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[云原生] Kubernetes 控制平面组件:etcd

时间:2022-10-08 19:45:50浏览次数:77  
标签:term Kubernetes leader follower etcd 组件 日志 节点

Etcd

Etcd是CoreOS基于Raft开发的分布式key-value存储,可用于服务发现、共享配置以及一致性保障(如数据库选主、分布式锁等)。
在分布式系统中,如何管理节点间的状态一直是一个难题,etcd像是专门为集群环境的服务发现和注册而设计,它提供了数据TTL失效、数据改变监视、多值、目录监听、分布式锁原子操作等功能,可以方便的跟踪并管理集群节点的状态。

  • 键值对存储:将数据存储在分层组织的目录中,如同在标准文件系统中.
  • 监测变更:监测特定的键或目录以进行更改,并对值的更改做出反应.
  • 简单:curl可访问的用户的API(HTTP+JSON).
  • 安全:可选的SSL客户端证书认证.
  • 快速:单实例每秒1000次写操作,2000+次读操作.
  • 可靠:使用Raft算法保证一致性

其主要功能包括:

  • 基本的key-value存储
  • 监听机制
  • key的过期及续约机制,用于监控和服务发现
  • 原子Compare And Swap和Compare And Delete,用于分布式锁和leader选举

使用场景包括:

  • 也可以用于键值对存储,应用程序可以读取和写入etcd中的数据
  • etcd比较多的应用场景是用于服务注册与发现
  • 基于监听机制的分布式异步系统

键值对存储

etcd 是一个键值存储的组件,其他的应用都是基于其键值存储的功能展开。

  • 采用kv型数据存储,一般情况下比关系型数据库快。
  • 支持动态存储(内存)以及静态存储(磁盘)。
  • 分布式存储,可集成为多节点集群。
  • 存储方式,采用类似目录结构。(B+tree)
    • 只有叶子节点才能真正存储数据,相当于文件。
    • 叶子节点的父节点一定是目录,目录不能存储数据。

服务注册与发现

  • 强一致性、高可用的服务存储目录。基于 Raft 算法的 etcd 天生就是这样一个强一致性、高可用的服务存储目录。
  • 一种注册服务和服务健康状况的机制。用户可以在 etcd 中注册服务,并且对注册的服务配置 key TTL,定时保持服务的心跳以达到监控健康状态的效果。

消息发布与订阅

在分布式系统中,最适用的一种组件间通信方式就是消息发布与订阅。即构建一个配置共享中心,数据提供者在这个配置中心发布消息,而消息使用者则订阅他们关心的主题,一旦主题有消息发布,就会实时通知订阅者。
通过这种方式可以做到分布式系统配置的集中式管理与动态更新。
应用中用到的一些配置信息放到etcd上进行集中管理。应用在启动的时候主动从etcd获取一次配置信息,同时,在etcd节点上注册一个Watcher并等待,以后每次配置有更新的时候,etcd都会实时通知订阅者,以此达到获取最新配置信息的目的。

TTL(time to live) 指的是给一个key设置一个有效期,到期后这个key就会被自动删掉,这在很多分布式锁的实现上都会用到,可以保证锁的实时有效性。
Atomic Compare-and-Swap(CAS) 指的是在对key进行赋值的时候,客户端需要提供一些条件,当这些条件满足后,才能赋值成功。这些条件包括:
prevExist:key当前赋值前是否存在
prevValue:key当前赋值前的值
prevIndex:key当前赋值前的Index
这样的话,key的设置是有前提的,需要知道这个key当前的具体情况才可以对其设置。

# 基本的数据读写数据:
# 写入数据
etcdctl --endpoints=localhost:12379 put /a b
# 读取数据
etcdctl --endpoints=localhost:12379 get /a
# 按key的前缀查询数据
etcdctl --endpoints=localhost:12379 get --prefix /
# 只显示键值
etcdctl --endpoints=localhost:12379 get --prefix / --keys-only --debug

Raft协议

Raft协议是一个共识算法(consensus algorithm),所谓共识,就是多个节点对某个事情达成一致的看法,即使是在部分节点故障、网络延时、网络分割的情况下。Raft协议基于quorum机制,即大多数同意原则,任何的变更都需超过半数的成员确认.

Raft协议

在上图中,服务器中的一致性模块(Consensus Modle)接受来自客户端的指令,并写入到自己的日志中,然后通过一致性模块和其他服务器交互,确保每一条日志都能以相同顺序写入到其他服务器的日志中,即便服务器宕机了一段时间。
在raft体系中,有一个强leader,由它全权负责接收客户端的请求命令,并将命令作为日志条目复制给其他服务器,在确认安全的时候,将日志命令提交执行。当leader故障时,会选举产生一个新的leader。在强leader的帮助下,raft将一致性问题分解为了三个子问题:

  • leader选举:当已有的leader故障时必须选出一个新的leader
  • 日志同步:leader接受来自客户端的命令,记录为日志,并复制给集群中的其他服务器,并强制其他节点的日志与leader保持一致
  • 安全措施:通过一些措施确保系统的安全性,如确保所有状态机按照相同顺序执行相同命令的措施

Raft协议中每个节点承担了不同的角色:

  • leader:负责和客户端进行交互,并且负责向其他节点同步日志的,一个集群只有一个leader
  • candidate:当leader宕机后,部分follower将转为candidate,并为自己拉票,获得半数以上票数的candidate成为新的leader
  • follower:一般情况下,除了leader,其他节点都是follower

另外,Raft4.2.1引入了新角色:learner(只接收数据,不参与投票,当数据同步的时候会成为flower,现在默认新节点加入的其实就是learner)
当出现一个etcd集群需要增加节点时,新节点与Leader的数据差异较大,需要较多数据同步才能跟上leader的最新的数据。
此时Leader的网络带宽很可能被用尽,进而使得leader无法正常保持心跳。进而导致follower重新发起投票。进而可能引发etcd集群不可用。
因此有了Learner.Learner角色只接收数据而不参与投票,因此增加learner节点时,集群的quorum不变。

Raft协议中的一些其他概念:

  • term:term使用连续递增的编号的进行识别,每一个term都从新的选举开始。同时term也有指示逻辑时钟的作用,最新日志的term越大证明越有资格成为leader
  • RequestVote RPC:它由选举过程中的candidate发起,用于拉取选票
  • AppendEntries RPC:它由leader发起,用于复制日志或者发送心跳信号

leader选举

raft通过心跳机制发起leader选举。节点都是从follower状态开始的,如果收到了来自leader或candidate的RPC,那它就保持follower状态,避免争抢成为candidate。leader会发送空的AppendEntries RPC作为心跳信号来确立自己的地位,如果follower一段时间(election timeout)没有收到心跳,它就会认为leader已经挂了,发起新的一轮选举
选举发起后,一个follower会增加自己的当前term编号并转变为candidate。它会首先投自己一票,然后向其他所有节点并行发起RequestVote RPC,之后candidate状态将可能发生如下三种变化:

  • 赢得选举,成为leader:如果它在一个term内收到了大多数的选票,将会在接下的剩余term时间内称为leader,然后就可以通过发送心跳确立自己的地位。每一个server在一个term内只能投一张选票,并且按照先到先得的原则投出
  • 其他server成为leader:在等待投票时,可能会收到其他server发出AppendEntries RPC心跳信号,说明其他leader已经产生了。这时通过比较自己的term编号和RPC过来的term编号,如果比对方大,说明leader的term过期了,就会拒绝该RPC,并继续保持候选人身份; 如果对方编号不比自己小,则承认对方的地位,转为follower
  • 选票被瓜分,选举失败:如果没有candidate获取大多数选票,则没有leader产生, candidate们等待超时后发起另一轮选举。为了防止下一次选票还被瓜分,必须采取一些额外的措施,raft采用随机election timeout的机制防止选票被持续瓜分。通过将timeout随机设为一段区间上的某个值,因此很大概率会有某个candidate率先超时然后赢得大部分选票。同时,leader-based 共识算法中,节点的数目都是奇数个,尽量保证majority的出现。

日志复制过程

一旦leader被选举成功,就可以对客户端提供服务了。客户端提交每一条命令都会被按顺序记录到leader的日志中,每一条命令都包含term编号和顺序索引,然后向其他节点并行发送AppendEntries RPC用以复制命令(如果命令丢失会不断重发),当复制成功也就是大多数节点成功复制后,leader就会提交命令,即执行该命令并且将执行结果返回客户端,raft保证已经提交的命令最终也会被其他节点成功执行。leader会保存有当前已经提交的最高日志编号。顺序性确保了相同日志索引处的命令是相同的,而且之前的命令也是相同的。当发送AppendEntries RPC时,会包含leader上一条刚处理过的命令,接收节点如果发现上一条命令不匹配,就会拒绝执行。
在这个过程中可能会出现一种特殊故障:如果leader崩溃了,它所记录的日志没有完全被复制,会造成日志不一致的情况,follower相比于当前的leader可能会丢失几条日志,也可能会额外多出几条日志,这种情况可能会持续几个term。如下图所示:

日志复制过程

在上图中,框内的数字是term编号,a、b丢失了一些命令,c、d多出来了一些命令,e、f既有丢失也有增多,这些情况都有可能发生。比如f可能发生在这样的情况下:f节点在term2时是leader,在此期间写入了几条命令,然后在提交之前崩溃了,在之后的term3中它很快重启并再次成为leader,又写入了几条日志,在提交之前又崩溃了,等他苏醒过来时新的leader来了,就形成了上图情形。在Raft中,leader通过强制follower复制自己的日志来解决上述日志不一致的情形,那么冲突的日志将会被重写。为了让日志一致,先找到最新的一致的那条日志(如f中索引为3的日志条目),然后把follower之后的日志全部删除,leader再把自己在那之后的日志一股脑推送给follower,这样就实现了一致。而寻找该条日志,可以通过AppendEntries RPC,该RPC中包含着下一次要执行的命令索引,如果能和follower的当前索引对上,那就执行,否则拒绝,然后leader将会逐次递减索引,直到找到相同的那条日志。
然而这样也还是会有问题,比如某个follower在leader提交时宕机了,也就是少了几条命令,然后它又经过选举成了新的leader,这样它就会强制其他follower跟自己一样,使得其他节点上刚刚提交的命令被删除,导致客户端提交的一些命令被丢失了,下面一节内容将会解决这个问题。Raft通过为选举过程添加一个限制条件,解决了上面提出的问题,该限制确保leader包含之前term已经提交过的所有命令。Raft通过投票过程确保只有拥有全部已提交日志的candidate能成为leader。由于candidate为了拉选票需要通过RequestVote RPC联系其他节点,而之前提交的命令至少会存在于其中某一个节点上,因此只要candidate的日志至少和其他大部分节点的一样新就可以了, follower如果收到了不如自己新的candidate的RPC,就会将其丢弃.
还可能会出现另外一个问题, 如果命令已经被复制到了大部分节点上,但是还没来的及提交就崩溃了,这样后来的leader应该完成之前term未完成的提交. Raft通过让leader统计当前term内还未提交的命令已经被复制的数量是否半数以上, 然后进行提交.

日志压缩

随着日志大小的增长,会占用更多的内存空间,处理起来也会耗费更多的时间,对系统的可用性造成影响,因此必须想办法压缩日志大小。Snapshotting是最简单的压缩方法,系统的全部状态会写入一个snapshot保存起来,然后丢弃截止到snapshot时间点之前的所有日志。Raft中的snapshot内容如下图所示:

日志压缩

每一个server都有自己的snapshot,它只保存当前状态,如上图中的当前状态为x=0,y=9,而last included index和last included term代表snapshot之前最新的命令,用于AppendEntries的状态检查。
虽然每一个server都保存有自己的snapshot,但是当follower严重落后于leader时,leader需要把自己的snapshot发送给follower加快同步,此时用到了一个新的RPC:InstallSnapshot RPC。follower收到snapshot时,需要决定如何处理自己的日志,如果收到的snapshot包含有更新的信息,它将丢弃自己已有的日志,按snapshot更新自己的状态,如果snapshot包含的信息更少,那么它会丢弃snapshot中的内容,但是自己之后的内容会保存下来。

etcd基于Raft的一致性

选举方法

初始启动时,节点处于follower状态并被设定一个election timeout,如果在这一时间周期内没有收到来自 leader 的 heartbeat,节点将发起选举:将自己切换为 candidate 之后,向集群中其它 follower节点发送请求,询问其是否选举自己成为 leader。
当收到来自集群中过半数节点的接受投票后,节点即成为 leader,开始接收保存 client 的数据并向其它的 follower 节点同步日志。如果没有达成一致,则candidate随机选择一个等待间隔(150ms ~ 300ms)再次发起投票,得到集群中半数以上follower接受的candidate将成为leader
leader节点依靠定时向 follower 发送heartbeat来保持其地位。
任何时候如果其它 follower 在 election timeout 期间都没有收到来自 leader 的 heartbeat,同样会将自己的状态切换为 candidate 并发起选举。每成功选举一次,新 leader 的任期(Term)都会比之前leader 的任期大1

日志复制

当Leader收到客户端的日志(事务请求)后先把该日志追加到本地的Log中,然后通过heartbeat把该Entry同步给其他Follower,Follower接收到日志后记录日志然后向Leader发送ACK,当Leader收到大多数(n/2+1)Follower的ACK信息后将该日志设置为已提交并追加到本地磁盘中,通知客户端并在下heartbeat中Leader将通知所有的Follower将该日志存储在自己的本地磁盘中。

安全性

安全性是用于保证每个节点都执行相同序列的安全机制,如当某个Follower在当前Leader commit Log时变得不可用了,稍后可能该Follower又会被选举为Leader,这时新Leader可能会用新的Log覆盖先前已committed的Log,这就是导致节点执行不同序列;Safety就是用于保证选举出来的Leader一定包含先前 committed Log的机制;
选举安全性(Election Safety):每个任期(Term)只能选举出一个Leader
Leader完整性(Leader Completeness):指Leader日志的完整性,当Log在任期Term1被Commit后,那么以后任期Term2、Term3…等的Leader必须包含该Log.

Raft在选举阶段就使用Term的判断用于保证完整性:当请求投票的该Candidate的Term较大或Term相同Index更大则投票,否则拒绝该请求。

失效处理

1)Leader失效:其他没有收到heartbeat的节点会发起新的选举,而当Leader恢复后由于步进数小会自动成为follower(日志也会被新leader的日志覆盖)
2)follower节点不可用:follower 节点不可用的情况相对容易解决。因为集群中的日志内容始终是从 leader 节点同步的,只要这一节点再次加入集群时重新从 leader 节点处复制日志即可。
3)多个candidate:冲突后candidate将随机选择一个等待间隔(150ms ~ 300ms)再次发起投票,得到集群中半数以上follower接受的candidate将成为leader

wal日志

wal日志是二进制的,解析出来后是以上数据结构LogEntry。

第一个字段type,主要有两种,一种是0表示Normal,1表示ConfChange(ConfChange表示 Etcd 本身的配置变更同步,比如有新的节点加入等)。
第二个字段是term,每个term代表一个主节点的任期,每次主节点变更term就会变化。
第三个字段是index,这个序号是严格有序递增的,代表变更序号。
第四个字段是二进制的data,将raft request对象的pb结构整个保存下。etcd 源码下有个tools/etcd-dump-logs,可以将wal日志dump成文本查看,可以协助分析Raft协议。

Raft协议本身不关心应用数据,也就是data中的部分,一致性都通过同步wal日志来实现,每个节点将从主节点收到的data apply到本地的存储,Raft只关心日志的同步状态,如果本地存储实现的有bug,比如没有正确的将data apply到本地,也可能会导致数据不一致。

WAL 机制使得 etcd 具备了以下两个功能:
1.故障快速恢复: 当你的数据遭到破坏时,就可以通过执行所有 WAL 中记录的修改操作,快速从最原始的数据恢复到数据损坏前的状态。
2.数据回滚(undo)/重做(redo):因为所有的修改操作都被记录在 WAL 中,需要回滚或重做,只需要正向执行日志中的操作即可

etcd v3 存储,Watch以及过期机制

etcd v3 store 分为两部分,一部分是内存中的索引,kvindex,是基于Google开源的一个Golang的btree实现的,另外一部分是后端存储。按照它的设计,backend可以对接多种存储,当前使用的boltdb。boltdb是一个单机的支持事务的kv存储,etcd 的事务是基于boltdb的事务实现的。etcd 在boltdb中存储的key是reversion版本号信息,value是 etcd 自己的key-value组合,也就是说 etcd 会在boltdb中把每个版本都保存下,从而实现了多版本机制

ETCD数据一致性

revision 主要由两部分组成:

  • 第一部分 main rev,每次事务进行加一。
  • 第二部分 sub rev,同一个事务中的每次操作加一。

如果要从 boltdb 中查询数据,必须通过 revision,但客户端都是通过 key 来查询 value,所以 Etcd 的内存 kvindex 保存的就是 key 和 revision 之前的映射关系,用来加速查询。

参考:
Raft论文
Kubernetes 控制平面组件:etcd
Raft协议详解
Raft协议原理详解
etcd中Raft协议
etcd实现-全流程分析

标签:term,Kubernetes,leader,follower,etcd,组件,日志,节点
From: https://www.cnblogs.com/hellojamest/p/16770004.html

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