flink状态与容错
容错:在服务器出现问题的情况下,还可以保证数据不丢失(在出错误的情况下,还能保证一个数据只被处理一次)
checkpoint
为了保证flink的容错,需要为状态添加checkpoint(检查点)。checkpoint使得flink能够恢复状态和在流中的位置,从而向应用提供和无故障执行时一样的语义。
前提条件
Flink的checkpoint机制会和持久化存储进行交互,读写流与状态。一般需要:
- 一个能够回放一段时间内数据的持久化数据源,例如持久化消息队列(apache kafka,RabbitMQ,Amazon Kinesis,Google PubSub等)或文件系统(HDFS等)
- 存放状态的持久化存储,通常为分布式文件系统(比如HDFS等)
开启与配置Checkpoint
默认情况下 checkpoint 是禁用的。通过调用 StreamExecutionEnvironment
的 enableCheckpointing(n)
来启用 checkpoint,里面的 n 是进行 checkpoint 的间隔,单位毫秒。
Checkpoint 其他的属性包括:
-
精确一次(exactly-once)对比至少一次(at-least-once):你可以选择向
enableCheckpointing(long interval, CheckpointingMode mode)
方法中传入一个模式来选择使用两种保证等级中的哪一种。 对于大多数应用来说,精确一次是较好的选择。至少一次可能与某些延迟超低(始终只有几毫秒)的应用的关联较大。 -
checkpoint 超时:如果 checkpoint 执行的时间超过了该配置的阈值,还在进行中的 checkpoint 操作就会被抛弃。
-
checkpoints 之间的最小时间:该属性定义在 checkpoint 之间需要多久的时间,以确保流应用在 checkpoint 之间有足够的进展。如果值设置为了 5000, 无论 checkpoint 持续时间与间隔是多久,在前一个 checkpoint 完成时的至少五秒后会才开始下一个 checkpoint。
往往使用“checkpoints 之间的最小时间”来配置应用会比 checkpoint 间隔容易很多,因为“checkpoints 之间的最小时间”在 checkpoint 的执行时间超过平均值时不会受到影响(例如如果目标的存储系统忽然变得很慢)。
注意这个值也意味着并发 checkpoint 的数目是一。
-
checkpoint 可容忍连续失败次数:该属性定义可容忍多少次连续的 checkpoint 失败。超过这个阈值之后会触发作业错误 fail over。 默认次数为“0”,这意味着不容忍 checkpoint 失败,作业将在第一次 checkpoint 失败时fail over。
-
并发 checkpoint 的数目: 默认情况下,在上一个 checkpoint 未完成(失败或者成功)的情况下,系统不会触发另一个 checkpoint。这确保了拓扑不会在 checkpoint 上花费太多时间,从而影响正常的处理流程。 不过允许多个 checkpoint 并行进行是可行的,对于有确定的处理延迟(例如某方法所调用比较耗时的外部服务),但是仍然想进行频繁的 checkpoint 去最小化故障后重跑的 pipelines 来说,是有意义的。
该选项不能和 “checkpoints 间的最小时间"同时使用。
-
官网地址
https://nightlies.apache.org/flink/flink-docs-release-1.15/zh/docs/dev/datastream/fault-tolerance/checkpointing/
- 在代码中开启
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
// 每 1000ms 开始一次 checkpoint
env.enableCheckpointing(1000);
// 高级选项:
// 设置模式为精确一次 (这是默认值)
env.getCheckpointConfig().setCheckpointingMode(CheckpointingMode.EXACTLY_ONCE);
// 确认 checkpoints 之间的时间会进行 500 ms
env.getCheckpointConfig().setMinPauseBetweenCheckpoints(500);
// Checkpoint 必须在一分钟内完成,否则就会被抛弃
env.getCheckpointConfig().setCheckpointTimeout(60000);
// 允许两个连续的 checkpoint 错误
env.getCheckpointConfig().setTolerableCheckpointFailureNumber(2);
// 同一时间只允许一个 checkpoint 进行
env.getCheckpointConfig().setMaxConcurrentCheckpoints(1);
// 使用 externalized checkpoints,这样 checkpoint 在作业取消后仍就会被保留
env.getCheckpointConfig().setExternalizedCheckpointCleanup(
ExternalizedCheckpointCleanup.RETAIN_ON_CANCELLATION);
// 开启实验性的 unaligned checkpoints
env.getCheckpointConfig().enableUnalignedCheckpoints();
- 在配置文件中开启
vim flink-conf.yaml
execution.checkpointing.interval: 5000
execution.checkpointing.externalized-checkpoint-retention: RETAIN_ON_CANCELLATION
execution.checkpointing.max-concurrent-checkpoints: 1
execution.checkpointing.min-pause: 0
execution.checkpointing.mode: EXACTLY_ONCE
execution.checkpointing.timeout: 10min
execution.checkpointing.tolerable-failed-checkpoints: 0
execution.checkpointing.unaligned: false
state.backend: hashmap
state.checkpoints.dir: hdfs://master:9000/flink/checkpoint
使用Checkpoint
- 第一次提交任务之间提交
# -s 指定恢复任务的位置
flink run -t yarn-session -p 3 -Dyarn.application.id=application_1717039073374_0009 -c com.shujia.flink.state.Demo5ExactlyOnceSInkKafka -s hdfs://master:9000/flink/checkpoint/aa5c16e40767a315674780ba01a92fb3/chk-2 flink-1.0.jar
- 重启任务时基于hdfs中的快照重启
# -s 指定恢复任务的位置
flink run -t yarn-session -p 3 -Dyarn.application.id=application_1717039073374_0009 -c com.shujia.flink.state.Demo5ExactlyOnceSInkKafka -s hdfs://master:9000/flink/checkpoint/aa5c16e40767a315674780ba01a92fb3/chk-2 flink-1.0.jar
- 开启持久化的checkpoint存储在HDFS中
- 基于上一次提交的任务的快照启动任务
- 向端口打进一条java
数据没有丢失
Checkpoint原理
- 但是整个过程是很抽象的
- 从图中可以看出,只有需要进行计算的算子才需要状态(2.01KB)
有状态算子
把之前的结果看作是状态,用之前的结果进行计算是有状态计算
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
DataStreamSource<String> wordsDS = env.socketTextStream("master", 8888);
//分组
KeyedStream<String, String> keyByDS = wordsDS.keyBy(word -> word);
/*
* process算子是flink提供的一个底层算子,可以获取到flink底层的状态,时间和数据
*/
DataStream<Tuple2<String, Integer>> countWords = keyByDS
.process(new KeyedProcessFunction<String, String, Tuple2<String, Integer>>() {
/**
* 保存之前的结果(状态)
* 问题:统一个task中的数据共享统一个count变量
* int count = 0;
* 需要为每一个key保存一个结果
* 使用单词作为key,数量作为value
* 问题:需要hashmap保存之前计算的中间结果,flink的checkpoint不会将hashmap中的数据持久化到hdfs中
* 所有任务失败重启会丢失之前的结果
*/
int count = 0;
@Override
public void processElement(String word,
KeyedProcessFunction<String, String,
Tuple2<String, Integer>>.Context context,
Collector<Tuple2<String, Integer>> out) throws Exception {
/**
* processElement方法每一条数据执行一次
* word 一行数据
* context 上下文对象
* out 用于将处理结果发送到下游
*/
count++;
out.collect(Tuple2.of(word, count));
}
});
countWords.print();
env.execute();
-
问题:同一个task中的数据是共享同一个count变量,所以不可以实现累加计算
-
修改:需要为每一个key保存一个结果,使用hashMap为每一个key做存储
//为每一位key保存一个结果
//使用单词作为key,数量作为value
HashMap<String,Integer> map = new HashMap<>();
@Override
public void processElement(String word,
KeyedProcessFunction<String, String,
Tuple2<String, Integer>>.Context context,
Collector<Tuple2<String, Integer>> out) throws Exception {
Integer count = map.getOrDefault(word, 0);
/**
* processElement方法每一条数据执行一次
* word 一行数据
* context 上下文对象
* out 用于将处理结果发送到下游
*/
// System.out.println(map);
count++;
out.collect(Tuple2.of(word, count));
//更新之前的结果
map.put(word,count);
- 可以做有状态的计算,但是不具备容错的特点
- 如果运行过程中发生了故障,再次重新启动后数据丢失。在flink持续计算中丢失数据显然代价是比较大的
如果我们去提交代码,发现checkpoint不会做持久化,原因是HashMap是Java中的算子,不能做持久化
如果我们想要做持久化,就要用到flink中的KeyBy State
使用 Keyed State
keyed state 接口提供不同类型状态的访问接口,这些状态都作用于当前输入数据的 key 下。换句话说,这些状态仅可在 KeyedStream
上使用,在Java/Scala API上可以通过 stream.keyBy(...)
得到 KeyedStream
,在Python API上可以通过 stream.key_by(...)
得到 KeyedStream
。
接下来,我们会介绍不同类型的状态,然后介绍如何使用他们。所有支持的状态类型如下所示:
ValueState<T>
: 保存一个可以更新和检索的值(如上所述,每个值都对应到当前的输入数据的 key,因此算子接收到的每个 key 都可能对应一个值)。 这个值可以通过update(T)
进行更新,通过T value()
进行检索。ListState<T>
: 保存一个元素的列表。可以往这个列表中追加数据,并在当前的列表上进行检索。可以通过add(T)
或者addAll(List<T>)
进行添加元素,通过Iterable<T> get()
获得整个列表。还可以通过update(List<T>)
覆盖当前的列表。ReducingState<T>
: 保存一个单值,表示添加到状态的所有值的聚合。接口与ListState
类似,但使用add(T)
增加元素,会使用提供的ReduceFunction
进行聚合。AggregatingState<IN, OUT>
: 保留一个单值,表示添加到状态的所有值的聚合。和ReducingState
相反的是, 聚合类型可能与 添加到状态的元素的类型不同。 接口与ListState
类似,但使用add(IN)
添加的元素会用指定的AggregateFunction
进行聚合。MapState<UK, UV>
: 维护了一个映射列表。 你可以添加键值对到状态中,也可以获得反映当前所有映射的迭代器。使用put(UK,UV)
或者putAll(Map<UK,UV>)
添加映射。 使用get(UK)
检索特定 key。 使用entries()
,keys()
和values()
分别检索映射、键和值的可迭代视图。你还可以通过isEmpty()
来判断是否包含任何键值对。
所有类型的状态还有一个clear()
方法,清除当前 key 下的状态数据,也就是当前输入元素的 key。
请牢记,这些状态对象仅用于与状态交互。状态本身不一定存储在内存中,还可能在磁盘或其他位置。 另外需要牢记的是从状态中获取的值取决于输入元素所代表的 key。 因此,在不同 key 上调用同一个接口,可能得到不同的值。
你必须创建一个 StateDescriptor
,才能得到对应的状态句柄。 这保存了状态名称(正如我们稍后将看到的,你可以创建多个状态,并且它们必须具有唯一的名称以便可以引用它们), 状态所持有值的类型,并且可能包含用户指定的函数,例如ReduceFunction
。 根据不同的状态类型,可以创建ValueStateDescriptor
,ListStateDescriptor
, AggregatingStateDescriptor
, ReducingStateDescriptor
或 MapStateDescriptor
。
状态通过 RuntimeContext
进行访问,因此只能在 rich functions 中使用。请参阅这里获取相关信息, 但是我们很快也会看到一个例子。RichFunction
中 RuntimeContext
提供如下方法:
ValueState<T> getState(ValueStateDescriptor<T>)
ReducingState<T> getReducingState(ReducingStateDescriptor<T>)
ListState<T> getListState(ListStateDescriptor<T>)
AggregatingState<IN, OUT> getAggregatingState(AggregatingStateDescriptor<IN, ACC, OUT>)
MapState<UK, UV> getMapState(MapStateDescriptor<UK, UV>)
官网:https://nightlies.apache.org/flink/flink-docs-release-1.15/zh/docs/dev/datastream/fault-tolerance/state/#使用-keyed-state
唯一一次的概念
一致性级别
1.至少一次(At Least Once)= ACK级别设置为-1 + 分区副本大于等于2 + ISR里应答的最小副本数量大于等于2
2.最多一次(At Most Once)= ACK级别设置为0
3.对于一些非常重要的信息,比如和钱相关的数据,要求数据既不能重复也不丢失。
优缺点:At Least Once可以保证数据不丢失,但是不能保证数据不重复;
At Most Once可以保证数据不重复,但是不能保证数据不丢失。
Exactly Once--幂等性和事务可以保障数据精确一次
1.数据生产端
1.保证数据不重复
-
幂等性:kafka 0.11之后,Producer的send操作现在都是幂等的,在任何导致producer重试的情况下,相同的消息,如果被producer发送多次,也只会被写入Kafka一次
-
事务的支持 -- 保证数据不重复
1.保证数据不丢失
- ACKS机制+副本
- 为避免生产者生产数据到节点的过程中服务器崩溃而造成数据丢失,引入了ACKS机制
acks机制:
acks=1(默认):当主节点写入成功后,就会返回成功,如果这时候主节点所在的节点挂了,刚写入的数据会丢失
acks=0:生产者只负责生产数据,不负责验证数据是否写入成功,会丢失数据,写入的性能好
acks=-1/all:生产者生产数据后必须等待所有副本都同步成功才会返回成功,不会丢失数据。性能差
2.数据消费端
Flink分布式快照保存数计算的状态和消费的偏移量,保证程序重启之后不丢失状态和消费偏移量
有状态的流处理,内部每个算子任务都可以有自己的状态。对于流处理器内部来说,所谓的状态一致性,其实就是我们所说的计算结果要保证准确。一条数据都不应该丢失,也不应该重复计算。在遇到故障时可以恢复状态,恢复以后的重新计算,结果应该也是完全正确的。
2.消费端为了保证数据不丢失
数据是一条流式的,可能在处理的任何时间点中失败,恢复的时候,需要找到上一个checkpoint记录的时间点,重新再读一下。这样才能保证数据的不丢失
checkpoint会定时将flink计算的状态保存到hdfs
如果在checkpoint持久化中间过程中节点崩溃,如果使用的sock...源,那么丢失的部分就丢失了。原因是sock源只能读一次,不支持重复读。所有也就是为什么要将数据源要改成Kafka
3.数据发送端
假如checkpoint做持久化的间隔是5秒。在发送数据的时候,如果在中间过程第7秒节点崩溃,那么返回上一个时间节点第五秒的时候,前面的数据已经存进hdfs中了。那么回到第五秒后再去读数据,第7秒的数据也会被读进去,数据就发生了重复。
3.Sink端为了保证数据的唯一一次
1.聚合计算
如果任务再执行的过程中失败了,可以恢复到上一次成功的checkpoint的位置,保证计算状态和偏移量不丢失,保证数据处理唯一一次
2.非聚合计算
需要将两次checkpoint中的数据放到一个事务中,上一次checkpoint完成时开启事务。下一次checkpoint完成时提交事务,会增加数据处理的延迟。
标签:状态,flink,容错,丢失,key,数据,checkpoint From: https://www.cnblogs.com/T3h4t5-Blog90/p/18229314