1.关于将pmx文件导入blender,进行fixmodel之后,导致材质混乱的问题
ansR:blender版本问题,建议使用blender2.9.0(看一些人的教程,理论上2.8.7也可以),已知的是3.3肯定会有这个问题(这个东西居然直接卡了我半个月的进度才找到解决方法,网上根本搜不到,离谱。之后还是进行正常的骨骼新建,绑定父子关系,然后导出的时候选择好骨骼和物理就行了。
2.暂时还没有
标签:骨骼,fbx,pmx,mmd,材质,blender From: https://www.cnblogs.com/victorslave/p/16759676.html