首页 > 其他分享 >投个 3D 冰壶,上班玩一玩

投个 3D 冰壶,上班玩一玩

时间:2023-07-18 11:23:27浏览次数:44  
标签:Oimo 3D HT js 引擎 投个 玩一玩 物理

​本篇文章将介绍如何使用物理引擎和图扑 3D 可视化技术来呈现冰壶运动的模拟。

Oimo.js 物理引擎

Oimo.js 是一个轻量级的物理引擎,它使用 JavaScript 语言编写,并且基于 OimoPhysics 引擎进行了改进和优化。Oimo.js 核心库只有 150K ,专门用于在 Web 浏览器中模拟和显示 3D 物理世界的交互行为,模拟物体的运动和碰撞行为。是一个简单易用、高性能的物理引擎,具有跨平台、轻量级、真实可靠的特点,适用于 Web 游戏开发、交互式应用程序和模拟仿真等领域。

  1. 跨平台:Oimo.js 可以在各种现代 Web 浏览器上运行,包括桌面和移动设备,使其成为跨平台的解决方案。
  2. 高性能:Oimo.js 在运行时采用了优化的算法和数据结构,以确保高效的计算和渲染性能。
  3. 轻量级:Oimo.js 具有轻量级的设计,使用优化的算法和数据结构,以提供高效的物理模拟性能,同时减少对系统资源的需求。
  4. 真实的物理模拟:Oimo.js 采用基于物理规则的仿真模型,能够模拟真实世界中的物体行为,如重力、摩擦力、弹性碰撞等,使得模拟结果更加真实和可靠。
  5. 物体类型:Oimo.js 支持多种类型的物体,包括基本几何体(如球体、立方体、圆柱体等)和自定义几何体。你可以设置物体的质量、形状和位置等属性。
  6. 碰撞检测:Oimo.js 使用广义投影算法(GJK)进行快速和准确的碰撞检测。它可以检测物体之间的碰撞,并计算出碰撞点、碰撞力和碰撞反应等信息。
  7. 关节和约束:Oimo.js 可以创建关节和约束,用于模拟物体之间的连接和限制条件。例如,你可以创建铰链、弹簧和齿轮等物理效果。
  8. 可定制性:Oimo.js 提供丰富的配置选项和接口,使开发者能够根据自己的需求对物理引擎进行定制和扩展。
  9. 2D 和 3D 模拟:Oimo.js 可以同时处理 2D 和 3D 物理模拟。你可以使用它来模拟平面上的物体运动,或者创建具有真实物理行为的 3D 场景。
  10. 重力模拟:Oimo.js 可以模拟重力的效果,并根据物体的质量和位置计算出物体所受到的重力作用力。
  11. 基于 Webworker 的并行计算:Oimo.js 利用 Web Worker 技术实现了并行计算,将计算任务分配给多个线程,提高了物理模拟的性能和响应速度。

物理引擎封装

图扑 HT 物理引擎插件对 Oimo.js 功能进行了封装。将物理引擎里的球体、立方体、柱体映射到 HT 的基础几何模型球体、立方体、柱体,以及特有类型如地板、墙体等。使用 HT SDK 统一的 API,开发者只要设置 HT 里模型的属性(位置,旋转),与之相关的物理引擎模型自动更新状态。或者反之,物理引擎的相关属性变化会自动同步到 HT 的模型上。实现了物理引擎的实时可视化​

图扑软件自研 HT for Web 是款基于 HTML5 标准浏览器技术、针对监控领域的数据可视化图形组件中间件。其具有轻量、高效、易用和跨平台等特性,提供了从 API 级的 SDK 组件库,到 2D 和 3D 可视化编器,到行业图标和三维模型资源库,构成了一站式的数据可视化解决方案、形成了一整套实践证明的高效开发流程和生态体系,多年来已成为国内电信网管和工业互联网,数据可视化图形组态中间件领域的领导性品牌。

初始动画

从冰壶运动的定义及规则入手,逐步阐述了采用物理引擎原理实现冰壶运动的模拟过程。同时,详细介绍了采用 HT for Web 引擎进行 3D 可视化项目制作的技术方案。

 

冰壶运动模拟

冰壶运动作为一项具有很高技术含量的多人体育运动,被大家誉为“冰上国际象棋”。它是一项有趣、协调和战略性极高的比赛,需要运动员精准地将球送入特定的区域来赢得比赛。冰壶的比赛场地被称为“Sheet”,场地为长方形,通常长 45 米,宽 5 米,圆垒被标示为一组环状区域,其中心为“Button”。每组比赛时,每个队伍轮流地将自己的球送向中心“Button”,球最靠近“Button”的队获胜。其作为综合运动的一种,除了需要协调性、力量、及运动员眼力和判断力外,还需要在场地上牢牢掌握比赛的走向和发展。

数字孪生仿真

近年来,冰壶运动逐渐引起了人们的重视。为了更好地将这项运动呈现在用户面前,我们利用图扑 HT 引擎进行仿真模拟,包括水面、云彩、建筑、企鹅、邮轮等动画效果,为玩家提供一个更加逼真、趣味的冰壶运动游戏环境。

搭配物理引擎建立了一个真实的动力学模型,包括不同的力、摩擦、重力等物理参数,使得冰壶可以在场地上进行真实的运动。

采用图扑 HT 物理引擎,真实复现冰壶在冰面上的滑行与撞击过程,并在 3D 场景中呈现。场景内涉及物理引擎模拟的关键技术要点包括:飞行轨迹的计算、碰撞检测、摩擦力模拟等,具有很高的技术含量。

 

3D 鸟瞰图

在玩家游戏过程中,不仅能以第一人称形式感受 HT 3D 冰壶场景,还能通过场景上方的 3D 鸟瞰图得到第三人称俯瞰视角,从而全面纵览赛场的实时情况,获得更直观、更全面的赛场信息,以及更佳优质的游戏体验。

 

操作体验

在 3D 可视化方面,案例采用图扑 HT 引擎实现了冰壶的视觉呈现,采用真实的材质、光照和贴图等技术手段,让冰壶在 3D 场景中更具生动感。同时,用户也可以通过调整视角、放大缩小等方式体验冰壶游戏中的各种细节。​

 

 

胜负比分

当红蓝双方对局结束后,场景将跳转至对局结果动画页面,展示双方胜负结果。如想再战,用户可点击“Restart”按钮,即可继续 PK!

本篇文章充分利用图扑 HT 物理引擎和 3D 可视化技术,让读者在体验冰壶运动真实感的同时,也能够更深入的了解到这些技术在实际应用中的作用和意义,一定程度上拓展了读者对于冰壶运动的认知。

HT 开发引擎与产品优势

若要开发一个工业自动化可视化应用,为了实现高性能、交互体验优化等功能,可选择使用 HT for Web 引擎进行开发。以下是关于图扑 HT 在这个应用场景中的开发引擎和产品优势:

开发引擎:

HT for Web 采用了独创的自定义格式渲染引擎,具有极致的性能,可承受上万甚至几十万以上的图元量,满足了物联网大数据时代的需求。同时,HT for Web 的自定义事件系统和视图管理器,可以帮助开发者快速实现 UI 组件、交互逻辑等方面的开发。

产品优势:

  1. 支持 2D 和 3D 无缝融合,可复用素材资源,对于工业自动化系统中的可视化展示有很大的帮助。
  2. 自定义交互逻辑,无需二次开发,只需要关注业务逻辑,同时支持多种接口,能够满足各种用户交互需求。
  3. 支持 UI 库显示图片,无需为不同视网膜分辨率下载不同图片,并在 3D 内自动实现 LOD 的动态变化功能,提高用户体验和应用性能。
  4. 可将 2D 和 3D 场景互相嵌套叠加、旋转和缩放,高度组件化无缝融合,方便开发者进行灵活的展示和交互。
  5. 可承载十万以上级别的 2D、3D 及 UI 的表格树通用组件图元量,满足工业自动化系统中大量数据的可视化需求。
  6. 采用事件机制进行界面局部更新,避免频繁无意义的界面刷新,提高应用响应性能和用户体验。

 

使用 HT for Web 开发工具,开发者可以快速实现高性能、跨平台的图形展示和交互效果,提高软件的可用性和用户体验,同时也提高开发效率和代码可维护性,促进工业自动化等领域高速发展。

 

总之,在 Web 端应用 Oimo.js 物理引擎可以为用户提供更加真实、生动的交互体验,同时也方便开发人员实现各种复杂的物理效果,提升应用的效果。

  1. 实现真实物理效果:Oimo.js 物理引擎可以模拟真实世界中的物理效果,如重力、碰撞、摩擦等。通过使用该引擎,可以让 Web 应用中的物体互相交互,并且表现出逼真的物理行为。
  2. 提升用户体验:将 Oimo.js 物理引擎应用到 Web 应用中,可以给用户带来更加真实的交互体验。比如,在游戏中,玩家角色受物理引擎的影响可以做出更加具有冲击力的动作,增加游戏的乐趣。
  3. 增加可视化效果:利用 Oimo.js 物理引擎,可以实现各种有趣的特效和动画效果,比如倒塌的建筑物、流动的液体等。这些效果可以提升 Web 应用的可视化效果,吸引用户的注意力。
  4. 辅助开发效率:Oimo.js 物理引擎提供了一系列的 API 和功能,可以简化物理计算的过程。开发人员可以利用这些功能快速实现复杂的物理效果,提高开发效率。

标签:Oimo,3D,HT,js,引擎,投个,玩一玩,物理
From: https://www.cnblogs.com/xhload3d/p/17562382.html

相关文章

  • unity3d unitywebrequest
    Unity3D中的UnityWebRequest是用于发送HTTP请求和处理HTTP响应的类。它提供了一种方便的方式来从服务器获取数据,例如从Web服务器的数据库中检索数据,并通过HTTP请求将数据发送回Unity3D应用程序。使用UnityWebRequest类,您可以执行以下操作:创建请求:您可以使用UnityWebRequest类......
  • 微软计划在 Direct3D 12 新增工作图功能,可解除 GPU 与 CPU 间通信带宽限制
    导读微软计划在3D图形程序开发接口Direct3D12中加入工作图(WorkGraphs)功能,这项功能可解除目前GPU程序开发模型中的限制,让GPU通用运算能够处理更多的工作负载,更广泛地被应用。IT之家注意到,在传统情况下,GPU的工作负载需要由CPU决定,即GPU运算的每一个结果,都需......
  • 在 3ds Max 中对链模型进行摆放姿势处理
    推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景建模和“摆姿势”3D链可能看起来是一项繁琐的工作,但实际上可以通过使用阵列工具并将链中的链接视为骨骼来轻松完成。在本教程中,我将向您展示如何对链条进行建模,并通过几个简单的步骤对其进行装配。这使您可以以有效的方式......
  • 在 3ds Max 中创建逼真的玻璃材质
    推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景尽管本教程基于3dsMax,但相同的设置适用于许多其他3D产品。注意:单击每个步骤中的缩略图可查看更大的屏幕截图,其中包括视口和用户界面的相关部分。步骤1由于本教程仅介绍如何创建玻璃材质,因此您需要自己将对象添加到场......
  • 3Ds max入门教程:快捷键命令和鼠标热键大全
    推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景起初,您可能需要花一些时间查找热键,但是一旦您使用它们记住了它们,它们将使您以至少两倍的速度产生结果。例如,当您进行建模(移动、缩放、旋转等)时,一只手放在鼠标上,您将有另一只手可以自由地按下其中一个热键。让我们从几个你......
  • 3ds max入门教程:国际象棋建模
    推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景注意:单击每个步骤中的缩略图可查看更大的屏幕截图,其中包括视口和用户界面的相关部分。步骤1在顶部视口上创建具有以下属性的圆柱体。作用范围:30身高:75高度段:16瓶盖段:2面:11平滑:已启用步骤2将圆柱转换为可编辑......
  • 3ds max高级教程:创建带有骨骼动画的机器人模型
    推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景然而,下面我们示例机器人腿的第一个版本不是很现实,因为它会像没有肌肉的骨骼结构一样坍塌。在第二个版本中,我们将添加一些机器人“肌肉”,第三个版本将包括软管。点击部分图片下方的下载链接,下载相应场景。1.一条人的腿当......
  • 3D渲染速度慢,花重金买显卡还是用云渲染更划算
    3D渲染对建筑师和设计师来说并不陌生,3D渲染的过程中出现渲染卡顿、特殊材质难以渲染,或者本地配置不足、本地渲染资源不够时,常常会影响工作效率。本文比较了3D渲染时,为提高工作效率,买显卡还是用云渲染更划算,希望对大家有帮助。3D渲染速度慢通常带来以下痛点:工作效率低下:慢的渲染......
  • abc083d <思维 贪心>
    题目D-WideFlip思路参考live4m的博客其实全0和全1是无所谓的,只需要全部相同就行了,因为每次操作是令一个>=k区间的翻转,如果是全1,令[1,n]再翻转一次即可.考虑[1,i]已经相同,s[i]!=s[i+1]时如何操作,要使得[1,i+1]相同,要么[1,i]翻转,要么[i+1,n]翻转,为了使k最大,显......
  • 在 3ds max 中创建逼真的镜像材质
    推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景选项1.平面镜面材料步骤1首先,我们需要包含镜像对象和一个或多个镜像对象的场景。您可以在此处下载本教程中使用的场景,也可以使用您自己的场景和对象。对于第一个镜像选项,我们将镜像材质分配给对象MirrorPlane,顾名思义,它......