据与功能的结合体  (python中一切皆对象)
    	eg:游戏人物
   			亚索 劫 盲僧
       面向对象编程有点类似于造物主的感觉,我们只需要造出一个个对象
    	至于该对象将来会如何发展跟程序员没关系,也无法控制

上述两种编程思想没有优劣之分,需要结合实际需求而定
	如果需求是注册 登录 人脸识别肯定面向过程更合适
	如果需求是游戏人物肯定是面向对象更合适
  实际编程两种思想是彼此交融的 只不过占比不同

3.类与对象

对象:数据与功能的结合体				对象才是核心
类:多个对象相同数据和功能的结合体		类主要就是为了节省代码
现实中一般是先有对象再有类
程序中如果想要产生对象 必须要先定义出类

面向对象并不是一门新的技术,但是为了很好的一眼区分开,针对面向对象设计了新的语法格式
python中一定要有类,才能借助于类产生对象

1.类的语法结构
	class 类名:
       '''代码注释'''
   		对象公共的数据
       对象公共的功能
	1.class是定义类的关键字
 	2.类名的命名与变量名几乎一致,需要注意的时候首字母推荐大写用于区分
 	3.数据:变量名与数据值的绑定,功能(方法)其实就是函数
2.类的定义与调用
	类在定义阶段就会执行类体代码,但是属于类的局部名称空间,外界无法直接调用
    
需求:清华大学学生选课系统
定义类
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')
查看名称空间
print(Student.__dict__)
print(Student.__dict__.get('school_name'))
print(Student.__dict__.get('choice_course'))
在面向对象中 类和对象访问数据或者功能 可以统一采用句点符
print(Student.school_name)
print(Student.choice_course)
类的调用>>>:产生对象
类名加括号就会产生对象 并且每执行一次都会产生一个全新的对象
obj1 = Student()  # 变量名obj1接收类名加括号之后的返回值(结果)
obj2 = Student()
obj3 = Student()
print(obj1, obj2, obj3)
print(obj1.__dict__)  # 对象自己目前什么都没有
print(obj2.__dict__)
print(obj3.__dict__)
print(obj1.school_name)
print(obj2.school_name)
print(obj3.school_name)
Student.school_name = '家里蹲大学'
print(obj1.school_name)
print(obj2.school_name)
print(obj3.school_name)
数据和功能,也可以统称为属性    数据>>>属性名       功能>>>:方法

4.对象独有的数据

class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')
        
 变量名修改       
class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(self, name, age, hobby):
        self.name = name  # self.__dict__['name'] = name
        self.age = age
        self.hobby = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print('学生选课功能')

stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.name)
print(stu1.school_name)

5.对象独有的功能

class Student:
    # 对象公共的数据
    school_name = '清华大学'

    # 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
    def __init__(self, name, age, hobby):
        self.name = name  # self.__dict__['name'] = name
        self.age = age
        self.hobby = hobby

    # 对象公共的功能
    def choice_course(self):
        print(f'学生{self.name}正在选课')


stu1 = Student('jason', 18, 'music')
stu2 = Student('kevin', 28, 'read')
1.直接在全局定义功能  该函数就不是学生对象独有的了
def eat():
    print('吃东西')
stu1.eat = eat
print(stu1.__dict__)
stu1.eat()
2.只能将函数放在类中 但是类中的函数又是对象公共的
定义在类中的功能,默认就是绑定给对象使用的,谁来调谁就是主人公
Student.choice_course(123)  # 类调用需要自己传参数
stu1.choice_course()  #  choice_course(stu1)  对象调用会自动将对象当做第一个参数传入

stu1.choice_course()
stu2.choice_course()

对象修改数据值
stu1.name = 'tony'  # 当点的名字已经存在的情况下 则修改对应的值
对象新增数据值
stu1.pwd = 123  # 当点的名字不存在的情况下 则新增数据
print(stu1.__dict__)

6.动静态方法

在类中定义的函数有多种特性
class Student:
    school_name = '摆烂大学'
    1.类中直接定义函数 默认绑定给对象 类调用有几个参数传几个 对象调用第一个参数就是对象自身
    def func1(self):
        print('看谁最能摆烂 真的好棒棒!!!')

    2.被@classmethod修饰的函数 默认绑定给类 类调用第一个参数就是类自身 对象也可以调用并且会自动将产生该对象的类当做第一个参数传入
    @classmethod
    def func2(cls):
        print('嘿嘿嘿 猜猜我是干嘛滴', cls)

    3.普普通通的函数 无论是类还是对象调用 都必须自己手动传参
    @staticmethod
    def func3(a):
        print('哈哈哈 猜猜我又是什么', a)

obj = Student()
1.绑定给对象的方法
obj.func1()
Student.func1(123)
2.绑定给类的方法
Student.func2()  # fun2(Student)
obj.func2()  # func2(Student)
3.静态方法
Student.func3(123)
obj.func3(321)

7.继承

面向对象三大特性
	封装 继承 多态
1.三者中继承最为核心(实操最多,体验最强)
2.封装和多态略微抽象

1.继承的含义
	在现实生活中继承表示人与人之间资源的从属关系
   		eg:儿子继承父亲 干女儿继承干爹
 	在编程世界中继承表示类与类之间资源的从属关系
    	eg:类A继承类B
2.继承的目的
	在现实生活中儿子继承父亲就拥有了父亲所有资源的支配权限
 	在编程世界中类A继承类B就拥有了类B中所有的数据和方法使用权限
3.继承的实操
	class Son(Father):
        pass
 	1.在定义类的时候类名后面可以加括号填写其他类名 意味着继承其他类
 	2.在python支持多继承,括号内填写多个类名彼此逗号隔开即可
    	class Son(F1, F2, F3):
         pass
	
	1.继承其他类的类	Son
		我们称之为子类、派生类
	2.被继承的类  Father F1 F2 F3
		我们称之为父类、基类、超类
	ps:我们最常用的就是子类和父类
对象:数据与功能的结合体
类(子类):多个对象相同数据和功能的结合体
父类:多个类(子类)相同数据和功能结合体
ps:类与父类本质都是为了节省代码
继承本质应该分为两部分
	抽象:将多个类相同的东西抽出去形成一个新的类
 	继承:将多个类继承刚刚抽取出来的新的类

8.名字的查找顺序

1.不继承情况下名字的查找顺序
对象查找名字的顺序
        1.先从自己的名称空间中查找
        2.自己没有再去产生该对象的类中查找
        3.如果类中也没有 那么直接报错
    对象自身 >>>    产生对象的类
2.单继承情况下名字的查找顺序    
  对象自身   >>>   产生对象的类     >>>    父类
   强调:对象点名字 永远从对象自身开始一步步查找
	以后在看到self.名字的时候 一定要搞清楚self指代的是哪个对象
3.多继承情况下名字的查找顺序
	菱形继承
    	广度优先(最后才会找闭环的定点)
  	非菱形继承
    	深度优先(从左往右每条道走完为止)
 	ps:mro()方法可以直接获取名字的查找顺序
    对象自身   >>>   产生对象的类     >>>    父类(从左往右)

9.经典类与新式类

经典类:不继承object或者其子类的类
新式类:继承object或者其子类的类
    在python2中有经典类和新式类
    在python3中只有新式类(所有类默认都继承object)

class Student(object):pass
ps:以后我们在定义类的时候,如果没有其他明确的父类,也可能习惯写object兼容

10.派生方法

子类基于父类某个方法做了扩展
class Person:
    def __init__(self, name, age, gender):
        self.name = name
        self.age = age
        self.gender = gender

class Student(Person):
    def __init__(self, name, age, gender, sid):
        super().__init__(name, age, gender)  # 子类调用父类的方法
        self.sid = sid

class Teacher(Person):
    def __init__(self, name, age, gender, level):
        super().__init__(name, age, gender)
        self.level = level

stu1 = Student('jason', 18, 'male', 666)
print(stu1.__dict__)
tea1 = Teacher('tony', 28, 'female', 99)
print(tea1.__dict__)

class MyList(list):
    def append(self, values):
        if values == 'jason':
            print('jason不能尾部追加')
            return
        super().append(values)

obj = MyList()
print(obj, type(obj))
obj.append(111)
obj.append(222)
obj.append(333)
obj.append('jason')
print(obj)

标签:总结,name,对象,11.6,本周,dict,Student,print,self
From: https://www.cnblogs.com/yueq43/p/16863365.html

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