• 2024-06-22设计模式六大原则(一)---单一职责原则
    单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是面向对象设计中的一个原则,它要求一个类或模块应该有且只有一个引起它变化的原因。单一职责原则主要解决的问题是类的职责过于复杂,即一个类承担了过多的责任。当一个类具有多个职责时,任何一个职责的变化都可能影响到其他职责,导致
  • 2024-06-11c/c++ 设计模式-----职责链(Chain Of Responsibility)模式
    一个关于涨薪审批的范例#include<iostream>#ifdef_DEBUG//只在Debug(调试)模式下#ifndefDEBUG_NEW#defineDEBUG_NEWnew(_NORMAL_BLOCK,__FILE__,__LINE__)//重新定义new运算符#definenewDEBUG_NEW#endif#endif//#include<boost/type_index.hpp>usingnames
  • 2024-06-10网站优化岗位职责描述,明确职责,提升工作效率!
    网站优化岗位职责描述,明确职责,提升工作效率!随着互联网的发展,越来越多的企业和个人开始意识到拥有一个高效的网站对于商业成功的重要性。网站是企业在互联网上的门面,如何将其优化以吸引更多的访问者、提高转化率,成为了网站优化岗位的核心职责。在这篇文章中,我们将详细描述网站优化
  • 2024-06-09一个完整的java项目通常包含哪些层次(很全面)
    1.View层(视图层)职责:负责数据的展示和用户交互。在Web应用中,View层通常与HTML、CSS和JavaScript等技术相关。技术实现:在SpringMVC中,View层可以使用JSP、Thymeleaf、FreeMarker等模板引擎来实现。同时,现代的前端框架如React、Vue或Angular等也常常与Java后端项目结合使用。2.
  • 2024-05-29前端架构的职责
    概念 前端架构指的是在前端开发中所采用的一系列设计模式、工具和最佳实践,用于构建高效、可维护、可扩展的前端应用。它是前端开发的重要组成部分,确保项目在长期开发和维护中保持高质量和高效率。 前端架构的职责 模块化设计:将代码分割成独立的、可重用的模块。
  • 2024-05-25七种常见的面向对象设计原则
     设计原则名称定义使用频率单一职责原则一个类只负责一个功能领域中的相应职责 四颗星开闭原则软件实体应对扩展开发,而对修改关闭 五颗星 里氏代换原则所有引用基类对象的地方能够透明地使用其子类的对象 五颗星依赖倒转原则抽象不应该依赖于细节
  • 2024-05-09设计模式之七大原则
    设计模式之七大原则(一)——单一职责原则、开放-关闭原则_系统设计原则单一职责隔离-CSDN博客一、设计模式的目的设计模式的目的是为了提高代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性,使得程序呈现出高内聚、低耦合的特性。二、设计模式的七大原则我们在设计一些设计模式时,一般遵循
  • 2024-05-06问题管理员的工作角色、职责和技能
    问题管理就是识别、分析和解决反复出现的根本原因问题并永久修复它们。听起来很简单对吧,不幸的是,情况并非总是如此。对于组织来说,IT问题管理一直是一门棘手的ITSM学科。一个经常被忽视的关键因素是有效的问题管理不仅仅是工具和流程。它需要熟练的人来带路 问题管理员通过监
  • 2024-04-23图解设计模式
    策略模式状态模式职责链模式职责链模式组装完成后,运行的是第一个类,被连接的类会依次执行职责链模式跟方法队列一样都会其他方法顺序执行的效果,不同点是职责链模式可以设定方法的执行顺序装饰模式装饰模式组装完成后,运行的是最外面的类,被装饰的类也会运行
  • 2024-04-06七大设计原则(一)
    一、单一职责原则单一职责原则指的是,在程序设计时,一个类或者一个接口的应该职责是唯一的。于此对应的,只有某种特定的原因,才能引起类或者接口的变动。单一职责原则要求我们不要设计大而全的接口,而是将其拆分为多个接口,每个接口只负责单一的职责。这样做有如下几个优点:容易复
  • 2024-03-19设计模式(行为型设计模式——职责链模式)
    设计模式(行为型设计模式——职责链模式)职责链模式基本定义为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生时,可将请求沿着这条链传递,直到有对象处理它为止。在这里客户端和处理者都没有
  • 2024-03-05抢先看!Salesforce新职业Admineloper适合你吗?
    每个Salesforce管理员在思考自己的职业生涯时,可能都会想到:下一步是往架构师,或者开发,还是咨询的方向发展。无论哪种职业规划,都需要培养新的技能。由于角色职责、团队、客户需求等的变化,许多管理员在晋升之前就开始培养这种新技能。管理员可能需要学习Apex或利用现有知识,转向传统
  • 2024-03-01Nacos和Gateway的职责
    Nacos:服务注册、发现和配置中心Nacos是为微服务架构设计的一款服务注册与发现中心和配置中心。它提供了服务注册、服务发现、服务健康检查、动态配置管理等功能,能够方便地实现微服务的注册和发现。同时,Nacos提供了丰富的高级特性,如流量管理、动态路由、灰度发布等,能够满足不同场景
  • 2024-02-29职责链模式
    简介职责链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为设计模式,它允许你将请求沿着处理者链进行传递,直到有一个处理者能够处理它为止。这种模式允许多个对象都有机会处理请求,避免了发送者和接收者之间的耦合关系。结构Handler(处理者):定义处理请求的接口,并维护一个后继处理
  • 2024-02-27接口隔离原则(设计模式)
    定义“Clientsshouldnotbeforcedtodependuponinterfacesthattheydonotuse”个人认为接口隔离原则,和单一原则有点像。一个接口实现一个功能。 不过,你应该已经发现,接口隔离原则跟单一职责原则有点类似,不过稍微还是有点区别。单一职责原则针对的是模块、类、接口
  • 2024-02-27单一职责 (设计模式)
    定义一个类或者模块只复杂完成一个职责。也就是说,不要设计大而全的类,要设计力度小,功能单一的类。一个类包含两个以上和业务不相干的功能,应该将他拆分多个功能更加单一,粒度更加细化的类。 比如一个类力既含有订单的一些操作,又包含用户的一些操作,而订单和用户是两个独立的业务领
  • 2024-02-04忍不了,客户让我在一个接口里兼容多种业务逻辑
    这天,原本静谧而又和谐的办公室却被开放平台老六抱怨声打破了。“不改,别给我打电话了!说几遍都没用。这是一个研发的底线.....”分享是最有效的学习方式。博客:https://blog.ktdaddy.com/老猫的设计模式专栏已经偷偷发车了。不甘愿做crudboy?看了好几遍的设
  • 2024-01-25设计原则--单一职责原则SRP
    目录简介如何遵守?反例简介单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)是软件工程中的一种设计原则,它指出一个类或模块应该只有一个主要的职责,并且该职责应该被完整地封装在这个类或模块中。遵循单一职责原则的好处包括:提高可读性和可维护性:当一个类或模块只有一个明确
  • 2024-01-19ES--集群职责划分
     但是真实的集群一定要将集群职责分离:master节点:对CPU要求高,但是内存要求第data节点:对CPU和内存要求都高coordinating节点:对网络带宽、CPU要求高职责分离可以让我们根据不同节点的需求分配不同的硬件去部署。而且避免业务之间的互相干扰。
  • 2023-12-25设计模式七大原则
    一、设计模式的七大原则1、七大原则二、单一职责原则单一职责原则的注意事项三、接口隔离原则1、介绍四、依赖倒转原则1、介绍2、依赖关系传递的三种方式3、注意事项和细节五、里氏替换原则六、开闭原则1、介绍七、迪米特法则1、介绍2、注意事项八、合成复用原则设计核心1、七大原
  • 2023-12-20七大原则
    设计模式目的设计模式的目的是为了提高代码重用性、可读性、可扩展性、可靠性,使得程序呈现出高内聚、低耦合的特性。代码重用性:相同功能的代码无需多次重复编写可读性:编程按照一定规范,便于其他程序员的阅读和理解可扩展性:当我们可以非常方便简单地增加新功能可靠性:我们增加
  • 2023-12-20【愚公系列】2023年12月 通用职责分配原则(九)-受保护变量原则(Protected Variations Principle)
  • 2023-12-19每日总结
    今天复习了设计模式中的7大原则一、设计模式的七大原则1、单一职责原则(SRP)  对类来说,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同职责:职责1,职责2。当职责1需求变更而改变A时,可能造成职责2执行错误,所以要将类A的粒度分解为A1,A2。2、开闭原则(OCP)  开闭原则就是说对
  • 2023-12-19设计模式的七大原则
    目的:使程序高内聚、低耦合、高重用、高灵活,可维护性好,可扩展性高。设计模式的三种类型:创建型:单例、工厂、抽象工厂、原型、建造者结构型:适配器、桥接、装饰、组合、外观、享元、代理行为型:模板法、命令、访问者、迭代器、观察者、中介者、备忘录、解释器、状态、策略、责任链
  • 2023-12-18设计模式复习
    单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)定义:一个类只负责一个功能领域中的相应职责,或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能