首页 > 其他分享 >团队冲刺18

团队冲刺18

时间:2024-06-20 09:10:13浏览次数:25  
标签:18 内存 冲刺 纹理 资源 团队 优化 减少 加载

资源优化
资源优化是性能优化的基础,包括纹理优化、UI优化和字体优化。例如,可以通过减小纹理尺寸、减少纹理通道、提高纹理复用率和使用合适的压缩格式来减少内存占用。

渲染优化
渲染优化主要涉及到减少Draw Calls和优化着色器。可以通过使用Batching技术将多个小的纹理合并到一个大的纹理中,减少渲染调用次数2。同时,简化或优化着色器,减少渲染时间。

IO和网络优化
对于网络延迟和加载资源导致的性能问题,可以采用独立线程进行加载,减少网络包中的冗余数据,合并小包,减少请求数据的次数,以及限制一定时间内的发包频率。

内存管理
内存管理是避免游戏崩溃的重要环节。可以通过动态加载和卸载资源,降低资源质量或屏幕分辨率,以及对做过项目的一些思考,关注非功能性需求,如安全性、可测试性和数据驱动等。

逻辑优化
如果游戏中存在复杂的逻辑导致性能瓶颈,需要针对性地优化逻辑,避免不必要的计算和资源消耗。

性能监控和分析
使用专业的性能分析工具,如Unity的Profiler,进行实时监控和分析,以便及时发现和解决性能问题。

代码优化
优化代码,减少不必要的计算和内存分配,使用高效的数据结构和算法,避免在单帧逻辑处理中出现过多的计算负担。

预加载资源
在游戏的某些不敏感时间段预先加载资源,以减少对时间敏感的地方的加载时间,提高用户体验。

异步加载
将IO操作异步化,避免主线程等待,从而避免游戏卡顿。

多级缓存
实施多级缓存策略,优先从高速缓存中获取数据,减少磁盘和网络的访问次数,提高数据访问速度

标签:18,内存,冲刺,纹理,资源,团队,优化,减少,加载
From: https://www.cnblogs.com/yqxygxz/p/18258007

相关文章

  • (十日冲刺2)
    packagecom.example.juanzeng;importandroid.app.SearchManager;importandroid.content.Context;importandroid.content.Intent;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.Menu;importandroid.view.MenuItem;importandroid.view.View;importandroidx.annotation......
  • 团队冲刺16
    在进行成语填空游戏开发的冲刺记录第一次反思时,可以从以下几个方面来进行结构化的思考和总结:项目进度回顾目标设定:回顾最初设定的开发目标,包括功能点、用户体验预期、时间节点等。实际进展:对比实际完成的开发任务,分析完成情况与目标之间的差距。技术实现评估代码质量:检查......
  • 团队冲刺17
    在准备展示成语填空游戏的开发冲刺记录之前,我们需要确保所有的关键步骤和成果都已经整理妥当,以便向观众或利益相关者清楚地传达我们的工作进展和成就。以下是展示前的准备工作步骤:成果梳理:汇总所有冲刺期间的开发成果,包括新功能、改进的功能、修复的bug等。确认所有成语填空......
  • react 18 基础教程
    1.React开发环境搭建执行npxcreate-react-app项目名称命令来创建项目2.实现列表渲染在react中可以通过在{}中写入js表达式来执行js代码,所以可以通过如下手段来执行来实现列表的渲染。functionApp(){letlist=[{id:1,name:"Vue"},{id:2,name:"React"},......
  • 团队冲刺4
    成语接龙游戏是一种考验玩家词汇量和对成语掌握程度的传统文字游戏。在这个游戏中,玩家需要根据前一个成语的最后一个字,找到一个新的成语作为接龙。为了设计一个成语接龙游戏的冲刺记录原型,我们需要考虑以下几个关键要素:游戏界面:开始界面:包含游戏名称、简单的游戏说明、开始按......
  • 团队冲刺5
    1.建立成语库首先,需要建立一个成语库,这是整个游戏的基础数据。成语库中需要包含所有的成语及其释义和拼音,并按照一定的顺序排列,例如按常用程度或字母顺序。可以通过爬虫技术从网络上抓取成语数据,或者手动输入成语数据。 2.设计数据库表结构接下来,需要设计数据库表结构来存......
  • 团队冲刺6
    成语接龙游戏的冲刺记录后端开发涉及到创建一个服务器端应用程序,用于存储和管理玩家的游戏数据,特别是他们在成语接龙游戏中创造的记录。以下是进行这项开发工作的一些关键步骤和考虑因素:1.设计数据库模型玩家信息:包括玩家ID、用户名、密码哈希、注册日期等。游戏记录:每条记录......
  • 团队冲刺7
    在探讨成语接龙游戏的前端开发之前,可以先进行一次成语接龙的示例,以此作为讨论的起点。假设我们的起始成语是“一马当先”,接下来的成语可以是“先发制人”,然后是“人山人海”,接着是“海阔天空”,依此类推。这样的游戏不仅考验参与者的词汇量,还锻炼了他们的反应速度和思维敏捷性。现......
  • 团队冲刺8
    成语接龙游戏的冲刺记录测试计划制定,可以分为以下几个步骤:目标设定:首先,明确测试的目标,比如是为了打破个人记录,还是团队间的竞争,或者是为了提高成语词汇量。现状分析:回顾过去的成语接龙游戏记录,分析成功和失败的原因,找出可以改进的地方。资源准备:准备必要的资源,如成语词典......
  • 团队冲刺1
    项目启动步骤:确定目标和规则:明确项目的最终目标,比如设定一个接龙的轮数目标或是在限定时间内完成尽可能多的接龙。规定游戏的规则,包括如何开始、如何接龙、是否允许谐音字等。组建团队:招募对成语感兴趣或有丰富成语知识的人员参与。分工合作,比如有人负责记录,有人负责......