基本概念
场景
用来呈现内容的容器 我理解就是类似 canvas
相机
记录场景中呈现的内容
一般分类两大类
1.正投影相机 所有内容同等大小呈现处理
2.透视相机 符合人眼逻辑 近大远小
渲染器
决定场景里的内容如何渲染到屏幕上
几何体
场景里要展示的具体内容
材质
几何体上的具体视觉表现 例如:颜色
纹理
绘制在材质上的细节表现
光源
光源设置
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