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18.(行为型模式)java设计模式之观察者模式

时间:2023-01-16 22:01:56浏览次数:37  
标签:java observer Observer void 主题 观察者 模式 设计模式 public

一、什么是观察者模式

定义对象间⼀种⼀对多的依赖关系,使得每当⼀个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并⾃动更新,也叫做发布订阅模式Publish/Subscribe,属于⾏为型模式

二、观察者模式的实现方式

模式结构分析:

Subject主题:持有多个观察者对象的引⽤,抽象主题提供了⼀个接⼝可以增加和删除观察者对象;有⼀个观察者数组,并实现增、删及通知操作。

Observer抽象观察者:为具体观察者定义⼀个接⼝,在得到主题的通知时更新⾃⼰。

ConcreteSubject具体主题:将有关状态存⼊具体观察者对象,在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。

ConcreteObserver具体观察者:实现抽象观察者⻆⾊所要求的更新接⼝,以便使本身的状态与主题的状态保持⼀致。

类关系图:

统一模型:

代码实现:

查看代码

/*
 * 抽象主题
 * */
public class Subject {
    private List<Observer> observerList = new ArrayList<>();

    /*
     * 新增观察者
     * */
    public void addObserver(Observer observer) {
        this.observerList.add(observer);
    }

    /**
     * 删除观察者
     *
     * @param observer
     */
    public void deleteObserver(Observer observer) {
        this.observerList.remove(observer);
    }

    /*
     * 通知所有的观察者
     * */
    public void notifyAllObserver() {
        for (Observer observer : this.observerList) {
            observer.update();
        }
    }
}
/*
*
* 老板完成工作,开始视察下属的工作情况
* */
public class BossConcreteSubject extends Subject {
    public void dosomething() {
        System.out.println("老板完成自己的工作");
        //还有其他操作
        System.out.println("视察公司工作情况");
        super.notifyAllObserver();
    }
}
/*
* 抽象观察者
* */
public interface Observer {
    //接受到变更通知之后,进行正常的处理
    void update();
}
/*
* LW接受到通知
* */
public class LWConcreteObserver implements Observer {
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("⽼王发现领导到来,暂停在线摸⻥,回归⼯作");
    }
}
/*
* 安娜接受到通知
* */
public class AnnaConcreteObserver implements Observer{
    @Override
    public void update() {
        System.out.println("Anna发现领导到来,暂停在线摸⻥,回归⼯作");
    }
}

测试用例:

/*
* 观察者模式
* */
@Test
public void observer(){
    //创建⼀个主题,⽼板
    BossConcreteSubject subject = new BossConcreteSubject();
    //创建观察者,就是摸⻥的同事
    Observer lwObserver = new LWConcreteObserver();
    //创建观察者,就是摸⻥的同事
    Observer annaObserver = new AnnaConcreteObserver();
    //建⽴对应的关系,⽼板这个主题被同事进⾏观察
    subject.addObserver(lwObserver);
    subject.addObserver(annaObserver);
    //主题开始活动,⾥⾯会通知观察者(相当于发布消息)
    subject.dosomething();
}

测试结果:

老板完成自己的工作
视察公司工作情况
⽼王发现领导到来,暂停在线摸⻥,回归⼯作
Anna发现领导到来,暂停在线摸⻥,回归⼯作

方法评估:

优点:

  • 降低了⽬标与观察者之间的耦合关系,⽬标与观察者之间建⽴了⼀套触发机制。
  • 观察者和被观察者是抽象耦合的。

缺点:

  • 观察者和观察⽬标之间有循环依赖的话,会触发它们之间进⾏循环调⽤,可能导致系统崩溃。
  • ⼀个被观察者对象有很多的直接和间接的观察者的话,将所有的观察者都通知到会花费很多时间。

标签:java,observer,Observer,void,主题,观察者,模式,设计模式,public
From: https://www.cnblogs.com/q994321263/p/17053578.html

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