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Unity FBX导入后,材质灰显不可编辑

时间:2023-08-23 13:55:32浏览次数:57  
标签:FBX 灰显 Unity 导入 Materials 材质

导入后要编辑材质的话,需要修改一个地方

location这里表示材质的选择方式,embedded materials(内嵌材料)修改成External Materials(外部材料)点apply,unity会自动帮你新建Materials文件夹,你就会获得对应材质贴图的材质球了

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标签:FBX,灰显,Unity,导入,Materials,材质
From: https://www.cnblogs.com/zhiaguai/p/17651423.html

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