- C++浮点数半精度与单精度的相互转换
代码//单精度转半精度unsignedshortcpu_float2half(floatf){unsignedshortret;unsignedx=*((int*)(void*)(&f));unsignedu=(x&0x7fffffff),remainder,shift,lsb,lsb_s1,lsb_m1;unsignedsign,exponent,mantissa;//Getrid......
- 【Python系列】理解 Python 中的时间和日期处理
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- .NET电子邮件高效处理解决方案
前言在日常软件开发中,电子邮件处理是一个不可或缺的功能,无论是用户注册验证、通知推送还是日常的业务沟通,都离不开电子邮件的支持。今天大姚给大家分享2款.NET开源、高效、强大的.NET电子邮件处理库,这些库不仅简化了电子邮件的发送、接收和管理工作,还提供了丰富的功能和灵活的......
- C# 面向对象编程的三大支柱:封装、继承与多态
面向对象编程(OOP)是一种广泛使用的编程范式,它通过封装、继承和多态这三大支柱来构建灵活且可维护的代码结构。本文将详细介绍这三大支柱在C#语言中的应用,并通过示例代码展示它们的具体实现。一、封装(Encapsulation)封装是指将对象的属性(字段)和行为(方法)结合在一起,并对外部隐藏对象......
- C++14的一些新特性
记录一些C++14的一些特性: 函数返回值类型推导:C++14对函数返回类型推导规则做了优化:#include<iostream>usingnamespacestd;autofunc(inti){returni;}intmain(){cout<<func(4)<<endl;return0;}返回值类型推导也可以用在模板中:#include......
- Rust中的&运算符取一个变量的地址与C/C++中意义相同么?如果不同又有什么区别呢?
Rust中的&运算符与C/C++中的&运算符有相似之处,但它们的行为和作用有一些关键区别,特别是在所有权、内存安全和编译期检查方面。1.相似之处在Rust和C/C++中,&运算符都用于获取变量的地址,即生成一个指针或引用。它们的作用可以概括为:将一个值的引用或地址作为结果,而不......
- C++中一般指针,指针数组,数组指针
凤凰台上凤凰游,凤去台空江自流。吴宫花草埋幽径,晋代衣冠成古丘。三山半落青天外,二水中分白鹭洲。总为浮云能蔽日,长安不见使人愁。 ——《登金陵凤凰台》【唐】李白 今天是中秋节,小......
- C++11的一些特性
记录一下使用过的C++11的一些特性,大致分为三部分:并发相关,智能指针相关,chrono。 并发相关:std::thread相关:#include<iostream>#include<thread>usingnamespacestd;intmain(){autofunc=[](){for(inti=0;i<10;++i){cout<<i<......
- 3D高斯渲染 (1-3)ros下 接受c++节点发送的位姿,python节点渲染图像返回,同步版本
基础学习3D高斯渲染(1-2)ros下接受c++节点发送的位姿,python节点渲染图像返回https://www.cnblogs.com/gooutlook/p/18385485ros自定义消息(图像+标志位+位姿)python和c++发布和接受https://www.cnblogs.com/gooutlook/p/18412553 本工程代码为什么要做这个,因为之前的版本......
- c++ 找到给定点集的简单闭合路径(Find Simple Closed Path for a given set of points)
给定一组点,将这些点连接起来而不相交例子: 输入:points[]={(0,3),(1,1),(2,2),(4,4), (0,0),(1,2),(3,1},{3,3}};输出:按以下顺序连接点将 不造成任何交叉 {(0,0),(3,1),(1,1),(2,2),(3,3),......