思路:
制作一个石头模型并对其碰撞进行自动凸包,放入蓝图中,通过蓝图中的构造脚本进行随机旋转,即可实现石块放置时的旋转效果;
演示
操作
1.创建石头模型
使用BSP工具进行顶点编辑
添加材质后转成静态网格体
对模型进行自动凸包碰撞
2.蓝图中控制石块的随机旋转和缩放
为了方便控制缩放区间,最好将最小值和最大值开放出来
制作一个石头模型并对其碰撞进行自动凸包,放入蓝图中,通过蓝图中的构造脚本进行随机旋转,即可实现石块放置时的旋转效果;
使用BSP工具进行顶点编辑
添加材质后转成静态网格体
对模型进行自动凸包碰撞
为了方便控制缩放区间,最好将最小值和最大值开放出来