摘要:本篇介绍虚幻常用基类的特性及相互的继承关系
关键词:虚幻基类 继承关系 基类特性
虚幻基类及继承关系
UObject -> AActor -> APawn -> Character
UObject -> AActor -> Controller
基类特性
UObject:元初
UObject是虚幻魔改C++最基本的基类,即为元初
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Actor(AActor):有型
可以挂组件,拥有坐标,即为有型
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Pawn(APawn):木偶
可被控制,即为木偶
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Character(ACharacter):化身
可主动操作的木偶,即化身
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Controller(AController):丝线
负责操纵Pawn和Character,即丝线
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参考资料
Unreal 读书笔记 (一) 五个常见基类
【UE4 虚幻引擎 学习笔记一】常见的基类(一) UObject
【UE4 虚幻引擎 学习笔记一】常见的基类(二) Actor、Pawn、Character、Controller