一、设计模式的七大原则
1、七大原则
二、单一职责原则
单一职责原则的注意事项
三、接口隔离原则
1、介绍
四、依赖倒转原则
1、介绍
2、依赖关系传递的三种方式
3、注意事项和细节
五、里氏替换原则
六、开闭原则
1、介绍
七、迪米特法则
1、介绍
2、注意事项
八、合成复用原则
设计核心
1、七大原则
标签:依赖,职责,原则,七大,接口,细节,设计模式,单一 From: https://blog.51cto.com/u_13529088/89658141、单一职责原则
2、接口隔离原则
3、依赖倒转(倒置)原则
4、里氏替换原则
5、开闭原则
6、迪米特法原则
7、合成复用原则
二、单一职责原则
对类来说,一个类应该只负责一项职责,如果该类的方法比较少可以使用单一方法原则
单一职责原则的注意事项
- 降低类的复杂度,一个类只负责一项职责。
- 提高类的可读性,可维护性
- 降低变更引起的风险
- 通常情况下,我们应当遵守单一职责原则,只有逻辑足够简单,才可以在代码级违反单一职责原则;只有类中 方法数量足够少,可以在方法级别保持单一职责原则
- 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上(拆分接口)
- 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)是指:
- 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
- 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
- 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
- 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架 构比以细节为基础的架构要稳定的多。在 java 中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
- 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成