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Java编程--观察者(Observer)设计模式

时间:2024-03-07 19:46:38浏览次数:30  
标签:Java temperature Observer void 观察者 Fan 设计模式 public

观察者设计模式

观察者设计模式是一种行为设计模式,允许对象在其状态改变时通知其他依赖对象。它创建了一种发布者(Subject)和订阅者(Observer)之间的依赖关系。这种模式经常用于实现事件处理系统。

观察者模式的关键组成部分:

Subject(主题):拥有添加和删除观察者的方法,以及通知所有观察者状态变化的方法。

Observer(观察者):所有观察者需要实现的接口,定义了当主题状态改变时需要调用的更新方法。

ConcreteSubject(具体主题):实现Subject接口,当其状态改变时,会向所有的观察者发出通知。

ConcreteObserver(具体观察者):实现Observer接口,定义当接收到主题状态变化通知时如何更新自己。

示例实现

以下是一个简单的观察者模式示例,演示了一个简单的天气应用,其中WeatherStation作为Subject,当天气更新时,它会通知所有注册的观察者。

/**
 * Observer(观察者):所有观察者需要实现的接口,定义了当主题状态改变时需要调用的更新方法。
 */
interface Observer {
    void update(float temperature);
}

/**
 * Subject(主题):拥有添加和删除观察者的方法,以及通知所有观察者状态变化的方法。
 */
interface Subject {
    void addObserver(Observer o);
    void removeObserver(Observer o);
    void notifyObservers();
}

/**
 * ConcreteSubject(具体主题):实现Subject接口,当其状态改变时,会向所有的观察者发出通知。
 */
class WeatherStation implements Subject {
    private final List<Observer> observers;
    private float temperature;

    public WeatherStation() {
        this.observers = new ArrayList<>();
    }

    @Override
    public void addObserver(Observer o) {
        observers.add(o);
    }

    @Override
    public void removeObserver(Observer o) {
        observers.remove(o);
    }

    @Override
    public void notifyObservers() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update(temperature);
        }
    }

    public void setTemperature(float temperature) {
        this.temperature = temperature;
        notifyObservers();
    }
}

/**
 * 温度显示器
 * ConcreteObserver(具体观察者):实现Observer接口,定义当接收到主题状态变化通知时如何更新自己。
 */
class TemperatureDisplay implements Observer {
    @Override
    public void update(float temperature) {
        System.out.println("TemperatureDisplay: Temperature changed to: " + temperature);
    }
}

/**
 * 风扇
 * ConcreteObserver(具体观察者):实现Observer接口,定义当接收到主题状态变化通知时如何更新自己。
 */
class Fan implements Observer {
    @Override
    public void update(float temperature) {
        if(temperature > 25) {
            System.out.println("Fan turned on");
        } else {
            System.out.println("Fan turned off");
        }
    }
}

/**
 * 测试观察者模式
 */
public class ObserverPatternDemo {
    public static void main(String[] args) {
        WeatherStation station = new WeatherStation();
        TemperatureDisplay display = new TemperatureDisplay();
        Fan fan = new Fan();

        station.addObserver(display);
        station.addObserver(fan);

        station.setTemperature(30);
        station.setTemperature(20);
    }
}

解释:

WeatherStation(具体主题)管理观察者列表并在天气(这里是温度)改变时通知它们。

TemperatureDisplayFan(具体观察者)实现了Observer接口,定义了如何在接收到温度更新时响应。

WeatherStationsetTemperature方法被调用时,它会更新温度并通知所有观察者,观察者随后根据更新的信息进行相应的操作。

运行结果:

TemperatureDisplay: Temperature changed to: 30.0
Fan turned on
TemperatureDisplay: Temperature changed to: 20.0
Fan turned off

标签:Java,temperature,Observer,void,观察者,Fan,设计模式,public
From: https://www.cnblogs.com/zjw-blog/p/18059579

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