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区块链学习笔记

时间:2022-11-28 10:44:07浏览次数:64  
标签:以太 比特 笔记 交易 学习 哈希 区块 节点

这是我学习北京大学肖臻老师《区块链技术与应用》公开课的学习笔记
课程地址:北京大学肖臻老师《区块链技术与应用》公开课

比特币

比特币中的密码学原理

  • 比特币被称为加密货币,但加密货币实际上是不加密的,区块链上所有的交易内容都是公开的
  • 比特币主要用到了密码学中的两个功能:哈希、签名
  • 哈希函数的性质
    • collision resistance(难以人为制造哈希碰撞)
      • 哈希碰撞:x≠y,但有H(x)=H(y)
      • 目前已经知道对于MD5算法制作哈希函数的方法
    • hiding(哈希不可逆):给定x->H(x),但无法从H(x)反推出x
      • 成立的前提:输入空间足够大且输入分布均匀
      • 能够和collision resistance结合起来构成digital commitment
    • puzzle friendly(哈希值不可预测,只能枚举尝试,故挖矿需要大量算力)
    • difficult to solve, but easy to verify
  • 比特币中用的哈希函数是SHA-256(Secure Hash Algorithm),输出空间有2的256次方种可能
  • 比特币的开户方式:在本地产生一对公私钥(生成公私钥对的过程是随机的,故生成公私钥对需要好的随机源),比特币中的公私钥对就是一个账户,公钥相当于银行账户,私钥相当于账户的密码
  • 加密用公钥,解密用私钥;签名用私钥,验证签名用公钥(签名同样需要好的随机源,如果随机源不好,可能会泄露私钥)

比特币中的数据结构

  • 哈希指针:存储结构体的地址和该结构体的哈希值,故可以检测该结构体是否被篡改。区块链中,每一个区块都包含前一个区块头的哈希值

  • Merkle tree:用哈希指针代替了普通指针的完全二叉树
    Merkle tree

  • 每个区块分为两部分:区块头、区块身,区块头储存了该区块的根哈希值,区块身存储了交易数据

  • 比特币中的节点包括全节点和轻节点,全节点保存了所有区块的内容,轻节点(如手机上的比特币钱包)只保存区块头

  • Merkle proof:用于证明该交易存在,时间复杂度为O(log(n))
    Merkle proof

  • 证明某个交易不存在

    • 不排序:枚举,时间复杂度为O(n)
    • 排序:按哈希值从左到右,从小到大排序,时间复杂度为O(log(n)),排序后就会变为sorted Merkle tree。但比特币中没有排序,因为比特币中不需要做不存在证明
  • 只要是无环的链式结构都能采用哈希指针,但有环的链式结构无法使用,因为每一个区块都依赖前一个区块的哈希值,这样哪个区块都无法确定下来

比特币的共识协议

  • double spending attack(双花攻击)
  • 比特币中第一类哈希函数是连接区块的,第二类哈希函数是连接交易记录的,用于说明比特币来源和防止双花攻击
    第二类哈希函数
  • A要向B转账,A的公钥要和A的比特币来源的公钥的哈希值相符
  • 每个交易包括输入和输出两部分
    • 输入:币的来源,支付方的公钥
    • 输出:收款方公钥的哈希
    • 每个交易可以有多个输入和多个输出,但总输入一定等于总输出(除开交易费)
  • 区块头:比特币哪个版本的协议,指向前一个区块的指针,默克尔树的根哈希值,挖矿的难度目标阈值,随机数
  • distributed consensus(分布式共识)
    • distributed hash table(分布式哈希表)
    • impossibility result(不可能结论)
      • FLP:在一个异步的系统里,只要有一个成员有问题,就没法达成共识
      • CAP(consistency,availability,partition tolerance) Theorem:三个性质无法同时满足
  • 比特币中的共识协议
    • 优先计算出目标哈希值的节点能够获得打包区块的权力
    • 接受的区块应该链在最长合法链上
    • forking attack(分叉攻击):通过往区块链中插入区块来回滚已经发生的交易
    • 如果两个节点同时计算出目标哈希值并打包区块然后发布,则会产生区块链分叉,但最终其中一个会胜出,成为最终的最长合法链
    • block reward(区块奖励):打包了区块的节点会获得新发行的比特币,最初节点能获得50BTC,每产生21万BTC之后,每次打包所获得的BTC会减半

比特币系统的实现

  • 比特币采用的是基于交易的账本(transaction-based ledger)

  • 全节点需要维护一个叫UTXO(Unspent Transaction Output)的数据结构

    • UTXO集合中的每一个元素需要给出产生这个输出的交易的哈希值,以及他在这个交易里是第几个输出,通过这两个信息就能定位到UTXO中的输出
    • UTXO只保存没有花掉的输出,已经花掉的输出会被删除
  • 比特币设计平均每隔十分钟会产生一个新的区块,大约每隔4年区块奖励会减半,所以到了后期,打包区块中的交易费会成为主要的工作动力
    $$
    \frac{21万 \times 10分钟}{60分钟 \times 24小时 \times 365天}\approx 4年
    $$

  • 以太坊采用的是基于账户的账本(account-based ledger)

  • 除了区块头的nouce可以调整以外,还能够调整每个交易的CoinBase,调整了CoinBase,进而默克尔树的根哈希值就会产生变化,从而产生更多可以用来尝试挖矿的输入。故真正挖矿只有两层循环,外层循环调整CoinBase,内层循环调整Nonce

  • 比特币中验证交易的合法性是通过每次交易的输入脚本和提供币的来源的交易的输出脚本配对,如果拼接在一起能够顺利执行,便说明该交易是合法的

  • 挖矿中的每次尝试可以看作伯努利试验,这些伯努利试验构成了伯努利过程,伯努利过程具有无记忆性,这个过程也近似泊松过程

  • 区块的出块时间服从指数分布,由于指数分布仍然是无记忆性的,所以过去的工作是无效的,但这恰恰是挖矿公平性的保证

  • 比特币的总量约是2100万
    $$
    21万 \times 50 + 21万 \times 25 + 21万 \times 12.5 + ... = 21万 \times 50 \times \left (1 + \frac{1}{2} +\frac{1}{4} + ... \right ) = 21万 \times 50 \times 2 = 2100万
    $$

  • 挖矿使得比特币的安全性得到了保证

  • 多等几个区块就能防止分叉攻击,比特币设置为了6个区块

  • zero confirmation:交易已经发出,但并没有写到区块链里,尽管看上去不太安全,但实际应用是十分广泛的

  • 区块链在正常的情况,也会出现合法的交易没有被打包到区块的情况,比如这段时间交易数目太多了,而比特币规定了每个区块的大小为1MB,所以每个区块能写入的交易是有限的

  • selfish mining:正常情况是挖到区块马上发布,但这里是挖到区块先不发布,先藏好一条链,等到合适的时机发布出去

比特币网络

  • 比特币工作在应用层,它的底层是P2P Overlay Network
  • 比特币网络中所有节点都是平等的
  • 比特币中有着种子节点,和种子节点联系就能知道它所知道的网络中的其他节点
  • 节点之间是通过TCP来通信的,这样有利于穿透防火墙
  • 比特币网络的设计原则是简单,鲁棒而非高效
  • 每个节点维护一个凝聚节点的集合,消息传播采取flooding的方式,节点第一次听到某个消息时,会传播给所有凝聚节点,同时记录该消息已经收到,下次收到同样的消息时便不再重复传播
  • 凝聚节点的选取是随机的,这样设计的好处是增强了鲁棒性
  • 节点收到两个矛盾的交易时,只会保存先收到的交易
  • 新发布的区块和新发布的交易在网络上的传播方式是类似的
  • 每个节点除了要检查区块内容的合法性之外,还要检查该区块是否在最长合法链上

比特币的挖矿难度调整

  • 挖矿目标
    $$
    H(block header) \le target
    $$

  • 挖矿难度与target成反比

  • 调整挖矿难度是为了将出块时间维持在一个稳定的区间。出块时间太短的话,分叉就会频繁地发生,并且分叉数量会增加;分叉越多,系统达成共识就越难,同时网络中的算力就被分散了,有恶意的节点就更容易集中算力将自己维护的区块扩展成最长合法链

  • 比特币设计每产生2016个区块,也就是大约每14天调整一次target
    $$
    \frac{2016 \times 10分钟}{60分钟 \times 24小时}= 14天
    $$

  • target的调整方案
    $$
    target = target \times \frac{actual \ time(系统最近产生的2016个区块实际花费的时间)}{expected \ time(2016 \times 10分钟)}
    $$

  • 实际代码中target调整的上限和下限是原来的4倍和4分之1

比特币挖矿

全节点 轻节点
一直在线 不是一直在线
在本地硬盘上维护完整的区块链信息 不用保存整个区块链,只保存每个区块的块头
在内存里维护UTXO集合,以便快速检验交易的正确性 不用保存全部交易,只保存与自己相关的交易
监听比特币网络上的交易信息,验证每个交易的合法性 无法检验大多数交易的合法性,只能检验与自己相关的那些交易的合法性
决定哪些交易会被打包到区块里 无法检测网上发布的区块的正确性
监听别的矿工挖出来的区块,验证其合法性 可以验证挖矿的难度
挖矿 只能检测哪个是最长链,但不知道哪个是最长合法链
  • 挖矿设备:第一代为CPU,第二代为GPU,第三代(目前)为ASIC芯片
  • ASIC芯片只能专用于某一种加密货币的挖矿,除非两种币的mining puzzle是一样,并且ASIC芯片除了挖矿别无他用
  • 有些新的加密货币设计了Alternative mining puzzle,以便达到ASIC resistance的效果,目的是让通用计算机也能参与挖矿
  • 矿池:有一个矿主,下面有大量矿工,一个矿池能驱动大量矿机,矿工只负责计算哈希值,全节点的其它职责都由矿主负责
  • 矿池的两者组织形式:大型数据中心和分布式
  • 分布式矿池的收益分配:矿主将挖矿难度降低,每个矿工可以提交share给矿主,以此证明自己的工作量,最后按照各自提交的share数量分配收益
  • 矿池的出现,使得比特币的安全性受到了一定程度上的威胁,譬如:分叉攻击、封锁某个账户

比特币脚本

  • P2PKH(Pay to Public Key Hash)
    • input script
      • PUSHDATA(Sig)
      • PUSHDATA(PubKey)
    • output script
      • DUP
      • HASH160
      • PUSHDATA(PubKeyHash)
      • EQUALVERIFY
      • CHECKSIG

比特币分叉

  • state fork:对比特币当前的状态产生分歧的分叉
  • protocol fork:对比特币的协议产生分歧的分叉
    • hard fork
      • 新旧节点会沿着不同的区块挖下去,并且产生的链会永久存在
      • 必须所有节点都更新软件,否则才不会出现永久性的分叉
    • soft fork
      • 新旧节点会沿着不同的区块挖下去,但旧节点挖出的区块往往只是暂时存在,很快便会被舍弃
      • 只要半数以上的节点更新了软件,就不会出现永久性的分叉
    • 区分硬软分叉主要看新旧节点能否有一方认可另一方,如果认可往往是软分叉

比特币问答

  • 转账交易时,如果收款方不在线怎么办?

    • 转账交易不需要收款方在线
  • 假设某个全节点收到了一个转账交易,有没有可能接收者的收款地址是该全节点以前从来没有听说过的?

    • 可能。比特币创建账户时无须通知其他节点
  • 如果账户私钥丢失了,该怎么办?

    • 凉拌
  • 如果账户私钥泄露了,该怎么办?

    • 赶紧把账户上的钱转走
  • 如果转账时写错了地址怎么办?

    • 凉拌
  • 如何确定是哪个矿工先找到Nonce?

    • 每个矿工挖到的Nonce是和自己的收款地址绑定的,故无法偷答案
  • 交易费如何确定给谁?

    • 不需要事先知道给谁,等谁挖出矿再给谁

比特币的匿名性

  • 比特币的匿名性和银行存款相比如何?
    • 银行账户需要实名,自然比特币更好。但早期银行可以使用化名,它的匿名性比比特币要好,因为比特币账本公布在区块链中,任何人都可以查
  • 什么情况下会破坏比特币中的匿名性?
    • 比特币常用的钱包只有几种,只要搞清楚这几种钱包生产交易的方式,区块链上绝大部分的转账交易都能分析出来
    • 同一个交易中可以产生多个输入和多个输出,同时产生的多个输入地址很有可能都是同一个人的账户
  • 什么情况下别人会知道比特币中的账户对应现实世界中的某个人?
    • 只要比特币与实体世界发生联系时,都有可能泄露身份
  • 使用比特币交易时,只要周边有人,别人就很容易通过区块链找到你的地址并对应上你
  • 比特币的匿名性并没有想象中的那么好,如果你想用它来干坏事几乎是不可能的
  • 如果尽可能地提高你的账户的匿名性?
    • 网络层:洋葱路由
    • 应用层:Coin mixing(把不同人的币混在一起)
  • 零知识证明:一方(证明者)向另一方(验证者)证明一个陈述是正确的,而无需透露除该陈述是正确的外的任何信息
  • 同态隐藏
    • 如果x,y不同,那么它们的加密函数值E(x)和E(y)也不相同;其逆否命题为:如果E(x)和E(y)相同,那么x和y相同
    • 给定E(x),很难反推出x
    • 给定E(x)和E(y),可以很容易地计算出某些关于x,y地加密函数值
      • 同态加法:通过E(x)和E(y)计算出E(x+y)
      • 同态乘法:通过E(x)和E(y)计算出E(xy)
      • 可以扩展到多项式
  • 例子:Alice想要向Bob证明x+y=7,同时不想让Bob知道x和y的具体值
    1. Alice把E(x)和E(y)的值发给Bob
    2. Bob通过收到的E(x)和E(y)计算出E(x+y)的值(利用性质3)
    3. Bob同时计算E(7)的值,如果E(x+y)=E(7),那么验证通过,否则验证失败
  • 盲签
    1. 用户A提供SerialNum,银行在不知道SerialNum的情况下返回签名Token,减少A的存款
    2. 用户A把SerialNum和Token交给B完成交易
    3. 用户B拿SerialNum和Token给银行验证,银行验证通过,增加B的存款
    4. 银行无法把A和B联系起来
    5. 中心化
  • 零币和零钞
    • 零币和零钞在协议层就融合了匿名化处理,其匿名属性来自密码学保证
    • 零币(zerocoin)系统中存在基础币和零币,通过基础币和零币的来回转换,消除旧地址和新地址的关联性,其原理类似于混币服务
    • 零钞(zerocash)系统使用zk-SNARKs协议,不依赖一种基础币,区块链中只记录交易的存在性和矿工用来验证系统正常运行所需要关键属性的证明。区块链上既不显示交易地址也不显示交易金额,所有交易通过零知识验证的方式进行

比特币引发的思考

  • 哈希指针
    • 指针指向的地址只有在本地才有意义,传播起来并不现实
    • 哈希指针只是一个形象的描述,在实际应用当中,只有哈希,没有指针
    • 全节点是用key,value来存储区块链的,key是区块的哈希,value是区块的内容
    • levelDB是一个常用的key,value数据库
  • 区块恋
    • 一对情侣买比特币,分别存储私钥的一半,如果分手了,钱就再也无法取出来
    • 截断私钥会降低账户的安全性,截断为原来的一半则会使破解的难度大幅降低
    • 多人共享账户勿用截断私钥,用多重签名
  • 分布式共识
    • 为什么比特币系统能够绕过分布式共识中的那些不可能结论?
    • 事实上,比特币并没有绕过,也并没有取得真正意义上的共识
    • 理论和现实是有区别的,某些理论上的不可能,在现实中能够成为可能
  • 比特币的稀缺性
    • 比特币总量是有限的,但是总量有限的东西其实并不适合作为货币
    • 好的货币应该有一定程度的通货膨胀
  • 量子计算
    • 量子计算机的出现是否会让以密码学作为根基的加密货币变得不安全?
    • 这个担心是不必要的,量子计算离实际应用还早,在比特币的有生之年产生不了威胁;如果有一天量子计算发展到能够威胁加密货币的话,首先受到冲击的是传统金融业;而且将来还会出现量子加密算法
    • 比特币中并没有把公钥直接暴露出来,而是对公钥取哈希得到一个地址,比特币中可以从私钥推导出公钥,只要私钥保管好,公钥丢了也没关系。假设量子计算能够从公钥推出私钥了,但比特币用的是公钥的哈希,所以如果有人想窃取账户的钱,需要先对地址推出公钥,这个事情即使是量子计算机也无法完成
    • 如果你担心量子计算所带来的威胁,那么即使是公钥也不要随便泄露

以太坊

以太坊概述

  • 以太坊设计的memory hard mining puzzle对内存的要求较高,它能在一定程度上限制了ASIC芯片的使用
  • 以太坊未来将使用权益证明(proof of stake)来取代工作量证明
  • 以太坊增加了去中心化的智能合约(smart contract)的支持
  • 比特币最小的单位是聪(Satoshi),以太坊最小的单位是Wei

以太坊的账户

  • 以太坊账户采用的是基于账户的模型,即系统会显式地记录每个账户的余额
  • 这种模型对于双花攻击有天然的防御作用,因为这种模式不用说明币的来源,花的钱就会从账户中扣除
  • 对于以太坊而已,还有一种攻击叫replay attack,就是某个节点把某个交易重新广播一遍
  • 通过对交易添加交易次数可以防范replay attack
  • 以太坊中有两个账户
    • 外部账户(externally owned account):由公私钥对控制,包含有账户余额balance和交易次数nonce
    • 合约账户(smart contract account):并非由公私钥对控制,同样包含balance和nonce,还拥有代码code以及状态storage,一个合约可以调用另一个合约。合约账户不能发起交易,所有交易只能由外部账户发起

以太坊中的状态树

  • 以太坊中的账户地址是160bit,一般表示为40个16进制的数
  • 以太坊实现从账户地址到账户状态的映射,采用的是Patricia tree;不采用哈希表是因为每次构建Merkel tree代价太大:不用排序Merkel tree是因为插入/删除代价太大
  • 比特币是由发布区块的节点来决定Merkel tree
  • trie
    1. 每个节点的分支数目取决于每个key的取值范围,比如字母的话,就有26种可能,加上一种结束标识符,就是27种可能分支,以太坊16进制即是17种可能
    2. 查找效率取决于key的长度,以太坊是40位16进制地址(公钥取哈希后40位)
    3. 不会出现碰撞
    4. 插入顺序不影响树的构造
    5. 更新容易,不用遍历整棵树
    6. 有些节点只有一个子节点且一脉单传,浪费存储空间
  • Patricia tree/trie:解决了trie的一脉单传的缺点,进行了路径压缩,缩短了树的深度,提高了效率;但如果新插入一个对象,原来压缩的路径可能会进行扩散;键值分布比较稀疏的时候往往效果会比较好,以太坊的地址空间有2的160次方,所以分布会非常稀疏
  • 采用MPT(Merkel Patricia tree)的状态树有三大优势
    1. 通过根哈希值证明不可篡改
    2. 能够提供Merkel proof证明账户状态(余额、账户是否存在等)
  • 以太坊使用的是Modified MPT,对于状态没有改变的账户,后一个区块中状态树的节点会直接链上前一个区块状态树中的节点
  • 对于状态改变的账户,需要新建分支来记录,以便保存历史状态,因为可能会产生分叉,需要历史记录才能回滚(由于智能合约的存在,无法通过推算出前面的状态)
  • 以太坊的三棵树:状态树、交易树、收据树
  • 以太坊中树的key,value需要一个序列化的过程,RLP(Recursive Length Prefix)

以太坊中的交易树和收据树

  • 由于智能合约比较复杂,增加收据树主要是为了快速查询执行的结果
  • 交易树和收据树都是MPT,都可以提供Merkel proof
  • 交易树和收据树只组织当前区块的交易,状态树将系统中所有账户都包含进去
  • 以太坊中引入了bloom filter,目的是快速在众多区块中找到关于某个智能合约的交易,它使用了摘要法,但由于哈希碰撞的存在,它可能会误报(只会多报,不会漏报),它不支持删除

GHOST

  • 因为GHOST协议的存在,如果挖到一个uncle block,可以得到7/8的出块奖励,如果包含一个uncle block,可以得到额外的1/32的出块奖励,一个区块最多能包含两个uncle block
  • uncle block最多会存在6代,每往前一代,出块奖励就会减少1/8,最多调到2/8
    1. 如果无限制代数,对中心节点的负担太大
    2. 为了鼓励尽早合并成一条链
  • 打包区块会获得两种奖励:静态奖励-block reward,动态奖励-gas fee,uncle block只能得到静态奖励,不过动态奖励是非常少的,主要奖励是来自于静态奖励
  • 以太坊并不会根据产生区块累计数量的增多而减少出块奖励
  • 在包含uncle block时,并不执行其中的交易,也不用检查其中交易的合法性,因为其中的交易可能与主链的交易有冲突
  • 只有分叉后的第一个区块可能会被认作uncle block,后面的都作废
  • 调用智能合约需要缴纳汽油费,矿工执行智能合约可以得到汽油费

挖矿算法

  • 以太坊的mining puzzle也秉持ASIC resistance
  • 增加puzzle对内存访问的需求(memory hard mining puzzle)能实现ASIC resistance,它在一定程度上限制了ASIC芯片的使用
  • ASIC芯片仅仅是算力强,但在内存访问性能上并没有太大优势
  • 莱特币(LiteCoin)使用了基于scrypt的puzzle,这是一个对内存要求很高的哈希函数,但这对轻节点进行验证并不友好
  • 以太坊设计了一大(1G dataset DAG)一小(16M Cache)两个数据集,1G的数据集是根据16M的Cache生成的,这样设计是为了便于验证,轻节点只需要保存16M的Cache即可,只有矿工需要保存1G的数据集
  • 每隔3万个区块会重新生成一个seed,并根据该seed重新生成Cache,Cache的初始大小是16M,每隔3万个区块会增加原始大小的1/128即128K,DAG的初始大小为1G,同样每隔3万个区块会增加原始大小的1/128即8M
  • 以太坊mining puzzle
    • 先用随机种子取哈希填到数组第一个位置,然后挨个取哈希填满整个数组,整个数组就是Cache
    • 再根据Cache,生成dataset,读取256个数,最好得到一个哈希值,填到dataset的第一个位置,直到dataset存完
    • 求解puzzle的时候,每次按照nonce读取dataset中的两个挨着的数,读取64次共128个数,最后算出一个哈希值
    • 反复执行求解puzzle,直到得到符合条件的哈希值
  • 以太坊没有出现ASIC矿机,除了该mining puzzle以外,还有一个重要的原因就是以太坊在很早就声称要从工作量证明转变为权益证明
  • pre-mining:以太坊创立时预留给开发者的币
  • pre-sale:将预留的币换取资产

挖矿难度调整

  • 以太坊每个区块都有可能调整挖矿难度
  • 以太坊同样会因为出块时间的浮动来调整挖矿难度
  • 难度炸弹是一个指数函数,到后面难度变得越来越大时,挖矿就越来越困难,这样更容易转入权益证明
  • 在进行难度炸弹系数H的调整过程中,同时把出块奖励从5个以太币调整为了3个以太币

权益证明

  • 挖矿比拼的是谁的算力高,其本质就是比谁的钱更多,而权益证明直接取消挖矿,就按钱的多少来确定权益
  • 工作量证明维护其安全系统不是一个闭环,因为发动攻击需要从外界(比如购买/租赁矿机)来实现,而权益证明则是一个闭环,发动攻击需要直接买币
  • 权益证明和工作量证明并不是互斥的,两者可以混合起来使用,譬如设定权益越大挖矿难度越低
  • 权益证明的设计面临着诸多的挑战,其中一个比较著名的挑战叫做两边下注问题(赌输了不会有任何损失)
  • 以太坊中采用的权益证明协议叫做Casper the Friendly Finality Gadget(FFG)
    • 每50个区块为一个epoch,每产生一个epoch,便会进行一次投票
    • 每个区块的投票有两个阶段,即prepare message和commit message,都需要2/3通过才算有效
    • 如果验证者不作为或乱作为,都会受到一定的惩罚,惩罚掉的币会凭空消失
    • 验证者都有任期
    • 投票选出的epoch中的区块是不会被回滚的

智能合约

  • 智能合约是运行在区块链上的一段代码,代码的逻辑定义了合约的内容
  • 智能合约的账户保存了合约当前的运行状态
  • 智能合约一旦发布,就无法阻止对它的调用
  • 合约的状态包括:balance(余额)、nonce(交易次数)、code(合约代码)、storage(存储,数据结构是一颗MPT)
  • 智能合约使用的编程语言是Solidity
  • Solidity的代码结构
    1. 声明Solidity版本
    2. 状态变量
    3. log记录
    4. 构造函数
    5. 成员函数
  • Solidity不支持多线程,多个核对内存访问的顺序不同的话,执行结果可能是不确定的,而以太坊要求确定的状态
  • 以太坊没有真随机数,只有伪随机数
  • 外部账户通过交易调用智能合约
  • 调用智能合约所显示的参数如下
参数 含义
sender address 发起调用的账户地址
to contract address 智能合约的地址
data 要调用的函数及其参数的编码
value 发起调用时进行转账的金额
gas used 这笔交易花了多少汽油费
gas price 单位汽油的价格
gas limit 发起者对这笔交易汽油消耗量的限制
  • 除了外部账户可以调用合约函数,一个合约也可以调用其他合约函数
    • 直接调用:将其他合约的地址实例化,然后进行调用;使用这种方法,如果被调用合约出现错误,发起调用的合约也会无效
    • 使用address类型的call()函数;使用这种方法,如果被调用合约出现错误,发起调用的合约不会抛出异常,并会继续执行
    • 代理调用:delegatecall()
      • 使用方法于call()相同,只是不能使用.value()
      • call()会切换到被调用的智能合约上下文中,delegatecall()只使用给定地址的代码,其它属性(存储,余额等)都取自当前合约
      • delegatecall()的目的是使用存储在另外一个合约中的库代码
  • fallback()函数
    • 匿名函数,没有参数也没有返回值
    • 在两种情况下会被调用
      • 直接向一个合约地址转账而不加任何data
      • 被调用的函数不存在
    • 如果转账金额不为0,同样需要声明payable,否则会抛出异常
  • 智能合约的创建和运行
    • 智能合约的代码写完后需要编译成bytecode
    • 创建合约:有一个外部账户发起一个转账交易到0x0的地址,转账的金额是0,但要支付汽油费,合约的代码放在data域里
    • 智能合约运行在EVM(Ethereum Virtual Machine)上
    • 以太坊是一个交易驱动的状态机,调用智能合约的交易发布到区块链上后,每个矿工都会执行这个交易,从当前状态确定性地转移到下一个状态
  • 汽油费
    • 智能合约是个图灵完备的编程模型(Turing-complete Programming Model)
    • 汽油费是直接扣除最大值,然后根据实际使用情况进行退费,如果汽油费不够,则会回滚该交易
    • 简单指令消耗少量汽油费,复杂指令消耗大量汽油费
    • 区块块头的gas limit是指该区块所有交易所消耗汽油费的上限
    • 矿工可以对区块的gas limit进行增加或减少1/1024
  • 错误处理
    • 以太坊中的交易执行起来具有原子性,要么全部执行,要么完全不执行
    • 智能合约中不存在自定义的try-catch结构
    • 如果发生错误,执行的交易会回滚,但不会退汽油费
    • 可以抛出错误的函数
      • assert(bool condition):如果条件不满足就抛出,用于内部错误
      • require(bool condition):如果条件不满足就抛掉,用于输入或者外部组件引起的错误
      • revert(bool condition):无条件抛出异常,终止运行并回滚状态变动
    • 出现错误的智能合约,也要发布到区块链上去,不然扣不掉它的汽油费
  • 智能合约可以获得的区块信息
    • block.blockhash(uint blockNumber) returns (bytes32):给定区块的哈希,仅对最近的256个区块有效而不包括当前区块
    • block.coinbase(address):挖出当前区块的矿工地址
    • block.difficulty(uint):当前区块难度
    • block.gaslimit(uint):当前区块gas限额
    • block.number(uint):当前区块号
    • block.timestamp(uint):自unix epoch起始当前区块以秒计的时间戳
  • 智能合约可以获得的调用信息
    • msg.data(bytes):完整的calldata
    • msg.gas(uint):剩余gas
    • msg.sender(address):当前调用的消息发送者
    • msg.sig(bytes4):calldata的前4字节(也就是函数标识符)
    • msg.value(uint):随消息发送的wei的数量
    • now(uint):目前区块的时间戳(block.timestamp)
    • tx.gasprice(uint):交易的gas价格
    • tx.origin(address):交易发起者
  • 可以通过自己的智能合约来攻击别人的智能合约

The DAO

  • DAO:decentralized autonomous organization
  • DAC:decentralized autonomous corporation
  • The DAO使用split DAO+child DAO来实现返还用户投资的基金
  • 黑客利用The DAO的智能合约中的漏洞发动重入攻击,从里面转走了5000万美元的以太币
  • 以太坊在这次被攻击中,出现了两种声音,一派认为应该回滚交易,另一派则否定这种做法
  • 以太坊采用了两步走的策略来应对
    1. 锁定黑客的账户:如果跟The DAO账户相关,就不认可该交易
    2. 设法退回盗取的以太币
  • 但这种软分叉的方案失败了,以太坊社区开始搞硬分叉,当产生192万个区块时,强制将与The DAO相关的交易的钱转走
  • 硬分叉之后,新的链还叫ETH,旧的链叫ETC(Ethereum Classic)

反思

  • 智能合约中并没有用到任何关于人工智能的技术
  • 不可篡改性是一把双刃剑
  • 没有什么是不可更改的,不要迷信区块链的不可篡改性
  • Solidity这门语言还有很多值得改进的地方
  • 编写智能合约的语言是否还有更好的选择
  • 开源有好处也有坏处,不要认为开源的应用就一定安全
  • 去中心化并不是完全放任自流,而是用去中心化的思想来解决问题
  • 分叉正是去中心化民主的体现,在中心化的系统中连分叉的权利都没有
  • 去中心化不等于分布式,去中心化的一定是分布式的,但分布式的不一定是去中心化的

美链

  • Beauty Chain(美链):一个部署在以太坊上的智能合约,有自己的代币BEC
  • ICO(Initial Coin Offering):这些代币没有自己的区块链,而是以智能合约的形式运行在以太坊上,代币的发行、转账都是通过调用智能合约中的函数来完成的
  • ERC(Ethereum Reguest for Comments) 20是以太坊上发行代币的一个标准,规范了所有发行代币的合约应该实现的功能和遵循的接口
  • 美链中有一个叫batchTransfer的函数,它的功能是向多个接收者发送代币,然后把这些代币从调用者的账户上扣除
    • 这个函数可以通过传入一定的参数,溢出变量的存储空间,实现凭空产生钱
    • 应该使用SafeMath库来进行数学运算

总结

  • 中心化和去中心化并不是黑白分明的,两者可以结合起来使用
  • 区块链目前处于一个无法律监管的状态,这使得它的优劣都十分明显
  • 没必要使用数字货币去代替已有的比较成熟的交易体系,应该考虑别的赛道,譬如在全球转账方面,数字货币会更加方便
  • 智能合约诞生没几年,还处于发展初期,会出现一些问题,是非常正常的事情

标签:以太,比特,笔记,交易,学习,哈希,区块,节点
From: https://www.cnblogs.com/komaeka/p/16931576.html

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