• 2024-07-02制作Web页面广告
    要求制作简单页面,作为广告载体。页面高度至少3屏,以保证能展示用户上下移动滚动条时的广告效果。制作对联广告(1)要求①页面加载完成即出现左右对联广告:②广告固定于页面上方;③广告能够关闭.(2)思路①使用BOM获取浏览器信息;②使用DOM控制广告元素的内容和行为:③封装
  • 2024-07-01让一个元素水平垂直居中的方式
    1.定位+margin<style>*{margin:0;padding:0;}.father{width:400px;height:400px;border:1pxsolid;position:relative;}.son{position:absolute;width:200px;height:200px;background-color:red;top:0;right:0;
  • 2024-07-01详细分析css float 属性以及position:absolute 的区别
    CSS中的float属性和position:absolute属性都可以用来定位元素,但它们在布局和行为上有着根本的区别。下面是对这两个属性的详细分析:float属性float属性主要用于让元素围绕文本流动,通常用于图像或文本块的布局。它有四个可能的值:left、right、none(默认值)、以及inherit。布局
  • 2024-06-24Vue登录界面设计开发
    目录前言图示详细代码前言  市面上大多的软件,在登录的时候给用户提供了超过一种的登录方式,常见的有手机短信登录、账号密码登录、app扫码登录,要想将这些功能组合在一起,就需要实现表单的切换功能,下面我将为你展示功能具体实现过程。图示详细代码template部分
  • 2024-06-23【协同任务】多无人机协同任务【含Matlab源码 1273期】
  • 2024-06-23SDL3 入门(3):三角形
    SDL3提供了SDL_RenderGeometry函数绘制几何图形,用法和OpenGL差不多,先定义顶点数据,然后根据顶点数据绘制几何图形。绘制三角形的代码如下:std::array<SDL_Vertex,3>origin_vertices={SDL_Vertex{{150,100},{1.0f,0.0f,0.0f,1.0f}},//topSDL_Vert
  • 2024-06-22动态对角渐变色背景
    动态对角渐变色背景前言:1.我并没有深入了解,难免出错一、效果图二、代码body{background:linear-gradient(-45deg,#ee7752,#e73c7e,#23a6d5,#23d5ab);background-size:400%400%;animation:gradient15seaseinfinite;}@keyframesgradient{
  • 2024-06-22MySQL总结-索引优化实战详解一
    目录一、索引下推优化详解1.联合索引第一个字段用范围不会走索引2.强制走索引3.覆盖索引优化4.in和or在表数据量比较大的情况会走索引,在表记录不多的情况下会选择全表扫描5.likeKK%一般情况都会走索引索引下推(IndexConditionPushdown,ICP)为什么范围查找Mysql没有
  • 2024-06-20你不知道的 CSS 之包含块
    你不知道的CSS之包含块一说到CSS盒模型,这是很多小伙伴耳熟能详的知识,甚至有的小伙伴还能说出border-box和content-box这两种盒模型的区别。但是一说到CSS包含块,有的小伙伴就懵圈了,什么是包含块?好像从来没有听说过这玩意儿。好吧,如果你对包含块的知识一无所知,那么系
  • 2024-06-18mysql数据恢复
    全量备份恢复事件发生后停止后端服务,同时刷新数据库二进制日志,防止有新数据kill-9后端服务端口mysql-u-pflushlogs;刷新后的binlog的id为00004,需要恢复的数据都是00003mysql-uroot-psource/备份文件地址全量备份恢复完成,剩下的数据可根据binlog日志进行恢复增量
  • 2024-06-18Unity3D 用贝塞尔曲线进行弹道追踪
    usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.Collections.LowLevel.Unsafe;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassBulletLogic:MonoBehaviour{//Startiscalledbeforethefirstframeupdate//飞行速度最大
  • 2024-06-18Transformer模型代码(详细注释,适合新手)
    #Hyperparametersbatch_size=4#Howmanybatchespertrainingstepcontext_length=16#Lengthofthetokenchunkeachbatchd_model=64#Thesizeofourmodeltokenembeddingsnum_blocks=8#Numberoftransformerblocksnum_heads=4#Numbe
  • 2024-06-17Java JSON组成和解析
    本框架JSON元素组成和分析,JsonElement分三大类型JsonArray,JsonObject,JsonString。JsonArray:数组和Collection子类,指定数组的话,使用ArrayList来add元素,遍历ArrayList再使用Array.newInstance生成数组并添加元素即可.JsonObject:带有泛型的封装类,给带有泛型的字段赋
  • 2024-06-174种CSS实现全屏背景图片铺满自适应的方式,最后一种尤其简单
    在Web设计中,背景图片是提升页面视觉效果的重要元素。实现背景图片全屏铺满且自适应是常见的需求。本文将介绍三种CSS技术,用以确保背景图片能够优雅地填充整个屏幕并适应不同设备。方式一:使用background-size属性CSS的background-size属性可以设置背景图片的尺寸,使其覆盖整个
  • 2024-06-17Mongodb UPDATE, 使用$position指定向数组中插入新元素的位置
    学习mongodb,体会mongodb的每一个使用细节,欢迎阅读威赞的文章。这是威赞发布的第72篇mongodb技术文章,欢迎浏览本专栏威赞发布的其他文章。如果您认为我的文章对您有帮助或者解决您的问题,欢迎在文章下面点个赞,或者关注威赞。谢谢。本篇文章,我们聊聊在mongodb数组更新的操作符$po
  • 2024-06-16CSS 实现电影信息卡片
    CSS实现电影信息卡片效果展示CSS知识点CSS综合知识运用页面整体布局<divclass="card"><divclass="poster"><imgsrc="./poster.jpg"/></div><divclass="details"><imgsrc="./avtarlogo.
  • 2024-06-14【制作100个unity游戏之29】使用unity复刻经典游戏《愤怒的小鸟》(完结,附带项目源码)
    最终效果前言欢迎来到【制作100个Unity游戏】系列!本系列将引导您一步步学习如何使用Unity开发各种类型的游戏。在这第29篇中,我们将探索如何用unity复刻经典游戏《愤怒的小鸟》,我会附带项目源码,以便你更好理解它。简单搭建环境修改图片配置并切图,修改最大尺寸是为了让图
  • 2024-06-14ArcGIS JSAPI 高级教程 - ArcGIS Maps SDK for JavaScript - 添加自定义(GLSL)数据
    ArcGISJSAPI高级教程-ArcGISMapsSDKforJavaScript-添加自定义(GLSL)数据核心代码完整代码在线示例ArcGISMapsSDKforJavaScript从4.29开始增加RenderNode类,可以添加数据以及操作FBO(ManagedFBO);通过操作FBO,可以通过后处理实现很多效果,官方提供了几
  • 2024-06-122024.05.25
    今天改一下主聊天界面的格式,使它成为按条列分布的格式packagecom.example.helppeople.adapter;importandroid.content.Context;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.view.View;importandroid.view.ViewGroup;importandroid.widget.BaseAdapter;impor
  • 2024-06-12CSS 遮罩层
    html<!DOCTYPEhtml><html><head><linkrel="stylesheet"href="basic.css"></head><body><divclass="masked-element"><divclass="content">这里是需要遮罩的内容</div>
  • 2024-06-1111-CSS定位
    01CSS定位概念理解01标准流布局概念的理解02position属性02相对定位依然在标准流中应用场景:在不影响其它元素的情况下,对当前元素进行微调<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metahttp-equiv="X-UA-Compatible"co
  • 2024-06-09sqlite3自动插入创建时间和更新时间
    最近在记录一些简单的结构化日志信息时,用到了sqlite3数据库(保存的信息比较简单,用Mysql,SQLServer,Postgres这些数据库有点小题大做)。以前开发系统时,用Mysql和Postgres比较多,sqlite3接触不多,这次使用,希望sqlite3也能提供几个基本的功能,比如:主键ID自增插入数据时,自动更新创建时间
  • 2024-06-07Android Adapter中组件EditText文本变化监听 addTextChangedListener
    问题背景:使用适配器显示一个列表,列表中Item中有EditText,滚动时会有EditText组件内容消失步骤:1.在Adapter中,添加interfacepublicinterfaceOnEidtTextChangeListener{ voidxxxTextChanged(CharSequences,intstart,intbefore,intcount); voidgetXxxEditedCount(
  • 2024-06-06马达对应的actuator结构体分析
    ​1.文件:mm-camera2/media-controller/modules/sensors/actuator/actuator.h中对actuator_data_t进行了如下定义:这个结构体是actuator马达控制的最外层的数据结构。typedefstruct{  int32_tfd;  actuator_ctrl_t*ctrl;  int16_tcurr_step_pos;  
  • 2024-06-03用python制作贪吃蛇
    python介绍Python是一个高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。Python的设计具有很强的可读性,相比其他语言经常使用英文关键字,其他语言的一些标点符号,它具有比其他语言更有特色语法结构。Python是由GuidovanRossum在八十年代末和九十年代初,在荷