虚幻引擎是国内外知名度很高的游戏开发引擎 它有自己独有的蓝图功能 可以通过蓝图来实现很多功能 可以完全通过蓝图来实现开发出一个游戏
今日学习内容:虚幻引擎的命名规范 和材质球
在学习虚幻引擎前 先了解下虚幻引擎最基本的命名格式规范
Maps 地图文件
Materials 材质球文件
Textures 贴图文件
Meshes 模型文件
Blueprints 蓝图文件
Movies 音频文件
贴图命名格式: 基础颜色T_名_D 粗糙度 T_名_R 透明度 T_名_A Nonmal T_名_N 金属 T_名_M 高光 Specular T_名_S 蓝图命名格式: BP_ 材质命名格式: M_ 模型命名格式 S_名_编号 标签:文件,入门,蓝图,1Day,引擎,虚幻,命名,格式 From: https://www.cnblogs.com/xiangyangzhenshoushi/p/17158284.html