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黑魂240 导演管理员

时间:2023-08-26 17:00:28浏览次数:44  
标签:脚本 导演 ActorManager DirectorManager 黑魂 管理员 240 模块

新建一个DirectorManager脚本,引用父类改成IActorManagerInterface。

 下一步在ActorManager脚本绑定DirectorManager。

 绑定完在DirectorManager脚本里增加代码:

 然后增加一个导演模块的剧本(此前编写的导演模块)。然后我们可以把这个脚本放进模型所属的ActorManager里。

 然后要给这个导演模块的剧本配置演员:

 将ActorController脚本的anim改成public。

 然后在DirectorManager脚本里增加新的配置角色代码:

 把DirectorManager初始化设置一下:

玩家

 敌人

 这里DirectorManager脚本的更新函数用来测试,如果按下T,且对应物体 标签是字符串的Player,执行导演动画。

 

标签:脚本,导演,ActorManager,DirectorManager,黑魂,管理员,240,模块
From: https://www.cnblogs.com/dontpanic1703/p/17658149.html

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