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CesiumJS【Basic】- #054 绘制渐变填充多边形(Entity方式)-使用shader

时间:2024-07-03 18:27:20浏览次数:16  
标签:多边形 填充 渐变 CesiumJS shader Entity 绘制

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绘制渐变填充多边形(Entity方式)-使用shader

1 目标

使用Entity方式绘制绘制渐变填充多边形 - 使用shader

2 代码

2.1 main.ts

import * as Cesium from 'cesium';

const viewer = new Cesium.Viewer

标签:多边形,填充,渐变,CesiumJS,shader,Entity,绘制
From: https://blog.csdn.net/AlanL/article/details/140157223

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