首页 > 其他分享 >设计模式-利用状态机实现订单状态流转控制

设计模式-利用状态机实现订单状态流转控制

时间:2024-06-19 20:54:54浏览次数:7  
标签:流转 springframework id 状态机 org import 设计模式 order public

状态机是状态模式的一种应用,相当于上下文角色的一个升级版。在工作流和游戏中有大量使用。如各种工作流引擎,几乎是状态机的子集和实现,封装状态的变化规则。Spring也给我们提供了一个很好的解决方案。在spring中的组件名称就叫StateMachine。状态机简化状态控制的开发过程,让状态机结构更加层次化。下面,我们用spring的状态机模拟一个订单流转的过程。

一、添加依赖(maven)

        <dependency>
            <groupId>org.springframework.statemachine</groupId>
            <artifactId>spring-statemachine-core</artifactId>
            <version>3.0.1</version>
        </dependency>

二、创建订单实体类Order

package com.caozz.demo2.state.statemachine;

public class Order {
    private int id;
    private OrderStatus status;
    public void setStatus(OrderStatus status) {
        this.status = status;
    }

    public OrderStatus getStatus() {
        return status;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "订单号:" + id + ", 订单状态:" + status;
    }
}

三、创建订单状态枚举类以及状态转换事件枚举类

package com.caozz.demo2.state.statemachine;

/**
 * 订单状态
 */
public enum OrderStatus {
    // 待支付,待发货,待收货,订单结束
    WAIT_PAYMENT, WAIT_DELIVER, WAIT_RECEIVE, FINISH;
}
package com.caozz.demo2.state.statemachine;

/**
 * 订单状态改变事件
 */
public enum OrderStatusChangeEvent {
    // 支付,发货,确认收货
    PAYED, DELIVERY, RECEIVED;
}

四、添加状态流转配置

package com.caozz.demo2.state.statemachine;

import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.statemachine.StateMachineContext;
import org.springframework.statemachine.StateMachinePersist;
import org.springframework.statemachine.config.EnableStateMachine;
import org.springframework.statemachine.config.StateMachineConfigurerAdapter;
import org.springframework.statemachine.config.builders.StateMachineStateConfigurer;
import org.springframework.statemachine.config.builders.StateMachineTransitionConfigurer;
import org.springframework.statemachine.persist.DefaultStateMachinePersister;
import org.springframework.statemachine.support.DefaultStateMachineContext;

import java.util.EnumSet;

/**
 * 订单状态机配置
 */
@Configuration
@EnableStateMachine(name = "orderStateMachine")
public class OrderStateMachineConfig extends StateMachineConfigurerAdapter<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> {
 
    /**
     * 配置状态
     * @param states
     * @throws Exception
     */
    public void configure(StateMachineStateConfigurer<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> states) throws Exception {
        states
                .withStates()
                .initial(OrderStatus.WAIT_PAYMENT)
                .states(EnumSet.allOf(OrderStatus.class));
    }
 
    /**
     * 配置状态转换事件关系
     * @param transitions
     * @throws Exception
     */
    public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> transitions) throws Exception {
        transitions
                .withExternal().source(OrderStatus.WAIT_PAYMENT).target(OrderStatus.WAIT_DELIVER).event(OrderStatusChangeEvent.PAYED)
                .and()
                .withExternal().source(OrderStatus.WAIT_DELIVER).target(OrderStatus.WAIT_RECEIVE).event(OrderStatusChangeEvent.DELIVERY)
                .and()
                .withExternal().source(OrderStatus.WAIT_RECEIVE).target(OrderStatus.FINISH).event(OrderStatusChangeEvent.RECEIVED);
    }
 
    /**
     * 持久化配置
     * 实际使用中,可以配合redis等,进行持久化操作
     * @return
     */
    @Bean
    public DefaultStateMachinePersister persister(){
        return new DefaultStateMachinePersister<>(new StateMachinePersist<Object, Object, Order>() {
            @Override
            public void write(StateMachineContext<Object, Object> context, Order order) throws Exception {
                //此处并没有进行持久化操作
            }
 
            @Override
            public StateMachineContext<Object, Object> read(Order order) throws Exception {
                //此处直接获取order中的状态,其实并没有进行持久化读取操作
                return new DefaultStateMachineContext(order.getStatus(), null, null, null);
            }
        });
    }
}

五、订单状态监听器

package com.caozz.demo2.state.statemachine;


import org.springframework.messaging.Message;
import org.springframework.statemachine.annotation.OnTransition;
import org.springframework.statemachine.annotation.WithStateMachine;
import org.springframework.stereotype.Component;

@Component("orderStateListener")
@WithStateMachine(name = "orderStateMachine")
public class OrderStateListenerImpl{
 
    @OnTransition(source = "WAIT_PAYMENT", target = "WAIT_DELIVER")
    public boolean payTransition(Message<OrderStatusChangeEvent> message) {
        Order order = (Order) message.getHeaders().get("order");
        order.setStatus(OrderStatus.WAIT_DELIVER);
        System.out.println("支付,状态机反馈信息:" + message.getHeaders().toString());
        return true;
    }
 
    @OnTransition(source = "WAIT_DELIVER", target = "WAIT_RECEIVE")
    public boolean deliverTransition(Message<OrderStatusChangeEvent> message) {
        Order order = (Order) message.getHeaders().get("order");
        order.setStatus(OrderStatus.WAIT_RECEIVE);
        System.out.println("发货,状态机反馈信息:" + message.getHeaders().toString());
        return true;
    }
 
    @OnTransition(source = "WAIT_RECEIVE", target = "FINISH")
    public boolean receiveTransition(Message<OrderStatusChangeEvent> message){
        Order order = (Order) message.getHeaders().get("order");
        order.setStatus(OrderStatus.FINISH);
        System.out.println("收货,状态机反馈信息:" + message.getHeaders().toString());
        return true;
    }
}

六、创建订单服务接口

package com.caozz.demo2.state.statemachine;

import java.util.Map;

public interface IOrderService {
    //创建新订单
    Order create();
    //发起支付
    Order pay(int id);
    //订单发货
    Order deliver(int id);
    //订单收货
    Order receive(int id);
    //获取所有订单信息
    Map<Integer, Order> getOrders();
}

七、业务逻辑

package com.caozz.demo2.state.statemachine;

import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.messaging.Message;
import org.springframework.messaging.support.MessageBuilder;
import org.springframework.statemachine.StateMachine;
import org.springframework.statemachine.persist.StateMachinePersister;
import org.springframework.stereotype.Service;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

@Service("orderService")
public class OrderServiceImpl implements IOrderService {

    @Autowired
    private StateMachine<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent> orderStateMachine;
 
    @Autowired
    private StateMachinePersister<OrderStatus, OrderStatusChangeEvent, Order> persister;
 
    private int id = 1;
    private Map<Integer, Order> orders = new HashMap<>();

    public Order create() {
        Order order = new Order();
        order.setStatus(OrderStatus.WAIT_PAYMENT);
        order.setId(id++);
        orders.put(order.getId(), order);
        return order;
    }

    public Order pay(int id) {
        Order order = orders.get(id);
        System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 尝试支付,订单号:" + id);
        Message message = MessageBuilder.withPayload(OrderStatusChangeEvent.PAYED).setHeader("order", order).build();
        if (!sendEvent(message, order)) {
            System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 支付失败, 状态异常,订单号:" + id);
        }
        return orders.get(id);
    }

    public Order deliver(int id) {
        Order order = orders.get(id);
        System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 尝试发货,订单号:" + id);
        if (!sendEvent(MessageBuilder.withPayload(OrderStatusChangeEvent.DELIVERY).setHeader("order", order).build(), orders.get(id))) {
            System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 发货失败,状态异常,订单号:" + id);
        }
        return orders.get(id);
    }

    public Order receive(int id) {
        Order order = orders.get(id);
        System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 尝试收货,订单号:" + id);
        if (!sendEvent(MessageBuilder.withPayload(OrderStatusChangeEvent.RECEIVED).setHeader("order", order).build(), orders.get(id))) {
            System.out.println("线程名称:" + Thread.currentThread().getName() + " 收货失败,状态异常,订单号:" + id);
        }
        return orders.get(id);
    }
 

    public Map<Integer, Order> getOrders() {
        return orders;
    }
 
 
    /**
     * 发送订单状态转换事件
     *
     * @param message
     * @param order
     * @return
     */
    private synchronized boolean sendEvent(Message<OrderStatusChangeEvent> message, Order order) {
        boolean result = false;
        try {
            orderStateMachine.start();
            //尝试恢复状态机状态
            persister.restore(orderStateMachine, order);
            //添加延迟用于线程安全测试
            Thread.sleep(1000);
            result = orderStateMachine.sendEvent(message);
            //持久化状态机状态
            persister.persist(orderStateMachine, order);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            orderStateMachine.stop();
        }
        return result;
    }
}

八、客户端测试

package com.caozz.demo2.state.statemachine;

import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.context.ConfigurableApplicationContext;

@SpringBootApplication
public class Test {
    public static void main(String[] args) {

        Thread.currentThread().setName("主线程");

        ConfigurableApplicationContext context = SpringApplication.run(Test.class,args);

        IOrderService orderService = (IOrderService)context.getBean("orderService");

        orderService.create();
        orderService.create();

        orderService.pay(1);

        new Thread("客户线程"){
            @Override
            public void run() {
                orderService.deliver(1);
                orderService.receive(1);
            }
        }.start();

        orderService.pay(2);
        orderService.deliver(2);
        orderService.receive(2);

        System.out.println("全部订单状态:" + orderService.getOrders());

    }
}

九、测试结果

线程名称:主线程 尝试支付,订单号:1
支付,状态机反馈信息:{order=订单号:1, 订单状态:WAIT_DELIVER, id=6fa20829-744b-3897-0ad7-22ecbb7703d7, timestamp=1718714853374}
线程名称:主线程 尝试支付,订单号:2
线程名称:客户线程 尝试发货,订单号:1
支付,状态机反馈信息:{order=订单号:2, 订单状态:WAIT_DELIVER, id=b28adbd9-4794-dd50-51a2-d45cda8e455b, timestamp=1718714854474}
线程名称:主线程 尝试发货,订单号:2
发货,状态机反馈信息:{order=订单号:1, 订单状态:WAIT_RECEIVE, id=f80857b0-e664-2704-fff1-f48f2ab039dd, timestamp=1718714854475}
线程名称:客户线程 尝试收货,订单号:1
发货,状态机反馈信息:{order=订单号:2, 订单状态:WAIT_RECEIVE, id=7a3fb443-2a60-b5e6-69d3-cb0594ea47b9, timestamp=1718714855481}
线程名称:主线程 尝试收货,订单号:2
收货,状态机反馈信息:{order=订单号:1, 订单状态:FINISH, id=9589c08e-dc8e-079e-e09f-2cdd0d1dc926, timestamp=1718714856487}
收货,状态机反馈信息:{order=订单号:2, 订单状态:FINISH, id=fa35e7ed-6936-932d-3321-665a21839b4f, timestamp=1718714857491}
全部订单状态:{1=订单号:1, 订单状态:FINISH, 2=订单号:2, 订单状态:FINISH}
欢迎大家留言,以便于后面的人更快解决问题!另外亦欢迎大家可以关注我的微信公众号,方便利用零碎时间互相交流。共勉!

标签:流转,springframework,id,状态机,org,import,设计模式,order,public
From: https://www.cnblogs.com/caozz/p/18257369/statemachine

相关文章

  • 设计模式-命令模式
    命令模式命令模式是对命令的封装,每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式解耦了请求方与接收方,请求方只需要请求执行命令,不用关心命令时怎样被接收,怎样被操作以及是否被执行等。命令模式属于行为型模式。角色:接收者......
  • 设计模式-状态模式
    状态模式状态模式也成为状态机模式,是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为。对象看起来好像改变了它的类,属于行为型模式。角色:上下文角色(Context):定义客户端需要的接口,内部维护一个当前状态实例,并负责具体状态的切换。抽象状态角色(State):定义该状态下的行为,可以有一个或多......
  • 设计模式-迭代器模式
    迭代器模式迭代器模式,又称为游标模式,它提供一种顺序访问集合/容器对象元素的方法,而又无需暴漏集合内部表示。迭代器模式可以为不同的容器提供一致的遍历行为,而不用关心容器内容元素组成结构,属于行为型模式。角色:抽象迭代器Iterator:负责定义访问和遍历元素的接口具体迭代器Con......
  • 整理好了!2024年最常见 20 道设计模式面试题(五)
    上一篇地址:整理好了!2024年最常见20道设计模式面试题(四)-CSDN博客九、什么是命令模式?它如何帮助实现解耦?命令模式(CommandPattern)是一种行为设计模式,它将一个请求或操作封装为一个对象。这种模式的主要目的是将发起请求的对象与执行请求的对象解耦,从而让不同的请求、队列或者......
  • 多线程设计模式之Worker Thread模式
    以前用C/C++写进程池,要么一下子fork最大进程数,要么来一个任务fork一个进程。多线程也可以这样设计,并总结这种模式为WorkerThread模式。类图如下:具体实现参考如下代码(一次性开启足够多的线程):1)Request......
  • 设计模式——单例模式
    单例模式(Singleton)单例模式是一种创建型设计模式,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点单例模式解决了两个问题:保证一个类只有一个实例。控制类的实例数量的常见原因是控制某些共享资源(例如数据库或文件)的访问权限。为该实例提供一个全局访问节点。......
  • 设计模式-策略模式
    策略模式策略模式,又叫政策模式,它是将定义的算法家族分别封装起来,让他们之间可以互相替换,从而让算法的变化不会影响到使用算法的用户,属于行为型模式。角色:上下文角色(Context):用来操作策略的上下文环境,屏蔽高层模块对策略,算法的直接访问,封装可能存在的变化。抽象策略角色(Strateg......
  • Golang与设计模式
    单例模式因为之前研究Java比较多,所以当我试着使用go来实现一些设计模式的时候,首先想到的就是照搬Java中的思路,后面对go了解加深之后又增加了一些新的思路。在Java中实现的单例模式的思路有很多,但是比较好的两个思路是利用类加载机制生成单例对象,check-lock-check机制避免并发问......
  • HPC环境下文件流转最容易忽视的安全问题是什么?
    半导体芯片设计企业将IC设计、仿真、验证过程上云,已成为越来越广泛的共识。企业使用HPC环境能满足EDA工作负载前端仿真百万随机IO小文件,后端仿真海量顺序读写大文件的高并发访问需求,简化EDA的工作流程,降低了仿真作业的时间。  此外,HPC环境可以提供近乎无瓶颈的计算性......
  • 持续总结中!2024年面试必问 20 道设计模式面试题(二)
    上一篇地址:持续总结中!2024年面试必问20道设计模式面试题(一)-CSDN博客三、请描述单例模式(SingletonPattern)及其使用场景。单例模式是一种创建型设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。这种模式在软件系统中非常常见,因为它提供了一种控制实......