• 2024-07-01[Vue warn]: Avoid mutating a prop directly since the value will be overwritten vue报错
    [Vuewarn]:Avoidmutatingapropdirectlysincethevaluewillbeoverwrittenwhenevertheparentcomponentre-renders.Instead,useadataorcomputedpropertybasedontheprop'svalue.Propbeingmutated:"dialogVisibleEdits"这个警告信息是Vu
  • 2024-07-01Hibernate组件映射
    在组件映射中,我们将依赖对象映射作为组件。组件是存储为值而不是实体引用的对象。如果从属对象没有主键,则要使用此方法。它用于组合(HAS-A关系)的情况下,这就是为什么把它称为组件。下面来看看看有HAS-A关系的类。Hibernate组件映射示例创建一个Java项目:componentmapping,
  • 2024-06-30服务器硬件基础知识
    服务器硬件基础知识涵盖了多个核心组件,这些组件共同协作,确保服务器的稳定运行和高性能。以下是对服务器硬件基础知识的详细说明:一、主要硬件组件中央处理器(CPU)功能:执行计算和处理数据。重要因素:核心数、频率、缓存大小。厂商:Intel、AMD等。说明:CPU是服务器的“大脑”,负责处
  • 2024-06-30小程序开发基础(一)
    今天学习下微信小程序,打算做一个界面出来来实现我的物联网功能,首先了解下微信小程序都有哪些基础组件和相应的控件。首先需要清楚的背景知识:每一个组件都是由index.jsindex.jsonindex.wxmlindex.wxss四个文件组成,但是其中若是Canvas种类的插件还不太一样,后面会详细介绍。
  • 2024-06-30HarmonyOS应用开发者基础认证,Next版本发布后最新题库
    笔者会尽量找到答案的出处,力求答案准确无误。有些题目答案可能有错,也有一些笔者实在找不到出处,也不知道答案的,如果读者发现错误或有补充建议,欢迎评论或私信笔者。您的每一条反馈都是宝贵的,能够帮助笔者不断完善这篇文章,也能让下一个看到这篇文章的读者,从中获得更加丰富和准
  • 2024-06-30PTA7-8总结
    前言知识点PTA7:这是一个模拟电路系统的Java程序,其中定义了多种电路组件(如开关、调速器、灯泡、风扇等),并模拟了它们的交互和行为。下面是对代码的详细分析:类和继承Circuit类:这是一个抽象基类,定义了所有电路组件共有的方法,如设置输入电压、显示状态等。Switch类:继承自Ci
  • 2024-06-30鸿蒙开发之音乐收藏界面
    一、项目概述本项目是基于ArkTS环境编写QQ音乐的收藏歌曲的页面,结构也偏简单。适合新手参考。以下是预览图及其结构图:二、项目分解因为这个页面自定义小组件比较多,所以也抽取一部分以简写代码,整个页面用Tab组件包装。其中又分为歌曲列表部分和搜索栏,还有底部的歌单播放列表
  • 2024-06-24呼吁 《上海市卫生健康信息技术应用创新白皮书》改正 C# 被认定为A 组件 的 错误认知
    近日,《上海市卫生健康“信息技术应用创新”白皮书》(以下简称《白皮书》)正式发布,介绍了“医疗信创核心应用适配方法、公立医院信息系统及全民健康信息平台信创设计思路”,其中发现了一个错误的认知,C#/.NET被认定为A组件,具体详见下图:C#/.NET平台需要被区分为两个阶段:.NETCor
  • 2024-06-23react-router-dom 6.4版本的尝鲜和总结
    1.版本概述1.1版本发布背景ReactRouter6.4版本是继6.0大版本更新之后的又一重要里程碑。此版本发布于2024年,旨在进一步优化开发者体验,提供更加强大和灵活的路由功能。6.4版本在前一版本的基础上,引入了新的数据抽象,增强了导航钩子,使得UI与数据的同步更加容易。1.2主
  • 2024-06-23Windows Api如何创建一个快捷方式并且在开始菜单搜索到自己的应用
     原文链接:http://cshelloworld.com/home/detail/1804473083243925504当我们点击win10系统搜索框的时候,输入名称,win10会帮助我们匹配到对应的应用。这里搜索框实际上就是windows系统的开始菜单。接下来我们随便找一个应用,右键,然后点击打开文件位置,我们来看下这个EveryThing的
  • 2024-06-23深入探索 Nuxt3 Composables:掌握目录架构与内置API的高效应用
    title:深入探索Nuxt3Composables:掌握目录架构与内置API的高效应用date:2024/6/23updated:2024/6/23author:cmdragonexcerpt:摘要:“本文深入探讨了Nuxt3Composables,重点介绍了其目录架构和内置API的高效应用。通过学习本文,读者将能够更好地理解和利用Nuxt3Co
  • 2024-06-23React学习(一)
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  • 2024-06-23Flutter 长列表优化
    Flutter长列表优化固定列表和长列表的区别固定列表中的组件,每次都会被重新构建ListView.builder会按需构建列表元素,也就是只有那些可见得元素才会调用itemBuilder构建元素减少列表项的构建次数addRepaintBoundaries:将列表项用一个RepaintBoundary(重绘边界)包裹,在
  • 2024-06-23深入探索 Nuxt3 Composables:掌握目录架构与内置API的高效应用
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  • 2024-06-23【React】如何理解 React 的 Fiber?
    理解React源码的Fiber需要对React的内部工作原理和性能优化有深入的了解。Fiber是React16及以后版本中引入的一种新的内部表示形式,用于在React的核心算法中更好地管理组件树的更新和渲染。以下是关于React源码中Fiber的理解:1.为什么需要Fiber?在React
  • 2024-06-23Vue 组件打包记录
    一、打包脚本constpath=require('path')constfs=require('fs')const{build,defineConfig}=require('vite')constvue=require('@vitejs/plugin-vue')constdts=require('vite-plugin-dts')constDefineOp
  • 2024-06-2303_组件、事件、插槽、发布订阅
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  • 2024-06-22[转]学习指南 - 考试 PL-400:Microsoft Power Platform 开发人员
    StudyguideforExamPL-400:MicrosoftPowerPlatformDeveloper学习指南-考试PL-400:MicrosoftPowerPlatform开发人员|MicrosoftLearn自2024年6月20日起测试的技能受众概况此考试的考生应该会设计、开发、测试使用MicrosoftPowerPlatform扩展点的解
  • 2024-06-22【区分vue2和vue3下的element UI Descriptions 描述列表组件,分别详细介绍属性,事件,方法如何使用,并举例】
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  • 2024-06-22vue中的模板语法
    第1部分:引言1.1介绍Vue框架Vue.js,简称Vue,是一个用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。自从2014年首次发布以来,Vue因其简洁、易学和高效而迅速赢得了开发者的青睐。Vue的核心库只关注视图层,易于与其他库或现有项目整合,同时也可以支持通过各种插件和库构建复杂的单页应
  • 2024-06-22react中useState、useRef、变量之间的区别
    数组件有函数作用域,每次render时,声明的方法会生成新的引用,声明的普通变量会重新声明并赋值初始值,而useRef和useState会保留状态。1.useState组件更新不会改变之前的状态,可以保存状态。值变化,会render,视图会更新,setState是异步的,同一个函数内设置的,不能实时获取到最新的值。使用
  • 2024-06-22【后台管理系统】Vuex实现简单组件间通信
    Vuex是组件间通信的一种方式,可以实现任意组件间的通信。官方文档:开始|Vuex(vuejs.org)https://vuex.vuejs.org/zh/guide/Vuex应用的核心其实就是一个共享的仓库store,在store.state中储存你需要修改的状态,在mutation中储存修改状态的方法,再使用commit提交修改方法。如果需
  • 2024-06-22k8s集群搭建及对一些组件的简单理解(一)
    背景k8s的学习环境(用kubeadm方式搭建),我也搭过几次了,但都有点问题。要么在云服务器上弄,这个的问题是就只有一台轻量服务器,只能搭个单节点的;后来买了一台便宜的,所以就有了两台,但是不在一个zone,一个是广州,一个是成都,内网不通,感觉搭起来很麻烦,还没试过。要么是在本机的虚拟机上搞(vm
  • 2024-06-22Michael M. Tiller《Modelica多领域物理系统建模入门与提高》Chapter 4学习笔记
    文章目录第四章组件重用4.1概述4.2公共代码开发4.2.1识别和定义公共代码4.2.2使用公共代码定义模型4.3构建可重用的块4.3.1建立控制器模型4.3.2传递信息4.3.3小结4.4允许替换的组件4.4.1通用控制器接口4.4.2特定控制器模型4.4.3使用可替换组件4.4.4小结