1. 自定义Pawn
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新建Pawn
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添加相机和网格体
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网格体设置(新建项目自带资源里随便挑一个)
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相机设置(主要是旋转和位移,随便设置下,大概能达到俯视效果就行,其它效果也可以,只要能看到自己的Pawn,不然不知道怎么动的)
2. 应用自定义Pawn(默认GameMode不可编辑,不能直接替换Default Pawn)
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新建GameMode
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World Settings应用自定义的GameMode以及Default Pawn
3. 自定义输入事件及按键绑定(名字不一定需要一样,叫阿猫阿狗都行)
4. Pawn蓝图中处理刚才自定义的按键事件
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Event Tick事件中消耗已输入的移动指令
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右键添加MoveForward/MoveRight(或者刚才自定义的阿猫阿狗)事件,并应用移动效果