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Unity查找物体和组件的方法

时间:2024-05-21 15:07:32浏览次数:26  
标签:string 物体 Transform Unity 查找 组件 targetTF name

一、找物体: ①GameObject: a).Find(string name)通过物体的名字查找 b).FindWithTag(string tag);通过标签获取添加该标签的一个物体 c).FindObjectOfType();依据组件类型 d).FindGameObjectsWithTag(string tag)通过标签获取所有添加该标签的物体数组 返回一个组合   ②Transform: a).获取到物体的Transform组件。然后Transform.gameObject;   ③任意Component: a).Compontent有个公开的成员变量GameObject       二、找组件: ①GameObject: 获取到GameObject–>拿到成员transform–>利用Transform中的方法查找组件   ②Component: a).GetComponent() b).GetComponentInChildren c).GetComponentInParent   d).GetCompontents e).GetComponentsInChildren f).GetComponentsInParent   g).FindObjectOfType<>()依据组件类型 h).FindObjectsOfType<>()   ③Transform: 已知层级:在他的直接孩子中查找 a).Find(string name) b).FindChild(string name) c).GetChild(int index)   未知层级,已知组件名字:

public static Transform GetChild(Transform transform,string name)
        {
            Transform targetTF = transform.FindChild(name);
            if(null != targetTF) return targetTF;
            Transform[] arr = transform.GetComponentsInChildren<Transform>();
            for (int i = 0; i < arr.Length; i++)
            {
                    targetTF = arr[i].FindChild(name);
                    if (null != targetTF)
                    return targetTF;
            }
            return null;
        }

 

  三、使用公开成员变量,在Unity的Inspector面板中进行赋值      

标签:string,物体,Transform,Unity,查找,组件,targetTF,name
From: https://www.cnblogs.com/weigangblog/p/18204102

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