岗位要求
1.3年以上的客户端(引擎相关)开发经验
2.扎实的编程基础, 熟悉c/c++, c#, 良好的逻辑思维能力, 沟通能力, 学习能力, 有责任心
3.对计算机图形学,图形算法, 渲染技术有较浓厚兴趣和相关开发经验
4.熟悉D3D/OpenGL, HLSL/GLSL
5.熟悉Unity3D/UE4 (各引擎模块,及其底层技术和工作原理)
6.熟悉3D引擎底层技术原理,渲染流程,优化技术
7.研究过流行的3D引擎(UE,Unity3D,CryEngine, OGRE ..), 有自研引擎相关经验者优先
岗位职责
1.根据项目需求,负责游戏引擎扩展和工具的开发,实现各种美术效果
2.优化渲染性能,解决渲染相关的兼容性问题
3.提升项目视觉效果,积累和分享渲染技术
4.研究前沿3D渲染技术
5.研究前沿美术制作流程,指导美术制作
6.配合TA解决各种美术工作中的制作问题
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标签:60W,U3D,渲染,美术,技术,40,引擎,熟悉,3D From: https://www.cnblogs.com/gezifeiyang/p/16890090.html