- 2024-11-2111.21
实验21:观察者模式本次实验属于模仿型实验,通过本次实验学生将掌握以下内容:1、理解观察者模式的动机,掌握该模式的结构;2、能够利用观察者模式解决实际问题。 [实验任务一]:股票提醒当股票的价格上涨或下降5%时,会通知持有该股票的股民,当股民听到价格上涨的消息时会买股票,当价
- 2024-11-2011.2
观察者模式下面是一个简单的观察者模式的示例代码,使用Java语言实现:importjava.util.ArrayList;importjava.util.List;//观察者接口interfaceObserver{voidupdate(Stringmessage);}//具体观察者类classConcreteObserverimplementsObserver{private
- 2024-11-1313.观察者模式设计思想
13.观察者模式设计思想目录介绍01.观察者模式基础1.1观察者模式由来1.2观察者模式定义1.3观察者模式场景1.4观察者模式思考02.观察者模式实现2.1罗列一个场景2.2用例子理解观察者2.3案例演变分析2.4观察者模式基本实现03.观察者模式分析3.1观察者模
- 2024-11-12python文件修改有没有办法警告通知
在Python中设置文件修改的警告通知,可以通过几种不同的方法实现。以下是两种常见的方法:使用watchdog库进行实时监控:watchdog是一个跨平台的文件系统监控工具,它可以用来监控文件或目录的变化,如文件的创建、修改、删除等。你可以通过定义一个事件处理器来响应文件修改事件,并在事件
- 2024-11-11observer Out of memory
经常出现observer崩溃的问题,检查系统日志发现内存不足导致。(base)[root@lnpglog]# grepKilledmessages*messages-20241027:Oct2113:00:44lnpgkernel:Outofmemory:Killedprocess15609(observer)total-vm:24040644kB,anon-rss:19108860kB,file-rss:0kB,s
- 2024-11-08观察者模式:实现对象间的一对多依赖关系
1.引言在软件开发中,常常需要在一个对象状态发生变化时,自动通知其他依赖于该对象的对象。这种需求在事件驱动的程序中尤其常见。观察者模式(ObserverPattern)正是为了解决这一问题而设计的,它定义了一种一对多的依赖关系,以便当一个对象状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到
- 2024-11-05《图解设计模式》 第八部分 管理状态
第17章Observer模式publicabstractclassNumberGenerator{privateArrayListobserverList=newArrayList();/*部分代码省略*///加入基础类,当需要通知的时候通知publicvoidaddObserver(Observerobserver){observerList.add(observer);}pub
- 2024-10-27vue-count-to (数字滚动组件)
参考地址:https://www.cnblogs.com/mahmud/p/17784975.html <divref="statsSection"class="stats-section"><divclass="numdiv"><divclass="numdivcxq-flex-cbetween">
- 2024-10-12observer 和fsfo的关系
结论1:主库和masterob挂掉,不会fofo!DGMGRL>SHOWOBSERVERSObserverConfigFile=observer.oraobserverconfigurationfileparsingsucceededSubmittedcommand"SHOWOBSERVER"usingconnectidentifier"orcl"Connectedto"orcl"Config
- 2024-10-10重修设计模式-行为型-观察者模式
重修设计模式-行为型-观察者模式Defineaone-to-manydependencybetweenobjectssothatwhenoneobjectchangesstate,allitsdependentsarenotifiedandupdatedautomatically.在对象之间订阅一个一对多的依赖,当一个对象状态改变时,它的所有依赖对象都会自动
- 2024-10-09设计模式——观察者模式
哈喽,各位盆友们!我是你们亲爱的学徒小z,今天给大家分享的文章是设计模式的——观察者模式。定义定义对象间一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。通用类图1.具体结构Subject被观察者定义被观察者必须实现的职
- 2024-10-08Observable(观察者)设计模式
前言Observable设计模式存在于许多JavaAPI和响应式编程中。下面介绍Java中永恒的Observable模式。Observable设计模式用于许多重要的JavaAPI。一个众所周知的示例是使用ActionListenerAPI执行操作的JButton。在这个例子中,我们ActionListener在按钮上进行了监听或观察。单击
- 2024-09-29vue2 自定义empty指令
主要思路定义一个echarts图标,数据为空,image采用base64编码图标宽高根据父宽高自适应渲染echarts函数,切换清除图例定义暂无数据指令定义option/***暂无数据*@param{number}width*@param{number}height*@returnsoption*/functionemptyChartOptionFn(w
- 2024-09-20常见的设计模式
单例模式(饿汉和懒汉)//饿汉式单例模式includeusingnamespacestd;classson{public:son(constson&)=delete;son&operator=(constson&)=delete;son(constson&&)=delete;son&operator=(constson&&)=delete;staticson&getinsta
- 2024-09-18Vue中实现触底加载效果
Vue中实现触底加载效果在移动应用和Web应用中,触底加载是一种常见的功能,它允许用户在滚动到页面底部时自动加载更多内容。这种技术可以提高用户体验,减少用户的操作步骤。本文将介绍如何在Vue中实现触底加载效果。思路使用IntersectionObserverAPI:这是一个用于异步检测目
- 2024-09-17观察者模式
观察者模式观察者模式(ObserverPattern)是一种设计模式,用于建立对象之间的一对多依赖关系。这种模式使得当一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。这种模式通常用于实现事件处理系统或消息通知系统。在观察者模式中,有两个主要角色:被观察者(Subject
- 2024-09-12Python中的观察者模式:从入门到精通
引言观察者模式允许对象(称为“观察者”)注册到另一个对象(称为“主题”或“被观察者”),从而在主题状态改变时自动收到通知。这种机制使得多个观察者可以独立地响应同一个事件,增强了系统的灵活性和可维护性。特别是在构建高度解耦、易于扩展的应用程序时,观察者模式显得尤为重要。基础
- 2024-09-10Python进行监控文件
`--coding:utf-8--@Time:2024/3/110:02@Author:Rohing@File:监控文件.py@Software:PyCharm`importtimeimportloggingimportfnmatchfromwatchdog.observersimportObserverfromwatchdog.eventsimportFileSystemEventHandlerlogger=logging.
- 2024-09-09观察者模式
观察者模式是一种行为设计模式,在该模式中,一个对象(称为主题)维护一组依赖它的对象(称为观察者),当主题状态发生变化时,它会自动通知并更新所有观察者。下面是一个简单的观察者模式的示例代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;//主题接口interfaceISubject{v
- 2024-09-08视野修炼-技术周刊第100期 | CSS observer
欢迎来到第100期的【视野修炼-技术周刊】,下面是本期的精选内容简介
- 2024-08-31在Vue3中实现懒加载功能
在Vue3中实现懒加载功能在现代前端开发中,懒加载是一种提高应用性能和用户体验的重要技术,尤其是在处理较大图片或长列表数据时。懒加载意味着仅在用户需要时才加载资源,这有助于减少初始加载时间和提升响应速度。本文将使用Vue3和其新推出的setup语法糖来实现懒加载
- 2024-08-29IntersectionObserver实现监听dom进入浏览器视口
letimg=document.getElementsByTagName("img");constobserver=newIntersectionObserver(entries=>{//entries是被观察的元素集合for(leti=0,len=entries.length;i<len;i++){letentries=entries[i];//通过这个属性判断是否在视口
- 2024-08-25【设计模式基础版】观察者模式
观察者模式(ObserverPattern)是一种**行为型设计模式**,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者(观察者)都会收到通知并自动更新。观察者模式常用于需要自动通知多个对象状态变化的场景,例如事件处理系统、订阅-发布系统等。所以也被称作“发布-订
- 2024-08-19OnlineDDL
DDL流程OceanBase4.x版本集群内部处理流程SQL指令会先发送到OBProxy中处理,然后OBProxy经过简单的解析,路由计算,把这条SQL发送到集群中的一台OBserver,我们称为中控OBServer。中控OBServer在收到消息后,经过SQL语法语义解析,发现这是一条altertable的DDL语句,在
- 2024-08-14如何判断哪些元素在视口下面
问题在一个滚动列表中,顶部有一个【全部置入】的按钮,点击按钮要将可视区域内的图片置入到页面中思路点击按钮时,循环遍历每个元素算出它的坐标-滚动条距离顶部的scrollTop通过IntersectionObserver观察者来判断哪些元素在可视区域内实现这次就使用IntersectionObserver来实