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第十三章 Pygame游戏编程

时间:2022-12-03 10:34:12浏览次数:49  
标签:ball ballrect 编程 小球 Pygame 第十三章 speed event pygame

 

实例01:制作一个跳跃的小球小游戏

   创建一个游戏窗口,然后在窗口内创建一个小球,以一定的速度移动小球,当小球碰到游戏窗口的边缘时,小球弹回,继续移动。

 

 

代码如下:

import sys
import pygame
pygame.init()
size = width,height = 1000,1000
screen = pygame.display.set_mode(size)
color = (0, 0, 0)
ball = pygame.image.load("ball.png")
ballrect = ball.get_rect()
speed = [5,5]
clock = pygame.time.Clock()
while True:
    clock.tick(60)
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
    ballrect = ballrect.move(speed)
    if ballrect.left < 0 or ballrect.right > width:
        speed[0] = -speed[0]
    if ballrect.top < 0 or ballrect.bottom > height:
        speed[1] = -speed[1]
    screen.fill(color)
    screen.blit(ball,ballrect)
    pygame.display.flip()

 

 

 

 

运行结果如下:

 

标签:ball,ballrect,编程,小球,Pygame,第十三章,speed,event,pygame
From: https://www.cnblogs.com/diana77/p/16947098.html

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