首页 > 其他分享 >磁盘扩容,逻辑卷方式笔记

磁盘扩容,逻辑卷方式笔记

时间:2024-03-25 16:47:29浏览次数:26  
标签:逻辑 01 vg VG dev lv 笔记 磁盘

相关概念:

1.逻辑卷LVM

LVM(Logical Volume Manager)逻辑卷管理,是一种将一个或多个硬盘的分区在逻辑上集合, 相当于一块大硬盘使用,空间不足可以继续将新硬盘或其他硬盘的分区加入其中,可以实现硬盘空间的动态管理,相比于磁盘分区,可以实现更好更方便的管理。
2.PV、VG、LV

PV (Physical Volume)

物理卷,处于LVM的最底层,可以是整块物理磁盘,也可以是磁盘分区。

VG( Volume Group )

建立在PV之上,可以是一个或多个PV。

PE (Physical Extend)

实体延伸区块,LVM默认使用4MB的PE区块,调整PE会影响到VG的最大容量。

LV (Logical Volume)

逻辑卷,建立在VG之上,相当于原来分区的概念。不过大小可以动态改变。

 

 

相关命令:

fdisk
pvcreate
vgs  查看Logical Volume(LV)的相关信息
vgcreate   (没有需要创建vgs)创建卷组设备
lvcreate  -l  (没有需要创建vg)创建LVM的逻辑卷
lvextend -l   (第二次的时候扩容)  在线扩展逻辑卷的空间大小,而不中断应用程序对逻辑卷的访问。
mkfs.xfs
mount

pvcreate  /dev/vde
vgextend  vg_01  /dev/vde 向卷组中添加物理卷来增加卷组的容量。
lvextend -l 100%VG /dev/vg_01/lv_01
xfs_growfs /dev/vg_01/lv_01


mkfs.xfs /dev/mapper/vg_01-lv_01 (首次格式化)
xfs_growfs /dev/vg_01/lv_01 (第二次不可以格式化)

mkfs.ext4 /dev/mapper/vg_01-lv_01 格式化未ext4

resize2fs /dev/mapper/vg_01-lv_01 (第二次格式化未ext4)

==============================

具体操作,操作系统Ubuntu 16.04,操作系统的已挂载文件格式为xfs

fdisk -l
查看到要挂载的分区为/dev/sdd

vgs
查看到要扩容的逻辑卷为vg_01
vgdisplay vg_01 查看详细信息
lvdisplay
查看逻辑卷信息
 lsblk -l
查看挂载点信息

pvcreate  /dev/sdd

vgextend  vg_01  /dev/sdd

vgs
可以看到扩容已完成。

lvextend -l 100%VG /dev/vg_01/lv_01  扩容逻辑卷
xfs_growfs /dev/vg_01/lv_01  扩容后格式化

lvdisplay

 

标签:逻辑,01,vg,VG,dev,lv,笔记,磁盘
From: https://www.cnblogs.com/risheng777/p/18094741

相关文章

  • LVM逻辑卷 简易操作
    pvdispaly查看所有物理卷信息pvs命令提供了可以对其进行格式配置的物理卷信息,每行显示一个物理卷pvscan命令扫描系统中所有支持的物理卷LVM块设备。您可以在lvm.conf文件中定义过滤器,以便这个命令避免扫描特定物理卷vgs查看卷组lvs命令提供了可以对其进行格式配置的......
  • Pytorch学习笔记
    输出关于PyTorch、CUDA设备以及CUDA运行时的相关信息importtorchdefcheck_torch_and_cuda_details():#检查PyTorch版本print("PyTorchversion:",torch.__version__)#检查CUDA是否可用iftorch.cuda.is_available():device=torch.devi......
  • 机器学习之线性回归与逻辑回归【完整房价预测和鸢尾花分类代码解释】
    目录前言一、什么是线性回归二、什么是逻辑回归三、基于Python和Scikit-learn库实现线性回归示例代码: 使用线性回归来预测房价:四、基于Python和Scikit-learn库实现逻辑回归五、总结 线性回归的优缺点总结:逻辑回归(LogisticRegression)是一种常用的分类算法,......
  • 计算机科学与技术笔记
    在游戏的开发中,编码实现时牢记“逻辑”和“数据”分开的核心准则,即把复杂的游戏逻辑放在代码中,把“数据”外置,这样可以有效地提高游戏的功能清晰性和可调试性。 半透明图像色彩=源图像色彩*(100%-透明度)+背景图像色彩×透明度 计算机系统设计中的原理:1)加快经常性事件......
  • 贪心学习笔记
    读前声明:作者markdown和文笔一样差制作不易,给个赞吧~贪心,和其他算法。。。不对,贪心其实是一种思想。虽然但是为什么大家都叫他算法啊(贪心和大部分算法不一样,他要证明!证明这种方法是对的!我好讨厌证明啊啊啊,但是必须要啊啊啊啊不证明?WA慢走不谢!如臭名昭著的石子合并,看着贪心,......
  • 换根DP学习笔记
    啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊画图累死我了额,这不菜根快乐DP(根)吗换根DP,即换根树形DP平常树形DP指定一个根,但万一邪恶出题人让你求多个点为根的情况呢?你们可能会想:多跑几遍不就好了!不可以的,直接TLE。这有个树,B是A之后的树根(拎上去):B成为树根后:画风突然转变但是!其实有些没变!......
  • 高斯消元学习笔记
    注:此篇一直在讲高斯-约旦消元法。https://oi-wiki.org/math/numerical/gauss/相信大家都读过上面那个wiki。大家其实都看得挺懵的对吧。今天我就来教一下大家高斯消元。技术指导:milk,周百万,TB\(\LaTeX\)指导:不是你觉得这文章\(\LaTeX\)很好吗?所以没有指导。首先小学知识......
  • 容斥原理学习笔记
    一个很重要的东西首先为了方便我们规定\[0^0=1\]也就是说\[0^n=\left[n=0\right]\]你们可能会说:“啊火神这个\([]\)是啥啊?”\[[P]称为Iverson括号,P是一个命题,若P为真则[P]=1,否则[P]=0。\]OIer话:类似bool。这个规定超级有用,有用在哪你们待会就知道了。朴素集合论“......
  • 多媒体笔记
    人类感知信息的途径:视觉占65%,听觉占20%,嗅觉、味觉、触觉占15%信息量。 3D视频比2D视频多了深度一维。 视频图像压缩的基本依据:1)空间冗余;2)频率冗余;3)视觉冗余;4)熵冗余;5)时间冗余。 视频图像压缩的基本方法:1)帧内预测编码;2)变换编码;3)量化编码;4)熵编码;5)帧间预测编码。 ......
  • 矩阵乘法学习笔记
    还是那句话,作者\(\LaTeX\)超级差。定义首先矩阵定义扔出来:域\(K\)上的一个\(n×m\)的矩阵可以看作一个\(n×m\)的数表。记为:\[A_{n×m}=\begin{bmatrix}A_{1,1}&\cdots&A_{1,m}\\\vdots&\ddots&\vdots\\A_{n,1}&\cdots&A_{n,m}\end{bmatrix}\]矩阵加法soeasy.......