1 #include <iostream> 2 3 // 函数声明 4 void func(void); 5 6 int main() 7 { 8 int count=10; 9 while(count--) 10 { 11 func(); 12 std::cout << ",变量 count 为 " << count << std::endl; 13 } 14 return 0; 15 } 16 17 void func() 18 { 19 static int i = 5; // 局部静态变量 20 std::cout << "变量 i 为 " << i++ ; 21 }
输出为
变量 i 为 5,变量 count 为 9 变量 i 为 6,变量 count 为 8 变量 i 为 7,变量 count 为 7 变量 i 为 8,变量 count 为 6 变量 i 为 9,变量 count 为 5 变量 i 为 10,变量 count 为 4 变量 i 为 11,变量 count 为 3 变量 i 为 12,变量 count 为 2 变量 i 为 13,变量 count 为 1 变量 i 为 14,变量 count 为 0
一开始还以为每次执行func输出 i 的值都为 5
static 存储类指示编译器在程序的生命周期内保持局部变量的存在,而不需要在每次它进入和离开作用域时进行创建和销毁。因此,使用 static 修饰局部变量可以在函数调用之间保持局部变量的值。
static 修饰符也可以应用于全局变量。当 static 修饰全局变量时,会使变量的作用域限制在声明它的文件内。
在 C++ 中,当 static 用在类数据成员上时,会导致仅有一个该成员的副本被类的所有对象共享。
标签:count,10,存储,变量,C++,static,func From: https://www.cnblogs.com/uacs2024/p/18047062