• 2024-07-02【转】【SQL】 实现左单一匹配
    原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_46156257/article/details/131234451SQL的表连接中,如果主表中同一条数据对应被连接表有多条数据,则连接后数据会被扩大,但有时候我们希望数据不要被扩大,与主表中数据条数保持一致,即实现左单一匹配连接。假设我们有学生信息表TEST_TAB_STUDEN
  • 2024-06-22设计模式六大原则(一)---单一职责原则
    单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是面向对象设计中的一个原则,它要求一个类或模块应该有且只有一个引起它变化的原因。单一职责原则主要解决的问题是类的职责过于复杂,即一个类承担了过多的责任。当一个类具有多个职责时,任何一个职责的变化都可能影响到其他职责,导致
  • 2024-06-11单一原则
    设计模式设计模式由埃里希·伽玛提出的,原則是为了解决软件的:耦合性、内聚性、可维护性、可扩展性、重用性、灵活性七大原则单一职责原则对类来说,即一个类只应该负责一项职责。​publicclassDemo01{  publicstaticvoidmain(String[]args){    Vehic
  • 2024-05-09设计模式之七大原则
    设计模式之七大原则(一)——单一职责原则、开放-关闭原则_系统设计原则单一职责隔离-CSDN博客一、设计模式的目的设计模式的目的是为了提高代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性,使得程序呈现出高内聚、低耦合的特性。二、设计模式的七大原则我们在设计一些设计模式时,一般遵循
  • 2024-04-11报关软件-单一窗口打开报错50070
    事件起因:某报关行客户电话报修,USB版本的单一窗口无法登陆,下图为客户提供的报错截图 在重新安装了单一窗口的客户端控件之后,报错内容更改,但问题并未解决  解决办法:1、删除浏览器的所有记录(包括下载记录、浏览记录、cookie等等,需要完全清
  • 2024-02-27接口隔离原则(设计模式)
    定义“Clientsshouldnotbeforcedtodependuponinterfacesthattheydonotuse”个人认为接口隔离原则,和单一原则有点像。一个接口实现一个功能。 不过,你应该已经发现,接口隔离原则跟单一职责原则有点类似,不过稍微还是有点区别。单一职责原则针对的是模块、类、接口
  • 2024-02-27单一职责 (设计模式)
    定义一个类或者模块只复杂完成一个职责。也就是说,不要设计大而全的类,要设计力度小,功能单一的类。一个类包含两个以上和业务不相干的功能,应该将他拆分多个功能更加单一,粒度更加细化的类。 比如一个类力既含有订单的一些操作,又包含用户的一些操作,而订单和用户是两个独立的业务领
  • 2024-02-04忍不了,客户让我在一个接口里兼容多种业务逻辑
    这天,原本静谧而又和谐的办公室却被开放平台老六抱怨声打破了。“不改,别给我打电话了!说几遍都没用。这是一个研发的底线.....”分享是最有效的学习方式。博客:https://blog.ktdaddy.com/老猫的设计模式专栏已经偷偷发车了。不甘愿做crudboy?看了好几遍的设
  • 2024-02-01有序数组中的单一元素
    540.有序数组中的单一元素(Medium)问题描述:给定一个只包含整数的有序数组,每个元素都会出现两次,唯有一个数只会出现一次,找出这个数。示例1:输入:[1,1,2,3,3,4,4,8,8]输出:2示例2:输入:[3,3,7,7,10,11,11]输出:10注意:您的方案应该在O(logn)时间复杂度和O(1)空
  • 2024-01-25设计原则--单一职责原则SRP
    目录简介如何遵守?反例简介单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是软件工程中的一种设计原则,它指出一个类或模块应该只有一个主要的职责,并且该职责应该被完整地封装在这个类或模块中。遵循单一职责原则的好处包括:提高可读性和可维护性:当一个类或模块只有一个明确
  • 2023-12-25设计模式七大原则
    一、设计模式的七大原则1、七大原则二、单一职责原则单一职责原则的注意事项三、接口隔离原则1、介绍四、依赖倒转原则1、介绍2、依赖关系传递的三种方式3、注意事项和细节五、里氏替换原则六、开闭原则1、介绍七、迪米特法则1、介绍2、注意事项八、合成复用原则设计核心1、七大原
  • 2023-12-20每日博客
    计原则是软件设计模式必须尽量遵循的原则,各种原则要求的侧重点不同。其中:开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭。里氏替换原则告诉我们不要破坏继承体系。依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程。单一职责原则告诉我们实现类要职责单一。接口隔离原则告诉我们在设
  • 2023-11-23类的设计原则——单一职责原则
    单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)单一职责原则,又称单一功能原则,由罗伯特·C.马丁(RobertC.Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式和实践》一书中提出。单一职责原则是指一个类只应该有一个引起变化的原因。换句话说,一个类应该只有一个职责,只有一个修改的原因,如果
  • 2023-11-13vuejs3.0 从入门到精通——Vuex 4.x —— state
    Vuex4.x——statehttps://vuex.vuejs.org/zh/guide/state.html一、单一状态树 Vuex使用单一状态树——是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源(SSOT)”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个store实例。单一状
  • 2023-10-12Linq取单一元素
    LINQ通常查询到的结果是IEnumerable<T>集合类型,想要从中取出单一的元素,能使用Single、First、Last、ElementAt等方法,以及它们带有OrDefault的形式。Single返回序列中的惟一元素,First、Last返回第一個、最後一個元素。对比:方法序列为null序列不包含任何元素序列只包含一个
  • 2023-09-11单一子群规约
    一个比较初级的整理,本篇中我们主要考虑两个问题.生成子群问题对于某一族群\(G\),给定一个子集\(S\subsetG\),问生成的子群\(\langleS\rangle\)的如下信息:给定\(g\inG\),判定\(g\in\langleS\rangle\)?计算生成子群的大小\(|\langleS\rangle|\)?...如果
  • 2023-09-05软件开发中的原则 - SOLID
    在软件开发中,前人对软件系统的设计和开发总结了一些原则和模式,不管用什么语言做开发,都将对我们系统设计和开发提供指导意义。本文主要将总结这些常见的原则,和具体阐述意义。开发原则SOILD面向对象的基本原则(solid)是五个,但是在经常被提到的除了这五个之外还有迪米特法则和合
  • 2023-08-27设计模式学习笔记——接口隔离原则
    定义:1、客户端不应该依赖于它不需要的接口2、类间的依赖关系应该建立在最小的接口上通俗的讲,应该建立单一的接口,不要建立臃肿庞大的接口,即接口应该尽量细化,同时接口中的方法尽量少。举例:要成为一名美女必须具备三个条件:面貌、身材、气质,星探找美女的过程如下类图所示:IPrettyGirl接
  • 2023-08-23Java设计思想
    KeepItSimpleandStupidKISS原则就是保持代码可读和可维护代码足够简单,也就意味着容易读懂,bug比较难隐藏。即便出现bug,修复也比较简单如何写出满足KISS原则的代码关于如何写出满足KISS原则的代码,前面已经讲了一些方法,这里总结一下。1)慎重使用过于复杂的技术来实现代码,如复
  • 2023-08-22趣解设计原则之单一职责(论一个小老板的发家史)
    一、前言今天我们来聊一聊设计原则中的单一职责,还是按照惯例,先介绍一下含义,然后呢,我们再来讲一个小故事。**单一职责(SRP:SingleReposibilityPrinciple)**的定义:一个类或者模块只负责完成一个职责。二、小故事今天登场的主角,是一个叫阿明的小老板,他从小就经商,很有头脑。他经
  • 2023-08-21微服务
    单体架构单体架构:将业务的所有功能集中在一个项目中开发,打成一个包部署优点架构简单部署成本低缺点:耦合度高分布式架构分布式架构:根据业务进行拆分,每个模块独立开发,称为一个服务。优点降低耦合有利与服务升级和拓展服务治理问题:服务拆分粒度如何
  • 2023-08-16单一个体参考基因组的局限性
     001、在种质资源的群体变异与性状挖掘研究中,通常需要借助1个参考基因组,通过将重测序数据比对到参考基因上来鉴定个体间的遗传变异(Huangetal.,2012)。这种变异鉴定的方法受制于参考基因组序列及其与检测个体间的相似性,参考基因组缺失的基因组信息以及与比对个体差
  • 2023-08-14【设计模式之禅】单一职责
    最近前辈推荐我读《设计模式之禅》这本书,原因是我写的代码质量实在是一言难尽,开发速度很快,但是bug数就很多了,设计原则这种知识就需要掌握写这篇文主要是记录自己的学习以及督促自己第一章【单一职责】从我理解的层面来谈谈单一原则:明确每个类每个方法的任务,只做一
  • 2023-08-06大型网站架构演化:从单一服务器到云计算的进化之路
    在互联网发展的过程中,大型网站架构经历了多个阶段的演化。从上世纪90年代初的CERN正式发布Web标准和第一个Web服务出现开始,到现在已经过去了短短20多年的时间,但在这个相对短暂的时间里,互联网的世界发生了巨大的变化。单一服务器架构:早期的互联网网站大多采用单一服务器架构,即
  • 2023-08-03单一职责原则SRP
    所谓单一职责原则,指的是,一个类应该仅有一个引用它变化的原因。这里变化的原因就是所说的“职责”,如果一个类有多个引起它变化的原因,那么也就意味着这个类有多个职责,再进一步说,就是把多个职责耦合在一起了。这会造成职责的相互影响,可能一个职责的变化,会影响到其他职责的实现,甚至引起