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【蓝图基础】虚幻基类

时间:2023-03-08 15:25:08浏览次数:54  
标签:基类 UObject 蓝图 Character Controller 文档 虚幻

摘要:本篇介绍虚幻常用基类的特性及相互的继承关系
关键词:虚幻基类 继承关系 基类特性

目录

虚幻基类及继承关系

UObject -> AActor -> APawn -> Character
UObject -> AActor -> Controller

基类特性

UObject:元初

UObject是虚幻魔改C++最基本的基类,即为元初
官方文档

Actor(AActor):有型

可以挂组件,拥有坐标,即为有型
官方文档

Pawn(APawn):木偶

可被控制,即为木偶
官方文档

Character(ACharacter):化身

可主动操作的木偶,即化身
官方文档

Controller(AController):丝线

负责操纵Pawn和Character,即丝线
官方文档

参考资料

Unreal 读书笔记 (一) 五个常见基类
【UE4 虚幻引擎 学习笔记一】常见的基类(一) UObject
【UE4 虚幻引擎 学习笔记一】常见的基类(二) Actor、Pawn、Character、Controller

标签:基类,UObject,蓝图,Character,Controller,文档,虚幻
From: https://www.cnblogs.com/yeo424/p/17191956.html

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