• 2024-09-15Unity设计模式(1) FSM有限状态机
    有限状态机(FSM)的核心原理是基于状态和状态之间的转换。它可以用来描述系统的行为和流程,尤其是在处理离散事件和复杂逻辑时使代码有较强的可维护性及健壮性。为什么使用状态机在一开始学习程序的时候,你可能会陷入一种误区,就是想把所有事情全在一个脚本里给干了,可是当你需要在
  • 2024-09-14【C++基础概念理解——类的继承和嵌套】
    基本概念在C++中,类的继承和嵌套类的定义是两种不同的概念。classInitialSetupProcedure:publicStateMachine//类的继承(符号是":")classInitialSetupProcedure::StateMachine//类的嵌套(符号是"::",意思是类StateMachine嵌套在InitialSetupProcedure类中)
  • 2024-09-10[设计模式] Cola-StateMachine : 一个轻量实用的Java状态机框架
    1概述:状态机1.0状态机vs工作流在介绍状态机之前,先介绍一个工作流(WorkFlow),初学者通常容易将两个概念混淆。工作流(WorkFlow),大体是指业务过程(整体或者部分)在计算机应用环境下的自动化,是对工作流程及其各操作步骤之间业务规则的描述。在计算机系统中,工作流属于计算机支持的
  • 2024-08-26【Java】IDEA从零到一使用statemachine状态机模拟订单 (图解)
    Java系列文章目录补充内容Windows通过SSH连接Linux第一章Linux基本命令的学习与Linux历史文章目录Java系列文章目录一、前言二、学习内容:三、问题描述四、解决方案:4.1认识依赖4.2使用状态机4.2.1目录结构4.2.2状态机解析4.2.2.1概念4.2.2.2图解4.2.2.3拓展
  • 2024-08-03【详细版】Spring Tips: Spring Statemachine
    SpringTips:SpringStatemachine大纲引言介绍SpringStateMachine及其重要性解释状态机的基本概念和用途SpringStateMachine概述状态机的定义和功能状态机的应用场景SpringStateMachine的DSL和特性创建和配置SpringStateMachine使用start.spring.io创建
  • 2024-07-07spring statemachine
    进行状态转化的逻辑:org.springframework.statemachine.support.ReactiveStateMachineExecutor#queueEventFlux<Message<E>>messages=Flux.merge(message,Flux.fromIterable(deferList)); MonoSinkStateMachineExecutorCallbacktriggerCallback=newMonoSinkSt
  • 2024-03-29状态机入门实践
    状态机是“有限状态自动机”的简称,是一种描述和处理事物状态变化的数学模型。本质上来讲,就是一种比if...else结构更加优雅,并具备可扩展性的状态转移处理机制。有多种实现方案,如:枚举,SpringStatemachine,colastatemachine。枚举状态机通过在枚举中定义方法来实现状态转移,状态定
  • 2023-12-28NetCore高级系列文章04---async、await原理揭秘
    async、await本质上是C#提供的语法糖,编译器编译后是状态机的调用。先看如下的一段代码,要main方法中调用了三个await方法 将此dll进行反编译为4.0的代码如下: 可见到两个Main方法,也就是说我们在程序中Main方法上加了async关键词,编译器会编译成一个是异步的一个是非异步方法,程
  • 2023-12-25await,async 我要把它翻个底朝天,这回你总该明白了吧
    await,async我要把它翻个底朝天,这回你总该明白了吧 一:背景1.讲故事await,async这玩意的知识点已经被人说的烂的不能再烂了,看似没什么好说的,但我发现有不少文章还是从理论上讲述了这两个语法糖的用法,懂得还是懂,不懂的看似懂了过几天又不懂了,人生如戏全靠记是不行的哈
  • 2023-10-28Unity进阶开发-FSM有限状态机
    #Unity进阶开发-FSM有限状态机前言我们在进行开发时,到了一定程度上,会遇到数十种状态,继续使用Unity的Animator控制器会出现大量的bool,float类型的变量,而这些错综复杂的变量与Animatator控制器如同迷宫版连线相结合会变得极其的复杂且无法良好维护扩展,出现一个BUG会导致开发过程
  • 2023-07-30通过Redis+Mysql来自定义Spring-Statemachine的持久化
    我们在使用Spring状态机的时候,往往需要对于StateMachine持久化操作,但是官方为我们提供的基于redis的持久化并不是特别好,一方面是因为只存redis容易导致数据丢失,另一方面因为状态机的特性需要对应的StateMachine的数据永久有效,导致redis中的key永不过期。我现在希望实现将StateMac
  • 2023-06-07聊聊Cola-StateMachine轻量级状态机的实现
    背景在分析Seata的saga模式实现时,实在是被其复杂的json状态语言定义文件劝退,我是有点没想明白为啥要用这么来实现状态机;盲猜可能是基于可视化的状态机设计器来定制化流程,更方便快捷且上手快吧,毕竟可以通过UI直接操作,设计状态流转图,但我暂时不太能get到。对于Saga模式的实现,之前
  • 2023-06-01spring StateMachine简易使用
    SpringStateMachine是一个状态机框架,在Spring框架项目中,开发者可以通过简单的配置就能获得一个业务状态机,而不需要自己去管理状态机的定义、初始化等过程。今天这篇文章,我们通过一个案例学习下SpringStateMachine框架的用法。 pom依赖中添加<parent><groupId>org.
  • 2023-05-26Spring StateMachine状态机总结
    参考文档:https://blog.51cto.com/u_6346066/5271543https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI2MTIzMzY3Mw==&mid=2247540203&idx=1&sn=0855be65db7b01efab77a40b5d0ecc97&chksm=ea5f908ddd28199bb73ebcbcf44970039a574ba4b102e5c4518dad6a96237cbdafab7e4f5938&
  • 2023-05-17Spring Statemachine应用实践
     前言 在日常开发中经常遇到运营审核经销商活动、任务等等类似业务需求,大部分需求中状态稳定且单一无需使用状态机,但是也会出现大量的if...else前置状态代码,也是不够那么的“优雅”。随着业务的发展、需求迭代,每一次的业务代码改动都需要维护使用到状态的代码,更
  • 2023-04-15状态对象、状态转移表、状态条件表、状态行为表
    笔记软件在2023/4/159:56:38推送该笔记状态对象、状态转移表、状态条件表、状态行为表classstateMachine{//状态机名称staticstateMachineName=''//当前状态staticcurrentState=''//状态对象(状态集合)staticStateTable:{/
  • 2023-03-27.NET Task 揭秘(3)async 与 AsyncMethodBuilder
    目录前言AsyncMethodBuilder介绍AsyncMethodBuilder是状态机的重要组成部分AsyncMethodBuilder的结构AsyncMethodBuilder功能分析对状态机的生命周期进行管理
  • 2023-02-28研究c#异步操作async await状态机的总结
    研究c#异步操作asyncawait状态机的总结 前言#    前一段时间得闲的时候优化了一下我之前的轮子[DotNetCoreRpc]小框架,其中主要的优化点主要是关于RPC异步契约调
  • 2023-02-22研究c#异步操作async await状态机的总结
    前言    前一段时间得闲的时候优化了一下我之前的轮子[DotNetCoreRpc]小框架,其中主要的优化点主要是关于RPC异步契约调用的相关逻辑。在此过程中进一步了解了关于asyn
  • 2023-01-02MassTransit | 基于StateMachine实现Saga编排式分布式事务
    什么是状态机状态机作为一种程序开发范例,在实际的应用开发中有很多的应用场景,其中.NET中的async/await的核心底层实现就是基于状态机机制。状态机分为两种:有限状态机和
  • 2022-12-20Spring Statemachine状态机的概念(四)
    状态机示例参考文档的这一部分解释了状态的使用机器以及示例代码和UML状态图。我们使用一些表示状态图、Spring状态机之间关系时的快捷方式配置,以及应用程序对状态机
  • 2022-12-20Spring Statemachine状态机的概念(五)
    部署部署示例显示了如何将状态机概念与UML建模以提供通用错误处理状态。此状态机器是一个相对复杂的例子,说明如何使用各种功能提供集中式错误处理概念。下图显示了部署
  • 2022-12-20Spring Statemachine状态机的概念(二)
    使用作用域状态机对作用域的支持非常有限,但您可以通过以下两种方式之一使用普通的Spring注释来启用范围:​​session​​​​@Scope​​如果状态机是使用构建器手动构建的
  • 2022-12-20Spring Statemachine状态机的概念(三)
    状态机服务状态机服务是更高级别的实现,旨在提供更多用户级功能,简化正常运行时间操作。目前只有一个服务接口()存在。​​StateMachineService​​用​​StateMachineServi
  • 2022-12-20Spring Statemachine状态机的概念
    SpringStatemachine(SSM)是一个框架,可以让应用程序开发人员将传统的状态机概念与Spring应用程序结合使用。SSM提供以下功能:易于使用的平面(单级)状态机,适用于简单用例。分