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C#常用GDI+文字操作汇总

时间:2024-03-01 15:22:33浏览次数:18  
标签:文字 Font C# text Graphics 汇总 new GDI font

这篇文章主要介绍了C#常用GDI+文字操作,包括文字投影、倒影、旋转等特效,对于提升程序界面的视觉效果有很大的用处。

本文实例汇总了C#常用GDI+文字操作,包含了文字的投影、倒影、旋转等常见的效果,在进行C#应用程序开发中有不错的实用价值。分享给大家供大家参考之用。具体如下:

一、投影文字

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {   //投影文字   Graphics g = this.CreateGraphics();   //设置文本输出质量   g.TextRenderingHint = TextRenderingHint.ClearTypeGridFit;   g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;   Font newFont = new Font("Times New Roman", 48);   Matrix matrix = new Matrix();   //投射   matrix.Shear(-1.5f, 0.0f);   //缩放   matrix.Scale(1, 0.5f);   //平移   matrix.Translate(130, 88);   //对绘图平面实施坐标变换、、   g.Transform = matrix;   SolidBrush grayBrush = new SolidBrush(Color.Gray);   SolidBrush colorBrush = new SolidBrush(Color.BlueViolet);   string text = "MINGRISOFT";   //绘制阴影   g.DrawString(text, newFont, grayBrush, new PointF(0, 30));   g.ResetTransform();   //绘制前景   g.DrawString(text, newFont, colorBrush, new PointF(0, 30)); }

二、倒影文字

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {   //倒影文字   Brush backBrush = Brushes.Gray;   Brush foreBrush = Brushes.Black;   Font font = new Font("幼圆", Convert.ToInt16(40), FontStyle.Regular);   Graphics g = this.CreateGraphics();   string text = "MINGRISOFT";   SizeF size = g.MeasureString(text, font);   int posX = (this.Width - Convert.ToInt16(size.Width)) / 2;   int posY = (this.Height - Convert.ToInt16(size.Height)) / 2;   g.TranslateTransform(posX, posY);   int ascent = font.FontFamily.GetCellAscent(font.Style);   int spacing = font.FontFamily.GetLineSpacing(font.Style);   int lineHeight = System.Convert.ToInt16(font.GetHeight(g));   int height = lineHeight * ascent / spacing;   GraphicsState state = g.Save();   g.ScaleTransform(1, -1.0F);   g.DrawString(text, font, backBrush, 0, -height);   g.Restore(state);   g.DrawString(text, font, foreBrush, 0, -height); }

三、文字填充线条

1 2 3 4 5 6 7 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {   //使用图像填充文字线条   TextureBrush brush = new TextureBrush(Image.FromFile(Application.StartupPath + "\\花.jpg"));   Graphics g = e.Graphics;   g.DrawString("MINGRISOFT", new Font("隶书", 60), brush, new PointF(0, 0)); }

四、旋转文字

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {   //旋转显示文字   Graphics g = e.Graphics;   g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias;   for (int i = 0; i <= 360; i += 10)     //平移Graphics对象到窗体中心  g.TranslateTransform(this.Width / 2, this.Height / 2);  //设置Graphics对象的输出角度  g.RotateTransform(i);  //设置文字填充颜色  Brush brush = Brushes.DarkViolet;  //旋转显示文字  g.DrawString("......MINGRISOFT", new Font("Lucida Console", 11f), brush, 0, 0);  //恢复全局变换矩阵  g.ResetTransform();   } }

五、印版文字

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) {   //印版文字   int i = 0;   Brush backBrush = Brushes.Black;   Brush foreBrush = Brushes.Violet;   Font font = new Font("Times New Roman", System.Convert.ToInt16(40), FontStyle.Regular);   Graphics g = this.CreateGraphics();   g.Clear(Color.White);   string text = "MINGRISOFT";   SizeF size = g.MeasureString(text, font);   Single posX = (this.Width - Convert.ToInt16(size.Width)) / 2;   Single posY = (this.Height - Convert.ToInt16(size.Height)) / 3;   while (i < Convert.ToInt16(20))   {  g.DrawString(text, font, backBrush, posX - i, posY + i);  i = i + 1;   }   g.DrawString(text, font, foreBrush, posX, posY); }

相信本文所述实例对大家的C#程序设计有一定的帮助。

标签:文字,Font,C#,text,Graphics,汇总,new,GDI,font
From: https://www.cnblogs.com/soliang/p/18047143

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