首页 > 其他分享 >(7)状态机

(7)状态机

时间:2024-07-02 19:09:21浏览次数:18  
标签:状态 高电平 有限 状态机 输出 Mealy

一、有限同步状态机

  状态机的本质是对具有逻辑顺序或时序规律的事件的一种描述方法

  有限状态机是由寄存器组合电路构成的时序电路,各个状态的转移是在时钟的触发下进行的,状态信息存储在寄存器中,因为状态个数有限所以称为有限同步状态机。

  其中:存储电路用来生成状态机的状态组合逻辑电路用来提供输出以及状态机转移的条件

二、状态机分类

 

  具体的:以检测101序列为例

  Mealy型状态机的输出不仅依赖当前的状态,还依赖当前的输入,因此在输入“101”时能够立即输出高电平

  Moore型状态机的输出仅和当前状态有关,和输入无关,因此,当状态current_state为s101时,输出out高电平,与Mealy型状态机不同,Moore型状态机的输出只有在状态变化后才更新。

三、状态机编码

 

四、状态机写法

  一段式:

  二段式:

 

 

  三段式:

 五、状态机描述方法引申

  一段、二段、三段式状态机的描述分别采用了一、二、三个always块,但这种表述反过来不成立!这是因为每个always块都有固定的内容和格式化结构

 

标签:状态,高电平,有限,状态机,输出,Mealy
From: https://www.cnblogs.com/liwilling/p/18280394

相关文章

  • 设计模式-利用状态机实现订单状态流转控制
    状态机是状态模式的一种应用,相当于上下文角色的一个升级版。在工作流和游戏中有大量使用。如各种工作流引擎,几乎是状态机的子集和实现,封装状态的变化规则。Spring也给我们提供了一个很好的解决方案。在spring中的组件名称就叫StateMachine。状态机简化状态控制的开发过程,让状态机......
  • CMIS4.0/CMIS5.0-模块状态机 (MSM)
    目录重要定义TransitionSignalsCompoundlogicalTerms Reset / ModuleLowPwr / Resetting / MgmtInitResetSLowPwrS / LowPwrExS / ModuleLowPwr / ModuleReady LowPwrSLowPwrExSModulePwrUpMaxDurationModulePwrDnMaxDurationCMIS5.0段落......
  • 一文搞懂LIN节点的State Machine状态机测试
    文章目录一、协议概述1.主机任务状态机2.从机任务状态机二、主机任务状态机测试三、从机任务状态机测试1.测试场景2.问题分析3.结果描述总结在ISO17987中在NetworkManagement章节之前有一节关于StateMachine状态机的描述,初学时看着觉得没什么内容,不过是对节点所......
  • 什么是状态机,用简单的java示例说明状态机的概念
    1.什么是状态机状态机(StateMachine)是一种抽象的计算模型,用于描述一个系统在不同状态之间的转换以及触发这些转换的事件。它由状态、事件、动作和转换规则组成。状态代表系统在某个时刻的行为模式;事件是引起状态转换的外部或内部信号;动作是在状态转换时执行的操作;转换规则定义......
  • 在javascript中定义三个状态机
    //定义基础状态机类classBaseStateMachine{constructor(initialState){this.currentState=initialState;}//转换状态的方法,子类需要根据实际逻辑重写此方法transition(event){thrownewError("transitionmethodmustbeimp......
  • OSPF状态机+SPF算法
      OSPF状态机1.点到点网络类型   down-->init-->(前提为可以建立邻接)exstart——>exchange-->若查看邻接的DBD目录后发现不用进行LSA直接进入ful。若查看后需要进行查询、应答先进入loading,在查询应答完后再进入fuIl:2.MA网络类型   down-->init-->2way-......
  • HDLBits/状态机笔记
    `moduletop_module(inputclk,inputx,outputz);reg[2:0]s_cur;reg[2:0]s_nex;//传递状态always@(posedgeclk)begins_cur<=s_nex;end//确定下一状态always@()begincase(s_cur)3'b000:case(x)0:s_nex=3'b100;1:s_nex=3'b111;endcase3�......
  • 有限状态机
    1状态机原理VerilogHDL语句块都是并行执行的,若想按照顺序的方式执行语句,则会使用有限状态机,简称为状态机。状态机的设计分为一段式、二段式和三段式。通常使用两段式状态机和三段式状态机。1.1二段式状态机二段式状态机使用一个时序逻辑进行状态的转移,另一个时序逻辑进行数......
  • PCIE状态机-LTSSM
    一、PCIE LTSSMLTSSM是指LinkTrainingandStatusStateMachine,是PCIe物理层实现的,用于控制和管理PCIe总线上的数据链路。它提供了一组状态,以便设备进行链路训练和链接协商。在PCIe总线上,发送端和接收端需要进行链路训练,以便确定最佳的链接速度和链接宽度。LTSSM的作......
  • 八、贪吃蛇之状态机设计
    八、贪吃蛇之状态机设计贪吃游戏采用mealy状态机。1. 游戏状态控制状态机用一段式编码来完成游戏控制过程:  各状态说明:(1) RESTART:复位后进入重启状态,屏幕显示欢迎界面,6秒后进入游戏难度选择界面,等待选择难度。(2) START:用SW[2:0]选择游戏难度,按下KEY[3:0]任意键,开始......