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从今天开始喂马,砍柴,学UE5

时间:2022-09-07 09:12:10浏览次数:67  
标签:Nanite 砍柴 Unity 引擎 今天 Lumen 虚幻 UE5 UnrealEngine5

入手UnrealEngine5

自UnrealEngine5发布Lumen、Nanite等技术以来,我就一直想入坑虚幻5。入手虚幻5这件事我也考虑了很久,一方面觉得自己精力有限,应该把有限的精力用在产出最多价值的事情上,另一方面又觉想要在这个方向深耕横竖都绕不开UnrealEngine。作为世界级的游戏引擎,我还是很有兴趣去学习了解它的。可是一直摇摆不定,因为Unity我还没学明白(哈哈哈)。但是,人生嘛,理性的选择很多时候并不管用。我们应该根据内心的感觉,听从内心的声音。去拥抱不确定性,去冒险,去尝试。趁着还年轻。

Nanite 让百万级面数的数字资产直接导入引擎成为可能

Lumen (流明技术) 实时全局光照

引用虚幻引擎 5 能做到“实时渲染细节能够媲美电影 CG 和真实世界”,主要用到了两大核心技术,Lumen 和 Nanite。


将Unity的知识快速应用到虚幻5中

既然打算学习虚幻5 那就不能从零开始,应该将已经学到的关于Untiy的知识联想迁移到虚幻5引擎的学习工作中来。实际上这是一种很高效的学习方法,数学家费曼就是这方面的专家。话不多说,撸起袖子加油干。

标签:Nanite,砍柴,Unity,引擎,今天,Lumen,虚幻,UE5,UnrealEngine5
From: https://www.cnblogs.com/Attractor/p/16664069.html

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